Читаем iOS. Приемы программирования полностью

• adjustsFontSizeToFitWidth — это свойство типа BOOL. Если оно имеет значение YES, то размер шрифта будет изменяться таким образом, чтобы текст умещался в поле для подписи. Например, когда поле маленькое, а вы хотите записать на нем слишком большой текст. В этом случае среда времени исполнения автоматически уменьшит размер шрифта подписи, чтобы текст гарантированно поместился. Напротив, если для этого свойства задано значение NO, то программа будет действовать в соответствии с актуальной функцией заверстывания строк/слов/символов и текст отобразится не полностью — всего несколько слов.

Обсуждение

Подписи — одни из простейших компонентов пользовательского интерфейса, которые мы можем использовать в наших приложениях. Но при всей простоте их потенциал очень велик. Поэтому оформление подписей — очень важный фактор, значительно сказывающийся на удобстве использования интерфейса. Поэтому Apple предоставляет нам массу способов оформления экземпляров UILabel. Рассмотрим пример. Мы создаем простое приложение с единственным видом, в котором есть всего один контроллер вида. В центре экрана поместим простую надпись, выполненную огромным шрифтом, — она будет гласить: iOS SDK. Фон вида мы сделаем белым, а цвет тени, отбрасываемой подписью, — светло-серым. Мы убедимся, что тень находится ниже и правее подписи. На рис. 1.48 показан эффект, которого мы стремимся достичь.


Рис. 1.48. Оформление и отображение подписи на экране


А вот и код для этого:


#import «ViewController.h»


@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UILabel *label;

@end


@implementation ViewController


— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];


self.label = [[UILabel alloc] init];

self.label.backgroundColor = [UIColor clearColor];

self.label.text = @"iOS SDK";

self.label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:70.0f];

self.label.textColor = [UIColor blackColor];

self.label.shadowColor = [UIColor lightGrayColor];

self.label.shadowOffset = CGSizeMake(2.0f, 2.0f);

[self.label sizeToFit];

self.label.center = self.view.center;

[self.view addSubview: self.label];


}


@end

См. также

Разделы 1.17, 1.26.

1.19. Прием пользовательского текстового ввода с помощью UITextField

Постановка задачи

Необходимо принимать через пользовательский интерфейс программы текст, вводимый пользователем.

Решение

Воспользуйтесь классом UITextField.

Обсуждение

Текстовое поле очень похоже на подпись тем, что в нем также можно отображать текстовую информацию. Но текстовое поле, в отличие от подписи, может принимать текстовый ввод и во время исполнения. На рис. 1.49 показаны два текстовых поля в разделе Twitter приложения Settings (Настройки) в iPhone.


Рис. 1.49. Текстовые поля, в которые можно вводить текст

В текстовом поле можно вводить и отображать только одну строку текста. Именно поэтому стандартная высота текстового поля, задаваемая по умолчанию, — всего 31 пункт. Эту высоту нельзя изменить в конструкторе интерфейса, но если вы создаете текстовое поле прямо в коде, то сделать это можно. Тем не менее при изменении высоты не изменяется количество строк, которые можно записать в текстовом поле, — строка всегда всего одна.

Чтобы определить наше текстовое поле, начнем работу с файла реализации контроллера вида:


#import «ViewController.h»


@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UITextField *myTextField;

@end


@implementation ViewController



А потом создадим это текстовое поле:


— (void)viewDidLoad{

[super viewDidLoad];


CGRect textFieldFrame = CGRectMake(0.0f,

0.0f,

200.0f,

31.0f);


self.myTextField = [[UITextField alloc]

initWithFrame: textFieldFrame];


Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Жози Лажойе , Барбара Э. Му , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных