Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Мы делаем важное вычисление в методе textField: shouldChangeCharactersInRange: replacementString:. Здесь мы объявляем и используем переменную wholeText. Когда вызывается этот метод, параметр replacementString указывает строку, которую пользователь ввел в текстовое поле. Вы, возможно, полагаете, что пользователь может вводить по одному символу в каждый момент времени, поэтому почему бы не присвоить данному полю значение char? Но не забывайте, что пользователь может вставить в текстовое поле целый фрагмент текста, по этой причине данный параметр должен быть строковым. Параметр shouldChangeCharactersInRange указывает место в текстовом поле, с которого пользователь начинает вводить текст. Итак, с помощью двух этих параметров мы создаем строку, которая сначала считывает весь текст из текстового поля, а потом использует заданный диапазон, чтобы разместить новый текст рядом со старым. Итак, получается, что вводимый нами текст будет появляться в поле после того, как метод textField: shouldChangeCharactersInRange: replacementString: возвратит YES. На рис. 1.51 показано, как приложение будет выглядеть в эмуляторе.


Рис. 1.51. Реагирование на сообщения-делегаты текстового поля


В текстовом поле может отображаться не только текст, но и подстановочные (джокерные) символы. Подстановочный текст отображается до того, как пользователь введет в это поле какой-нибудь собственный текст, пока свойство text текстового поля является пустым. В качестве подстановочного текста вы можете использовать любую строку, какую хотите, но лучше этим текстом подсказать пользователю, для ввода какой именно информации предназначено данное поле. Многие программисты указывают в подстановочном тексте, значения какого типа может принимать данное поле. Например, на рис. 1.49 в двух текстовых полях (для ввода имени пользователя и пароля) стоит подстановочный текст Required (Обязательно). Можно использовать свойство placeholder текстового поля для установки или получения актуального подстановочного текста:


CGRect textFieldFrame = CGRectMake(38.0f,

30.0f,

220.0f,

31.0f);

self.myTextField = [[UITextField alloc]

initWithFrame: textFieldFrame];


self.myTextField.delegate = self;


self.myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;


self.myTextField.contentVerticalAlignment =

UIControlContentVerticalAlignmentCenter;


self.myTextField.textAlignment = UITextAlignmentCenter;


self.myTextField.placeholder = @"Enter text here…";

[self.view addSubview: self.myTextField];


Результат показан на рис. 1.52.

У текстовых полей есть два очень приятных свойства, которые называются leftView и rightView. Они относятся к типу UIView и доступны как для чтения, так и для записи. Они проявляются, как понятно из названий, в левой (left) и правой (right) частях текстового поля, когда вы присваиваете им определенный вид. Первое свойство (левый вид) может использоваться, например, при показе курсов валют. В этом случае слева отображается курс валюты страны, в которой проживает пользователь. Поле с этими данными относится к типу UILabel. Вот как можно решить такую задачу:


Рис. 1.52. Подстановочный текст отображается, когда пользователь еще ничего не ввел в поле


UILabel *currencyLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame: CGRectZero];

currencyLabel.text = [[[NSNumberFormatter alloc] init] currencySymbol];

currencyLabel.font = self.myTextField.font;

[currencyLabel sizeToFit];

self.myTextField.leftView = currencyLabel;

self.myTextField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;


Если просто присвоить вид свойству leftView или rightView текстового поля, то эти виды не появятся автоматически. То, когда они появятся на экране, зависит от режима, управляющего их внешним видом. Данный режим контролируется свойствами leftViewMode и rightViewMode соответственно. Эти режимы относятся к типу UITextFieldViewMode:


typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextFieldViewMode) {

UITextFieldViewModeNever,

UITextFieldViewModeWhileEditing,

UITextFieldViewModeUnlessEditing,

UITextFieldViewModeAlways

}


Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Жози Лажойе , Барбара Э. Му , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных