Читаем iOS. Приемы программирования полностью

9. Выберите сущность Manager, а потом выделите отношение employees для Manager. В области Relationships (Отношения) выберите параметр Employee (Сотрудник) в раскрывающемся меню Destination (Назначение). Именно так — ведь в этом отношении мы хотим соединить сущности Manager и Employee. В столбце Inverse (Обратные отношения) укажите значение manager (так как отношение manager будет связывать сотрудника (Employee) с менеджером (Manager)). Наконец, установите флажок To-Many Relationship (Отношение ко многим) в инспекторе модели данных (см. раздел 16.1). Результаты приведены на рис. 16.18.


Рис. 16.18. Обратное отношение, установленное между менеджером и сотрудниками


10. Выделите обе сущности (Employee и Manager), выполните команду File — New File (Файл — Новый файл) и создайте классы управляемых объектов для вашей модели, как описано в разделе 16.2.

Создав обратное отношение «один ко многим», откройте. h-файл вашей сущности Employee:


#import 

#import 


@class Manager;


@interface Employee: NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSNumber * age;

@property (nonatomic, retain) NSString * firstName;

@property (nonatomic, retain) NSString * lastName;

@property (nonatomic, retain) Manager *manager;


@end


Как видите, в этом файле появилось новое свойство. Оно называется manager и относится к типу Manager. Таким образом, начиная с данного момента мы при наличии ссылки на конкретный объект типа Employee можем получить доступ к свойству manager, а через него — к объекту Manager данного конкретного сотрудника (если менеджер есть). Рассмотрим. h-файл сущности Manager:


#import 

#import 


@class Employee;


@interface Manager: NSManagedObject

@property (nonatomic, retain) NSNumber * age;

@property (nonatomic, retain) NSString * firstName;

@property (nonatomic, retain) NSString * lastName;

@property (nonatomic, retain) NSSet *employees;

@end


@interface Manager (CoreDataGeneratedAccessors)


— (void)addFKManagerToEmployeesObject:(Employee *)value;

— (void)removeFKManagerToEmployeesObject:(Employee *)value;

— (void)addFKManagerToEmployees:(NSSet *)values;

— (void)removeFKManagerToEmployees:(NSSet *)values;

@end


Для сущности Manager также создается свойство employees. Тип данных этого объекта — NSSet. Это означает, что свойство employees любого экземпляра сущности Manager может содержать от 1 до N сущностей Employee. В этом и заключается принцип отношения «один ко многим»: один менеджер, несколько сотрудников.

Другой тип отношений, которые, возможно, потребуется реализовать, называется «многие ко многим». По сравнению с отношением Manager к Employee при отношении «многие ко многим» один менеджер может иметь N сотрудников, а каждый сотрудник может подчиняться N менеджерам. Чтобы организовать такие отношения, выполните те же инструкции, что и при создании отношения «один ко многим», но выделите сущность Employee, а потом отношение manager. Измените это название на managers и установите флажок To-Many Relationship (Отношение ко многим) (рис. 16.19). Теперь стрелка будет заострена с обоих концов.


Рис. 16.19. Создание отношения «многие ко многим» между сущностями Manager и Employee


Теперь, открыв файл Employee.h, вы увидите, что его содержимое изменилось:


#import 

#import 


@class Manager;


@interface Employee: NSManagedObject


@property (nonatomic, retain) NSNumber * age;

@property (nonatomic, retain) NSString * firstName;

@property (nonatomic, retain) NSString * lastName;

@property (nonatomic, retain) NSSet *managers;

@end


@interface Employee (CoreDataGeneratedAccessors)


— (void)addManagersObject:(Manager *)value;

— (void)removeManagersObject:(Manager *)value;

— (void)addManagers:(NSSet *)values;

— (void)removeManagers:(NSSet *)values;


@end


Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Жози Лажойе , Барбара Э. Му , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных