Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

   Внутреннее представление анонимных типов

   Реализация методов ToString() и GetHashCode()

   Семантика эквивалентности анонимных типов

   Анонимные типы, содержащие другие анонимные типы

  Работа с типами указателей

   Ключевое слово unsafe

   Работа с операциями * и &

   Небезопасная (и безопасная) функция обмена

   Доступ к полям через указатели (операция ->)

   Ключевое слово stackalloc

   Закрепление типа посредством ключевого слова fixed

   Ключевое слово sizeof

  Резюме

Глава 12

  Понятие типа делегата

   Определение типа делегата в C#

   Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate

  Пример простейшего делегата

   Исследование объекта делегата

  Отправка уведомлений о состоянии объекта с использованием делегатов

   Включение группового вызова

   Удаление целей из списка вызовов делегата

   Синтаксис групповых преобразований методов

  Понятие обобщенных делегатов

   Обобщенные делегаты Action<> и Func<>

  Понятие событий C#

   Ключевое слово event

   "За кулисами" событий

   Прослушивание входящих событий

   Упрощение регистрации событий с использованием Visual Studio

   Создание специальных аргументов событий

   Обобщенный делегат EventHandler

  Понятие анонимных методов C#

   Доступ к локальным переменным

   Использование ключевого слова static с анонимными методами (нововведение в версии 9.0)

   Использование отбрасывания с анонимными методами (нововведение в версии 9.0)

  Понятие лямбда-выражений

   Анализ лямбда-выражения

   Обработка аргументов внутри множества операторов

   Лямбда-выражения с несколькими параметрами и без параметров

   Использование ключевого слова static с лямбда-выражениями (нововведение в версии 9.0)

   Использование отбрасывания с лямбда-выражениями (нововведение в версии 9.0)

   Модернизация примера CarEvents с использованием лямбда-выражений

   Лямбда-выражения и члены, сжатые до выражений (обновление в версии 7.0)

  Резюме

Глава 13

  Программные конструкции, специфичные для LINQ

   Неявная типизация локальных переменных

   Синтаксис инициализации объектов и коллекций

   Лямбда-выражения

   Расширяющие методы

   Анонимные типы

  Роль LINQ

   Выражения LINQ строго типизированы

   Основные сборки LINQ

  Применение запросов LINQ к элементарным массивам

   Решение с использованием расширяющих методов

   Решение без использования LINQ

   Выполнение рефлексии результирующего набора LINQ

   LINQ и неявно типизированные локальные переменные

   LINQ и расширяющие методы

   Роль отложенного выполнения

   Роль немедленного выполнения

  Возвращение результатов запроса LINQ

   Возвращение результатов LINQ посредством немедленного выполнения

  Применение запросов LINQ к объектам коллекций

   Доступ к содержащимся в контейнере подобъектам

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT