Эндрю Троелсен , Филипп Джепикс
Обеспечение параллелизма данных с помощью класса Parallel
Доступ к элементам пользовательского интерфейса во вторичных потоках
Класс Task
Обработка запроса на отмену
Обеспечение параллелизма задач с помощью класса Parallel
Запросы Parallel LINQ (PLINQ)
Создание запроса PLINQ
Отмена запроса PLINQ
Асинхронные вызовы с помощью async/await
Знакомство с ключевыми словами async и await языка C# (обновление в версиях 7.1, 9.0)
Класс SynchronizationContext и async/await
Роль метода ConfigureAwait()
Соглашения об именовании асинхронных методов
Асинхронные методы, возвращающие void
Асинхронные методы, возвращающие void и поддерживающие await
Асинхронные методы, возвращающие void и работающие в стиле "запустил и забыл"
Асинхронные методы с множеством контекстов await
Вызов асинхронных методов из неасинхронных методов
Ожидание с помощью await в блоках catch и finally
Обобщенные возвращаемые типы в асинхронных методах (нововведение в версии 7.0)
Локальные функции (нововведение в версии 7.0)
Отмена операций async/await
Асинхронные потоки (нововведение в версии 8.0)
Итоговые сведения о ключевых словах async и await
Резюме
Часть V
Глава 16
Определение специальных пространств имен
Разрешение конфликтов имен с помощью полностью заданных имен
Разрешение конфликтов имен с помощью псевдонимов
Создание вложенных пространств имен
Изменение стандартного пространства имен в Visual Studio
Роль сборок .NET Core
Сборки содействуют многократному использованию кода
Сборки устанавливают границы типов
Сборки являются единицами, поддерживающими версии
Сборки являются самоописательными
Формат сборки .NET Core
Установка инструментов профилирования C++
Заголовок файла операционной системы (Windows)
Заголовок файла CLR
Код CIL, метаданные типов и манифест сборки
Дополнительные ресурсы сборки
Отличия между библиотеками классов и консольными приложениями
Отличия между библиотеками классов .NET Standard и .NET Core
Конфигурирование приложений
Построение и потребление библиотеки классов .NET Core
Исследование манифеста
Исследование кода CIL
Исследование метаданных типов
Построение клиентского приложения C#
Построение клиентского приложения Visual Basic
Межъязыковое наследование в действии
Открытие доступа к внутренним типам для других сборок
Использование атрибута assembly
Использование файла проекта
NuGet и .NET Core
Пакетирование сборок с помощью NuGet
Ссылка на пакеты NuGet
Опубликование консольных приложений (обновление в версии .NET 5)
Опубликование приложений, зависящих от инфраструктуры
Опубликование автономных приложений
With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.
David Butenhof
Несмотря на то что сегодня на компьютерах пользователей безраздельно господствует Windows, количество установок альтернативных систем не уменьшается, а, наоборот, увеличивается. Если вы держите в руках эту книгу, очевидно, выбор уже сделан – Linux. Одна из проблем, с которой сталкиваются пользователи, желающие установить и, главное, применять в качестве рабочей операционную систему GNU/Linux, – это отсутствие информации по программам. Данное издание как раз поможет ее решить. В нем вы сможете найти замену для привычных по работе в Windows программ. Описания приведены без привязки к какому-то определенному дистрибутиву.
Сергей Акимович Яремчук
В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.
Роберт Лав
С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.
Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап