Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Итак, все контроллеры готовы и вы можете с помощью пользовательского интерфейса Swagger протестировать полную функциональность. Если вы собираетесь добавлять/обновлять/удалять записи, тогда измените значение RebuildDataBase на true в файле appsettings.development.json:


{

  ...

  "RebuildDataBase": true,

  ...

}

Фильтры исключений

Когда в приложении Web API возникает исключение, никакая страница со сведениями об ошибке не отображается, т.к. пользователем обычно является другое приложение, а не человек. Информация об ошибке должна быть отправлена в формате JSON наряду с кодом состояния HTTP. Как обсуждалось в главе 29, инфраструктура ASP.NET Core позволяет создавать фильтры, которые запускаются при появлении необработанных исключений. Фильтры можно применять глобально, на уровне контроллера или на уровне действия. Для текущего приложения вы построите фильтр исключений для отправки данных JSON (вместе с кодом HTTP 500) и включения трассировки стека, если сайт функционирует в режиме отладки.


На заметку! Фильтры — крайне мощное средство ASP.NET Core. В этой главе вы ознакомитесь только с фильтрами исключений, но с их помощью можно создавать очень многое, что значительно экономит время при построении приложений ASP.NET Core. Полную информацию о фильтрах ищите в документации по ссылке https://docs.microsoft.com/ru-ru/aspnet/core/mvc/controllers/filters.

Создание специального фильтра исключений

Создайте новый каталог под названием Filters и добавьте в него новый файл класса по имени CustomExceptionFilterAttribute.cs. Приведите операторы using к следующему виду:


using Microsoft.AspNetCore.Hosting;

using Microsoft.AspNetCore.Mvc;

using Microsoft.AspNetCore.Mvc.Filters;

using Microsoft.EntityFrameworkCore;

using Microsoft.Extensions.Hosting;


Сделайте класс открытым и унаследованным от ЕхсерtionFiIterAttribute. Переопределите метод OnException(), как показано ниже:


namespace AutoLot.Api.Filters

{

  public class CustomExceptionFilterAttribute : ExceptionFilterAttribute

  {

    public override void OnException(ExceptionContext context)

    {

    }

  }

}


В отличие от большинства фильтров в ASP.NET Core, которые имеют обработчик событий "перед" и "после", фильтры исключений располагают только одним обработчиком: OnException() (или OnExceptionAsync()). Обработчик принимает один параметр, ExceptionContext, который предоставляет доступ к ActionContext, а также к сгенерированному исключению.

Кроме того, фильтры принимают участие во внедрении зависимостей, позволяя получить доступ в коде к любому элементу внутри контейнера. В рассматриваемом примере вам необходим экземпляр реализации IWebHostEnvironment, внедренный в фильтр, который будет использоваться для выяснения среды времени выполнения. Если средой является Development, тогда ответ должен также включать трассировку стека. Добавьте переменную уровня класса для хранения экземпляра реализации IWebHostEnvironment и конструктор:


private readonly IWebHostEnvironment _hostEnvironment;

public CustomExceptionFilterAttribute(IWebHostEnvironment hostEnvironment)

{

  _hostEnvironment = hostEnvironment;

}


Код в обработчике OnException() проверяет тип сгенерированного исключения и строит соответствующий ответ. В случае среды Development в сообщение ответа включается трассировка стека. Затем создается динамический объект, который содержит значения для отправки вызывающему запросу, и возвращается в IActionResult. Вот модифицированный код метода:


public override void OnException(ExceptionContext context)

{

  var ex = context.Exception;

   string stackTrace = _hostEnvironment.IsDevelopment()

     ? context.Exception.StackTrace : string.Empty;

  string message = ex.Message;

  string error;

    IActionResult actionResult;

  switch (ex)

  {

    case DbUpdateConcurrencyException ce:

      // Возвращается код HTTP 400.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT