Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Агрегатор новостей Yarssr

Yarssr (Yet Another RSS Reader) (http://yarssr.sourceforge.net/) несколько отличается от описанных выше. После установки (sudo apt-get install yarssr) в системной панели KDE или GNOME появится значок, который будет уведомлять пользователя о появлении новой ленты. Для просмотра новости достаточно щелкнуть на ссылке – будет запущен веб-браузер. Первоначально требуется щелкнуть правой кнопкой мыши на значке и выбрать Preferences (Установки). Затем выбираете Add Feeds (Добавить ресурс) и в появившемся окне вводите параметры ленты. После нажатия ОК в окне Preferences (Установки) указываете интервал обновления (Update interval). Параметр Browser command (Команда браузера) отвечает за веб-браузер, который будет использован для открытия ссылки. Реализован импорт данных в формате OPML. Написан Yarssr на Perl с использованием библиотеки gtk2-perl.

Программы для работы с ICQ, IRC и Jabber

Программы для мгновенного обмена сообщениями являются не менее популярными, чем электронная почта и другие сервисы Интернета. Посмотрим, что предлагает Linux.

Консольный интернет-пейджер CenterICQ

CenterICQ (http://thekonst.net/ru/centericq) – это универсальный клиент сетей мгновенного обмена сообщениями, который поддерживает множество протоколов и работает в консоли. Поддерживаются ICQ, Yahoo!, AIM, IRC, MSN, Gadu-Gadu и Jabber. Он основан на библиотеке ncurses, кроме Linux без проблем компилируется и работает под различными вариантами BSD-систем, Sun Solaris, Windows и Mac OS X/Darwin. Сообщения программы переведены на 15 языков, среди которых есть русский (рис. 4.19).

Рис. 4.19. Консольный клиент CenterICQ


Несмотря на работу в консоли, CenterICQ обладает всеми функциями, присущими привычному IM-клиенту. Это отсылка, прием и пересылка сообщений, рассылка сообщений по множеству пользователей, поддержка групп контактов, просмотр персональных данных пользователей, поиск пользоваелей и добавление в контактлист, редактирование сведений о себе, определение звуков для сообщений и пользователей, окна и меню. В случае если своего UIN еще нет, его можно зарегистрировать в CenterICQ. Есть возможность создать список игнорируемых пользователей и задать режим видимости/невидимости. Возможна отправка SMS на любые номера телефонов через шлюзы, поддерживаемые Mirabilis. Поддерживаются многопользовательские конференции. Сообщения можно шифровать при помощи GPG, возможно использование защищенных SSL-соединений. Последнее позволяет соединяться с такими сервисами, как GTalk. Программа также имеет встроенный клиент LiveJournal, позволяя отправлять записи, управлять списком друзей и получать оповещения о новых записях в их журналах. Встроенный интерфейс для чтения RSS позволяет вовремя узнавать новости на каналах, где подписан пользователь. Интерфейс программы можно настроить, используя цветовые схемы. Для обработки сообщений можно подключать внешние программы.

Комбайн Kopete

Kopete (http://kopete.kde.org/) – это программа для сетей мгновенного обмена сообщениями, поддерживающая большое количество протоколов, – ICQ, IRC, AIM, MSN, Jabber (c поддержкой Jingle для передачи голоса и видео), Yahoo!, Gadu-Gadu, SMS, Skype и Winpopup (рис. 4.20). Поддержка протоколов и других возможностей реализуется за счет подключаемых модулей, в любой момент ненужные модули можно отключить или добавить без глобальной перестройки рабочего окружения. Пользователи GMail могут также использовать Kopete для общения через сервис Gtalk, в котором для работы используется протокол Jabber. В дистрибутиве Kubuntu Kopete собран без поддержки jingle, поэтому при необходимости обмена голосовыми сообщениями между двумя клиентами Kopete (GTalk, PSI и другими) придется его компилировать самостоятельно, включив при конфигурировании параметр –enable-jingle. Некоторые советы по сборке даны на странице http://kopete.kde.org/buildtips.php, хотя сам процесс обычно проблем не вызывает.

Рис. 4.20. Протоколы, поддерживаемые Kopete


Начало разработок датировано декабрем 2001 года, когда Дункан Претт начал разработку ICQ-клиента после очередного изменения версии протокола. Название произошло от чилийского алкогольного напитка Copete (Дункан родился в Сантьяго). Первый официальный релиз 0.2 был анонсирован 3 марта 2002 года. Целью нового проекта являлось обеспечение пользователей единым простым приложением, работающим со всеми системами мгновенного обмена сообщениями, а разработчиков – простым интерфейсом для создания новых модулей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT