Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Описанный выше способ создания DVD не самый удобный, поэтому следующей рассматриваемой программой будет Q-DVD-Author (http://qdvdauthor.sourceforge.net/). Этот проект начался в декабре 2003 года, когда его автору показалось, что изучение документации к более чем 12 утилитам, при помощи которых тогда создавались DVD в Linux, – это долго, и у него появилось желание изменить положение к лучшему. Программа показала себя вполне стабильной в работе и полностью готовой к использованию. Q-DVD-Author сегодня можно найти во многих дистрибутивах Linux, как вариант – установить через систему обновлений. Например, в Ubuntu и некоторых других дистрибутивах, использующих APT, достаточно ввести:

$ apt-get install qdvdauthor

Теперь можно работать. При самостоятельной компиляции понадобятся заголовочные файлы библиотеки Qt 3.1 (http://www.trolltech.com/download/opensource.html), хотя они наверняка имеются в вашем дистрибутиве. Для генерации меню и перекодирования видео и изображений понадобятся Mjpegtools и dvdauthor.

Пользоваться Q-DVD-Author просто. После запуска сначала следует выполнить команду Tools → Setup (Инструменты → Установка) и выставить параметр Project Name (Имя проекта). Фактически, это имя означает каталог, в котором будут сохранены все файлы, относящиеся к проекту. Обязательно убедитесь, чтобы места в разделах, где расположены эти каталоги, было достаточно, так как при создании диска видеофайлы могут несколько раз перекодироваться, а во время работы в некоторых требуется объем четырех DVD (4 x 4,7 Гбайт) плюс 4,7 Гбайт для ISO-образа. Здесь же можно выставить параметры автосохранения проекта и настроить внешний вид. Самые главные установки вы найдете на вкладке Paths (Пути). Здесь указаны вспомогательные утилиты, необходимые для правильной работы программы (рис. 3.27).

Рис. 3.27. Окно поиска утилит


Особое внимание следует обратить на строки, которые помечены красным или оранжевым цветом. Это означает, что данного приложения в системе нет либо Q-DVD-Author не смог найти его самостоятельно или не может запустить под текущим пользователем. Обязательные утилиты помечены красным цветом, а установку отмеченных оранжевым производите на свое усмотрение. Для этого нажмите кнопку Scan System (Сканировать систему) – вполне вероятно, что вы найдете большую часть из них.

Q-DVD-Author не предоставляет пользователю подстраховки на случай ошибки, поэтому при составлении меню необходимо быть внимательным, чтобы после создания проекта не оказалось, что дальше первого меню фильм посмотреть невозможно.

В самом большом окне (рис. 3.28) создается меню, слева располагаются поля, в которых производится работа с остальными объектами. Сначала необходимо добавить в проект видеофайлы и изображения. Поддерживается большинство видеоформатов, хотя во избежание проблем и потери качества рекомендуется MPEG-2.

Рис. 3.28. Окно программы Q-DVD-Author

Примечание

В Европе принят стандарт PAL c частотой 25 кадров в секунду и разрешением 720 x 576. Этих параметров и желательно придерживаться.

При выборе и добавлении группы файлов они будут рассматриваться как один объект и будут объединены в один выходной видеофайл. Так обычно поступают с разрозненными клипами. Порядок их следования в проекте можно изменять. При необходимости, чтобы файл проигрывался отдельно, добавлять его в проект нужно индивидуально. Щелчком кнопки мыши на объекте вызывается контекстное меню, при помощи которого файл можно удалить из проекта (на диске он останется) или разметить на части (Chapter Dialog (Диалог части)). Используя этот диалог, можно воспроизвести видеофайл (Play (Воспроизвести)) при помощи встроенного проигрывателя Qplayer, который позволяет сохранить снимок экрана. Изображение, сохраненное как снимок экрана, можно затем использовать в меню или рисунках кнопки. Аналогично в проект добавляются фотографии, при этом можно сразу же указать фоновое изображение, чтобы заполнить незанятую область кадра. В процессе выставляются время показа изображения, эффекта перехода и фоновый звук. Щелчком кнопки мыши на изображении его можно повернуть, добавить подпись и отредактировать. Аналогично можно изменить используемый эффект при переходе между кадрами, достаточно выбрать нужный из раскрывающегося списка.

После этого следуют меню, подменю и кнопки, при помощи которых будут выполняться те или иные действия. В каждом случае есть несколько вариантов реализации тех или иных операций.

Ауторинг с KMediaFactory

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT