Руководства

Музыкальный редактор. Как музыка попадает в кино и сериалы?
Музыкальный редактор. Как музыка попадает в кино и сериалы?

Мечтаешь, чтобы твоя музыка звучала в кино и сериалах? Хочешь узнать, как создается саундтрек к любимым фильмам? Музыка в кино – это магия, но как она попадает на экран и кто за это отвечает?Книга Дениса Шарко раскроет все секреты музыкального продакшена в киноиндустрии! Это не просто теория, это практическое руководство от человека, который подбирает музыку для самых громких российских проектов.Автор проведет тебя за кулисы мира кино и ответит на самые важные вопросы:• Кто такой музыкальный продюсер в кино? Разбираемся в обязанностях и зоне ответственности.• Что такое синхронизация и как она работает? Узнай все о ключевом процессе интеграции музыки в видеоряд.• Где и как ищут музыку для кинопроектов? Исследуем все источники – от авторских библиотек до оригинальных саундтреков.• Авторское право и налоги в музыкальном бизнесе для кино. Будь в курсе юридических и финансовых нюансов.• Как стать музыкальным продюсером кино? Пошаговый гид для начинающих и опытных музыкантов.Эта книга для тебя, если ты:• Музыкант, мечтающий писать музыку для кино и сериалов.• Начинающий музыкальный продюсер, стремящийся войти в индустрию.• Кинолюбитель, желающий разобраться в тонкостях создания саундтреков.• Студент профильных вузов, изучающий музыкальный продакшен.Денис Шарко – не теоретик, а практик! Генеральный директор SYNC LAB, музыкальный продюсер телеканала ТНТ, музыкальный продюсер Comedy Club Production, музыкальной редактор сериалов «Беспринципные», «Содержанки», «Псих», «Жить жизнь» и сериалов, музыка из которых наверняка есть в твоем плейлисте!В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Денис Шарко

Кино / Музыка / Руководства
Актерское мастерство. Метод Стеллы Адлер
Актерское мастерство. Метод Стеллы Адлер

«Для меня Стелла Адлер – больше чем просто преподаватель актерского мастерства. Благодаря своей работе она передает ученикам ценную информацию – рассказывает о том, как понять природу наших собственных эмоциональных механизмов и, соответственно, эмоциональных механизмов других людей». – Из предисловия к книге Марлона БрандоВпервые на русском языке – книга одного из самых востребованных преподавателей актерского мастерства в мире – Стеллы Адлер, единственной американской актрисы, обучавшейся у великого Константина Станиславского.Основа метода Адлер – это воображение и его развитие.• Как актеру вжиться в роль?• Как найти вдохновение?• Как взаимодействовать с партнером на сцене или в кадре?• Как использовать воображение в качестве актерского инструмента?Среди учеников Адлер – Марлон Брандо, Уоррен Битти и Роберт Де Ниро и др.В книге вы найдете описание уникального метода Адлер, авторские упражнения и советы по актерскому мастерству.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Стелла Адлер , Ховард Киссель

Театр / Руководства
Эти странные японцы
Эти странные японцы

Японцы называют свою страну «Ниппон» или «Нихон», что в переводе дословно означает «Начало Солнца». Японские мифы говорят, что прародительницей японцев и Японии была богиня Солнца – это, собственно, и объясняет название. На Западе прижилось другое имя – Япония – от китайского чтения иероглифов «Начало Солнца». Ведь Запад впервые узнал о Японии через Китай после путешествия Марко Поло. 7000 Японских островов вкупе составляют территорию, равную двум третям Франции, чуть больше Германии и точно такую же, как американский штат Монтана. Однако из-за обилия гор, нагорий и вулканических зон обитаемы лишь 25% суши. Население Японии – 125 миллионов, то есть почти половина всего населения Соединенных Штатов Америки. А теперь попробуйте согнать половину всех американцев на четвертушку одного-единственного штата Монтана – и вы получите наглядную картину существования на Японских островах.

Джонатан Райс , Норико Хама , Сахоко Кадзи

Руководства / Словари и Энциклопедии
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения.Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр:• мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Влад Маргулец

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование, программы, базы данных / Руководства