Разработка Telegram ботов – это не только актуальное, но и невероятно увлекательное занятие, раскрывающее безграничные возможности автоматизации и общения. Книга "Telegram Bot. Создаем бота с нуля. С примерами и подробным разбором кода" станет вашим надежным проводником в этом мире. Она последовательно проводит читателя через все этапы создания, настройки и оптимизации Telegram ботов.С первых страниц вы погрузитесь в мир основ и возможностей ботов, узнаете о популярных библиотеках и инструментах, и шаг за шагом освоите процесс изготовления первого бота – от регистрации через BotFather до интеграции с базами данных и внешними API. Каждый пример в книге тщательно разобран и подкреплён кодом, что позволяет легко воплотить в жизнь даже самые смелые идеи.Эта книга станет не только вашим первым шагом в мире Telegram ботов, но и ценным помощником на пути к созданию мощных и эффективных решений. Готовы начать? Тогда открывайте и делайте первый шаг к будущему уже сегодня!
Артем Демиденко
Методические указания к выполнению лабораторной работы на тему «Сводка и группировка данных». Работа выполняется в пакете Microsoft Excel.
Валентин Юльевич Арьков
Госстандарт России
Роджер Джек
Новая дополненная версия руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.6. Обложка сделана Wotti.
Новая дополненная версия руководства по созданию книг формата Fb2 в FictionBook Editor V 2.6. Обложка руководства сделана Wotti.
Никто этого не ожидал – даже его создатели: ChatGPT ворвался в наш мир как искусственный интеллект, способный создавать тексты, словно человек. Но как именно он работает? Что происходит внутри его «ИИ-разума»?В этой книге выдающийся ученый и пионер вычислительной техники Стивен Вольфрам предлагает понятное и увлекательное объяснение устройства нейросети, основываясь на своем многолетнем научном опыте.Узнайте, как ChatGPT, объединяя новейшие технологии нейронных сетей с фундаментальными знаниями о языке и человеческом мышлении, делает будущее настоящим.Для кого книгаЕсли вы хотите не просто пользоваться нейросетями, а понимать, на что они способны и как именно работают, эта книга для вас.
Стивен Вольфрам
Сергей Супрунов
Поделюсь своими наблюдениями,сравнениями и впечатлениями о двух хостингах Ucoz и Hostinger на которых размешены мои сайты. А так же как обойтись минимальными финансовыми затратами при размещении сайта
N N Kompprograms
Елисеев Д
Описывается работа с программой AfterScan, которая умеет исправлять ошибки автоматически.Т.к. в документе имеется таблица, рекомендуется использовать fb2-читалку Cool Reader 3
Cadet Bigler
Тимофей Чадов
Юрий Литкевич , Yuriy Litkevich
Боб Сворт
Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно быстро достичь, применяя Agile-подход.В этой книге сертифицированный коуч ICF, преподаватель совместного проекта Skillbox и Высшей школы менеджмента СПбГУ МБА «Лидеры изменений», МБА МГУУ Марина Михайленко, рассказывает, как на основе российского опыта использования Agile создавать реалистичные планы и получать практические результаты уже в первые месяцы. В ее книге вы найдете кейсы внедрения гибкого подхода в маркетинг, науку и образование, а также узнаете, как:– создавать гибридные команды в новом посткарантинном времени;– находить блестящих сотрудников, а не просто специалистов;– внедрять Agile в компании, не разрушив их;– завоевать доверие потребителей.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Марина Феликсовна Михайленко
Алексей Иванович Александров
Госстандарт СССР
В своей первой книге расскажу, что мне удалось узнать о мультипликации. Знания приходят с опытом, а если есть опыт, то можно и книгу написать. Пусть маленькую, ничего страшного. Даже эта небольшая книжка может помочь начинающим 3д-мультипликаторам, которые решат самостоятельно штурмовать эту бесконечную страну волшебства, тайн и замечательных открытий!
Андрей Шумин
Автор Неизвестен -- Компьютеры
Автор Неизвестен
(Прошу не считать рекламой программы. Хотя программа полезная :)Практический курс по управлению временем. Курс предназначен для тех кто хочет эффективнее организовать свою жизнь. Всего за несколько простых уроков вы научитесь основам эффективного управления временем!Прежде всего задача этого курса состоит в том, чтобы убедить вас - вы можете гораздо больше успевать сделать в этой жизни! Для этого вам необходимо применять на практике простые правила.Прочтение курса займет у вас не более одного часа - а принципы описанные в этом курсе будут помогать вам на протяжении всей жизни! В курсе собраны точные проверенные инструкции, о том как управлять своим временем и тем самым успевать сделать больше.
Иван Абрамовский
Павел Кузнецов
Уже сейчас нейросети выполняют тысячи контент-задач в разных сферах. От слоганов, статей и постов до учебных программ, выступлений и подбора креативных идей. Умение грамотно «общаться» с ИИ все чаще становится серьезным и порой даже главным карьерным или личным бонусом.Именно развитию навыков работы с ChatGPT и другими контентными ИИ (промт-инжиниринг) и посвящена эта книга. В ней даны правила и «фишки», показаны схемы и неочевидные моменты, которые должен знать сильный промтер. Также добавлены пошаговые мастер-классы создания промтов (подсказок) на основе некоторых маркетинговых и информационных типов контента.Книга написана сотрудниками проекта «Панда-копирайтинг», в рамках которого был создан ИИ-сервис NeuroPanda.app. Петр Панда – автор 7 книг в РФ и Европе по копирайтингу. Арина Сычева – старший куратор NeuroPanda.Издание подойдет не только писателям и копирайтерам, но и тем, кто хочет освоить контентный промт-инжиниринг для работы, учебы, обучения, досуга, саморазвития и многих других сфер жизни.5 причин купить книгуВы откроете возможности чата GPT, его фишки и закономерности.Вы получите интересные идеи промптинга (подбора запросов и подсказок чату GPT).Вы прокачаете креативность и увидите практичные примеры работы с нейросетью.Вы сможете создавать качественный контент для бизнеса, учебы, соцсетей и личной жизни.Издание не привязано к отдельным версиям GPT, поэтому подойдет всем, кто желает получить навыки промтинга (создания подсказок/ запросов для нейросетей).
Петр Панда , Арина Сычева
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на практике. В книге вы найдете десять лекций и десять практикумов, составляющих тридцать два академических часа – каждый урок посвящен различным областям технического дизайна и содержит всю необходимую для работы в описанной области информацию.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.
Егор Юрьевич Поляков
Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и устранять их до того, как они приведут к инцидентам. Утилита BloodHound делает это реальностью! В этой книге вы познакомитесь с мощным инструментом, который использует графовую базу данных Neo4j и язык запросов Cypher, чтобы дать вам полный контроль над вашей системой безопасности.С помощью этой книги вы сможете освоить интерфейсы BloodHound и расширять его функционал для решения специфических задач вашей организации, научитесь писать эффективные запросы на языке Cypher для выявления скрытой опасности, визуализировать все опасные связи между объектами Active Directory и планировать действия по их устранению.Не важно, специалист вы по безопасности, аудитор или участник Red Team, эта книга даст вам все необходимые знания для проведения глубокого анализа защищенности Active Directory и выявления потенциальных атак.Необходимо помнить, что не только пользователи могут иметь права локального администратора на хосте, но и компьютеры.Зачем читать• Получите глубокое понимание того, что такое BloodHound, и возможность создать инструмент по своему желанию.• Научитесь использовать SharpHound для сбора информации и анализировать результаты в Neo4j.• Реальные примеры и практические сценарии анализа безопасности Active Directory.Интересно, что при очистке базы данных в браузере neo4j остаются ссылки на свойства объектов и названия связей.Вы узнаетеНаучитесь эффективно использовать один из самых мощных инструментов для анализа и повышения безопасности Active Directory, получите практические знания и примеры, которые помогут выявлять и предотвращать сложные киберугрозы.Cypher – достаточно свободный язык запросов, одинаковых результатов можно добиться разными путями.Для когоКнига предназначена для специалистов и аудиторов информационной безопасности, IT-специалистов и разработчиков.
Дмитрий Неверов
Дмитрий Юрьевич Федоров
Д Елисеев
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.Вас ждет:• взгляд на игры с научной точки зрения;• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;• конкретные техники и ведение документации;• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;• тонкости руководящей роли и психология команд;• важность коммуникации на всех этапах разработки.Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Филипп О’Коннор
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.Внутри вас ждут:• Роли и специализации игровых аниматоров.• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.• Управление командой аниматоров.• Отладка и исправление ошибок и многое другое!Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Джонатан Купер