Компьютеры и Интернет

Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?• С какими программами и платформами работают сценаристы?Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Наталья Аркадьевна Андрианова

Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 77
Цифровой журнал «Компьютерра» № 77

ОглавлениеСтатьиДве памяти инженера Бобека Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruДве памяти инженера Бобека (часть 2) Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюSPB Software о продаже приложений для Android Автор: Евгений КрестниковТерралабМобильные графические процессоры NVIDIA Автор: Олег НечайНоутбуки с дискретной графикой GeForce 500M Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Зачерпнуть Солнца Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Утопили Рыбку... Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Перевод трудностей Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Что отражается в чашке кофе? Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Недешёвое фиаско Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Скорость старения Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Информация и система Автор: Ваннах МихаилГолубятня-ОнлайнГолубятня: Sennheiser MM 550 Travel и BTD 300 Audio Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Чудо FCPX Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Ландшафтный дизайн на компьютере
Ландшафтный дизайн на компьютере

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Андрей Сергеевич Орлов

Программное обеспечение / Книги по IT
Журнал "Компьютерра" №770
Журнал "Компьютерра" №770

- На обложке изображены наши фантазии на тему мобильного телефона будущего (это на случай, если кто не догадается :)), ему же посвящена тема номера, подготовленная Кириллом Тихоновым: тенденции развития рынка в условиях противостояния Android и iPhone "старой гвардии" в лице Symbian и Windows Mobile, интерфейсы и технологии будущего, уже реальные и работающие концепты, которые, возможно, завтра появятся на наших прилавках.- Бёрд Киви рассказывает про противоречивую ситуацию, сложившуюся с электронными выборами (через Интернет и мобильную связь): в то время, как политики отдельных стран готовы рапортовать о том, что все технические трудности преодолены, эксперты в информационной безопасности мягко говоря не разделяют такого оптимизма.- Николай Маслухин рассказывает про идеальное книгочитальное устройство, а Алекс Экслер - про какую-то мультимедийную штуковину.- Михаил Ваннаха рассказывает о том, как США будут бороться с кризисом с помощью авианосцев, Евгений Козловский - про ретрофутуристичную гарнитуру с трубкоснимателем, Сергей Голубицкий - про GPRS/EDGE в Индии и разведение Интернета в полевых условиях.- Бонусы: 13-я от главного редактора и письмоносец от литредактора (частично).

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.Вы научитесь:• преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;• вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;• проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;• проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;• интегрировать в свои проекты монетизацию;• избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;• искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;• проводить грамотный и эффективный маркетинг;• создавать проекты, которые выдержат испытание временем.Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!Джастин Гэри – отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.

Джастин Гэри

Искусство и Дизайн / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютерра PDA N140 (15.10.2011-21.10.2011)
Компьютерра PDA N140 (15.10.2011-21.10.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕКиви Берд: Кивино гнездо: Тайна отцовства BitCoinВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Звёзды в компьютереАндрей Федив: Обзор CyanogenMod 7.1 для AndroidВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Сигналы неточного времениАндрей Луценко: AMD Bulldozer: ждать ли революции?Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мир без числа eСергей Голубицкий: Голубятня: Волшебные прогулкиДмитрий Шабанов: Инопланетяне рядом с нами!Олег Нечай: Стационарные и сетевые плееры: какой выбратьОлег Нечай: Несколько современных мультимедийных плееровВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Вариа­ционное обществоведениеАлександр Амзин: Большая игра в угадайкуВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Киберкоммунизм или...?Берд Киви: Кивино гнездо: Государственный троянец Дмитрий Вибе: Те же грабли

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Искусство цифровой самозащиты
Искусство цифровой самозащиты

Дмитрий Артимович – русский хакер, специалист по платежным системам и информационной безопасности, автор книг «Электронные платежи в интернете» и «Я – хакер! Хроника потерянного поколения». Его новая книга – настольный путеводитель для тех, кто заинтересован понять искусство цифровой безопасности. В ней он расскажет о многих видах и способах мошенничества в цифровом поле, научит, как правильно защитить от них себя и свои данные, чем именно обезопасить свою технику и какие правила необходимо соблюдать. В современном мире люди хранят свою информацию в цифровом пространстве: банковские реквизиты, паспортные данные и многое другое. Вместе с этим, растет количество способов эту информацию украсть. Именно поэтому сегодня людям необходимо знать, как защититься от любых возможных атак, будь то компьютерный вирус или же фальшивый звонок из банка.    

Дмитрий Артимович

Публицистика / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 188
Цифровой журнал «Компьютерра» № 188

ОглавлениеКолонкаГолубятня: La migliore offerta, или Эволюция шейного пестика в колоколе Автор: Сергей ГолубицкийВирус, который убил корпорацию Microsoft Автор: Сергей ГолубицкийВорон Одина: как требования сбережения ресурсов способствуют развитию роботизации океанского транспорта Автор: Михаил ВаннахСирийская электронная армия и тонкости операций под чужим флагом Автор: Сергей ГолубицкийПобеда ABBYY над Nuance: праздник со слезами на глазах Автор: Сергей ГолубицкийДля чего нужны гранты Автор: Дмитрий ВибеЗаявление Google калифорнийскому суду практически отменяет почтовую приватность Автор: Михаил ВаннахГолубятня: Чтение PDF на смартфоне — от муки к счастью Автор: Сергей ГолубицкийЗакономерная судьба Лесостепи, или Скрытые пружины истории Автор: Дмитрий ШабановЧто нам рассказывает китайский рынок планшетов о жизни вообще и об Apple в частности Автор: Сергей ГолубицкийIT-рынокШесть самых позорных заговоров в высоких технологиях Автор: Олег НечайНе подмажешь — не поедешь: даёт ли Microsoft взятки и сколько это будет продолжаться? Автор: Евгений ЗолотовПрогноз для информационных технологий уровня предприятия: облачно, временами ясно Автор: Андрей ВасильковПентагон как инкубатор стартапов для информационной безопасности Автор: Андрей ВасильковБалмер всё Автор: Евгений ЗолотовПромзонаФутуристический концепт автомаркета: совершай покупки, не выходя из автомобиля Автор: Николай МаслухинКамера с соотношением сторон 64:9 для съёмки спортивных событий Автор: Николай МаслухинПовседневный дизайн: действительно одноразовые хирургические перчатки Автор: Николай МаслухинБеспроводная зарядная станция для публичных мест Автор: Николай МаслухинТехнологииБезопасность прежде всего: Хомо Сапиенс как главная помеха для автомобилей будущего Автор: Евгений ЗолотовТехнология мысленных приказов: как устроен первый интерфейс «мозг — мозг» Автор: Андрей ВасильковGoogle начинает битву за качество мобильных сайтов Автор: Олег НечайКак бы Galaxy S3: кто подделывает дорогие смартфоны и почему так сложно опознать оригинал? Автор: Евгений ЗолотовСекс, ничего лишнего: смартфон найдёт партнёра за пять минут — но не превратимся ли мы в машины? Автор: Евгений ЗолотовПять видов транспорта, которые изменятся до неузнаваемости, перейдя на солнечную энергию Автор: Олег НечайГидКак расширить возможности камеры смартфона с ОС Android Автор: Андрей Васильков

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ. Итан Моллик. Саммари
Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ. Итан Моллик. Саммари

Это саммари – сокращенная версия книги «Совместный интеллект. Жизнь и работа с ИИ» Итана Моллика. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.Буквально на наших глазах искусственный интеллект меняет все сферы жизни: работу и учебу, досуг и планирование. Те, кто смог приручить ИИ, все быстрее продвигаются в лидеры – другие безнадежно отстают. И этот разрыв будет только увеличиваться. В этой книге – пошаговое руководство по использованию инструментов ИИ в повседневной жизни, исследование правовых и этических вопросов, связанных с ИИ, а также аргументированные прогнозы изменений нашей действительности под влиянием новой технологической революции. Если вы беспокоитесь, что из-за ИИ скоро все будет иначе – вы абсолютно правы. Эта книга – пособие по подготовке к будущему.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Smart Reading

Прочая компьютерная литература / Зарубежная компьютерная литература / Книги по IT
Компьютерра PDA 16.01.2010-22.01.2010
Компьютерра PDA 16.01.2010-22.01.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Вильянов: Компьютер в школе: панацея или плацебо?Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича – 2Тимофей Бахвалов: Почему Google уходит из Китая?Максим Рудольский: Интерактивное видеоВаннах Михаил: Противоракеты ПоднебеснойБЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Подбит на взлётеМихаил Карпов: miCoachМихаил Карпов: DigitalRise X9Михаил Карпов: Lenovo SkylightСергей Вильянов: BETT 2010: каким мир видит образование будущего?Андрей Крупин: Десятка приложений для платформы Adobe AIRЮрий Ревич: Проверь верность своей супругиАлексей Стародымов: Ещё раз о Windows Mobile 7Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Ловцы мгновенийМихаил Карпов: MOTOROIМихаил Карпов: Misa DigitalМихаил Карпов: ASUS DR-570Сергей Вильянов: "Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидатКонстантин Иванов: Мини-противостояние: Jetway против ZotacАндрей Крупин: ICQ: седьмое пришествиеАлексей Саминский: Операционные системы и маркетинговый взглядМихаил Карпов: Jabra CruiserБЕРД КИВИ : Кивино гнездо: Акустическая иллюзияМихаил Карпов: VAIO ZМихаил Карпов: iRiver K1Алексей Стародымов: Билл Гейтс, Facebook и TwitterАндрей Крупин: Облачная веб-система Glide OSВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Прогулка под присмотромМихаил Карпов: ITG XP PhoneСергей Голубицкий: Голубятня: Коммуникатор в дорогуМихаил Карпов: Shenzhen EROSМихаил Карпов: Sony Ericsson VivazАлексей Стародымов: Большая новость NokiaАндрей Крупин: Internet Explorer под ударомСергей Вильянов: "Компьютерра" в FB2: всё готовоВаннах Михаил: О производстве, портках и логистикеМихаил Карпов: Acer G7750-A64Михаил Карпов: ViewSonic XPCo8Михаил Карпов: MandometerИгорь Осколков: Leadtek WinFast PxVC1100 – ускоритель кодирования видео

Компьютерра

Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 92
Цифровой журнал «Компьютерра» № 92

ОглавлениеСтатьиМикропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полурослики Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюВалентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НПП Автор: Евгений КрестниковТерралабОбзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВ Автор: Олег НечайОбзор телефона Apple iPhone 4S Автор: Андрей ФедивКолумнистыВасилий Щепетнёв: Колхоз имени Тома Сойера Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Стены и мосты Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Без параллелей Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Выкидуха в бою Автор: Ваннах МихаилДмитрий Шабанов: Аргумент Госсе Автор: Дмитрий ШабановАлександр Амзин: На отвлечённую тему Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: До двенадцатого знака Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнца Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Будучи ТАМ Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 176
Цифровой журнал «Компьютерра» № 176

ОглавлениеКолонкаГолубятня: Суперпрагма Пятой печати Автор: Сергей ГолубицкийПочему хайтек не идет на биржу? Автор: Сергей ГолубицкийИнфраструктура или суть: какова же роль информационных технологий в современных российских бизнесах? Автор: Михаил ВаннахПочему в России не было своего Гершеля Автор: Дмитрий ВибеГолубятня: Углубление опыта — новые мысли об SGS4 Автор: Сергей ГолубицкийШведский закон о тюремном сроке за фото/видеосъемку и тенденция, которую нам никак не удается расшифровать Автор: Сергей ГолубицкийВысотное строительство как способ предотвращения бунтов и революций Автор: Василий ЩепетнёвIT-рынокКадры решают всё: как про Гугл кино снимали Автор: Евгений ЗолотовИнтернет-тенденции Мэри Микер: куда ведёт следующий виток развития компьютерной техники Автор: Олег ПарамоновБыть проще! Как стала хитом игрушка Dots и почему ИТ-индустрия возвращается к простым интерфейсам Автор: Евгений ЗолотовПромзонаБанка колы, которую можно разделить с друзьями Автор: Николай МаслухинПосмотрите на ещё один парк, возникший на месте лондонской свалки Автор: Николай МаслухинНа Kickstarter собирают деньги на костюм, позволяющий кожей почувствовать себя в игре Автор: Николай МаслухинВ Германии для борьбы с граффитистами будут использовать беспилотники Автор: Николай МаслухинУмный дверной замок, автоматически открывающий дверь владельцу смартфона Автор: Николай МаслухинТехнологииСвыше 500 км/ч по железной дороге: новый рекорд поезда на магнитной подушке и перспективы маглевов Автор: Андрей ВасильковСоздатель прообраза Google Glass делится мыслями о перспективах носимых компьютеров и даёт советы Автор: Андрей ВасильковМилого узнаю по геному: почему Америка так боится ДНК-отпечатков (и почему не боимся мы) Автор: Евгений ЗолотовСоздана безлинзовая камера нового типа. Нет объектива — нет проблем Автор: Андрей ВасильковЗагадка Гиперлуп: как именно Элон Маск надеется провернуть транспортную революцию? Автор: Евгений ЗолотовНовинки Computex 2013: первые мониторы сверхвысокой чёткости Автор: Андрей ВасильковНейроэлектронный интерфейс как ступенька к бессмертию: кто этим занимается и чего добились? Автор: Евгений ЗолотовИнновацииЭлектронный учебник от московской мэрии: шедевр чиновных «нанотехнологий»? Автор: Алексей Харитонов

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 61
Цифровой журнал «Компьютерра» № 61

ОглавлениеСтатьиДесять лет Mac OS X: с чего всё начиналось Автор: Андрей ФедивAT&T EO Personal Communicator: iPad в 1993 году Автор: Евгений Лебеденко, MobiТерралабApacer AS602 — новое поколение скоростных SSD Автор: Егор ЕмельяновОбзор планшета ViewSonic ViewPad 10 Автор: Игорь ОсколковFirefox 4: обзор новой версии браузера Автор: Евгений КрестниковСовременные неттопы: какой выбрать Автор: Олег НечайСовременные неттопы: дёшево и красиво Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Сталь и кремний Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Песня троянского коня Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Глобус для рукастого левши Автор: Василий ЩепетневАнатолий Вассерман: Кинотрансформер Автор: Анатолий ВассерманКафедра Ваннаха: Роботы для мирного атома Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Дубостроительство Автор: Василий ЩепетневАнатолий Вассерман: От пиратов до Китая Автор: Анатолий ВассерманКивино гнездо: Пси-операции и просто правда Автор: Киви БердГолубятня-ОнлайнГолубятня: Голиаф и давидки Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 71
Цифровой журнал «Компьютерра» № 71

ОглавлениеСтатьиТехнология Gyricon: забытый электронный папирус Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruТерралабПервый взгляд на Fedora Linux 15 Автор: Евгений КрестниковПутеводитель по настольным процессорам AMD (часть 1) Автор: Олег НечайОбзор ноутбука Eurocom W860CU Cougar Автор: Игорь ОсколковПутеводитель по настольным процессорам AMD (часть 2) Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Переход на летние деньги Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Цифровая шарага китайского образца Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Приказано иметь честь Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Отпечатки пальцев и отпечатки мозга Автор: Дмитрий ШабановКивино гнездо: На звон БитМонет Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: ТМО и парад геев Автор: Ваннах МихаилНа звон БитМонет (часть 2) Автор: Берд КивиВасилий Щепетнёв: Просить и не просить Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Зачем вам думать? Автор: Киви БердГолубятня-ОнлайнГолубятня: Юбилейное откровение Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютерра PDA N147 (26.11.2011-02.12.2011)
Компьютерра PDA N147 (26.11.2011-02.12.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Воскресная думка за АйТиВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Принцип калейдоскопаОлег Нечай: Пять игровых ноутбуковОлег Нечай: Пять мультимедийных ноутбуковОлег Нечай: Ноутбуки для развлечений: какой выбратьВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Коммуникатор среди звёздЕвгений Крестников: Дмитрий Комиссаров о том, что "ПингВин" сделал за 16 днейКиви Берд: Кивино гнездо: Шпионы в законеВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: О параллельных мирахЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Облако в погонах: военные системы распределённого моделированияСергей Голубицкий: Голубятня: Как я работаю. Часть 1Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Обратной дороги нетАлександр Амзин: Алхимия гостиничного номераВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Идеальное исполнение

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Документальная литература / Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 80
Цифровой журнал «Компьютерра» № 80

ОглавлениеСтатьиЦифровые актёры: что мешает «нечеловеческим» звёздам Автор: Юрий ИльинСистема PASS: софт для шаттла Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruТерралабВосемь жидкокристаллических дисплеев Автор: Олег НечайСовременные ЖК-мониторы Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Попаданец — рекогносцировка Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Война по фон Нейману Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: На берегу Стикса Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Кофе и третья природа Автор: Дмитрий ШабановКивино гнездо: Активность на уровне тюрьмы Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Вариации истории Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Активность на уровне тюрьмы (часть 2) Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Статистика эпохи Автор: Василий ЩепетневГолубятня-ОнлайнГолубятня: Глоток свободы Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Будируй, товарищ, надежды! Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература