Компьютеры и Интернет

Цифровой журнал «Компьютерра» № 64
Цифровой журнал «Компьютерра» № 64

ОглавлениеСтатьиКосмический лифт и космические сложности Автор: Алла АршиноваНПП: стратегия есть, ждём тактики Автор: Евгений КрестниковИнтервьюАлексей Беклемишев (ИЯФ СО РАН) о термояде Автор: Алла АршиноваТерралабЭлектронные ридеры: E-Ink или TFT? Автор: Марина РожковаSPB Shell 3D: альтернативный интерфейс для Google Android Автор: Алексей Талан, Mobi.ruКолумнистыВасилий Щепетнёв: Земельный вопрос Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Нечестное меньшинство Автор: Киви БердПредок HAL 9000: компьютер первого космического корабля Автор: Евгений Лебеденко, MobiКафедра Ваннаха: Имена россиян Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Деарифмометризация Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: «Экология» и лжецы Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Национально-свободный софт Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Утрата шиншиллия Автор: Василий ЩепетневIDF 2011: планшеты и нетбуки станут мощнее и экономичнее Автор: Олег НечайГолубятня-ОнлайнГолубятня: Sade Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Пратьяхара Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.[ul]Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?Как писать разнообразные внутриигровые тексты?Как работать с сопроводительной документацией?Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?[/ul]Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!Об авторах:Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Наталья Аркадьевна Андрианова , Светлана И. Яковлева

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Руководства
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».

Ричард Лемаршан

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование, программы, базы данных
Цифровой журнал «Компьютерра» № 60
Цифровой журнал «Компьютерра» № 60

ОглавлениеСтатьиКак появилась первая игровая приставка Автор: Евгений Лебеденко, MobiИнтервьюПавел Иванов (МГУ) об «оптимизации» бактерий и биоводороде Автор: Юрий ИльинТерралабAirDrop: самоорганизующаяся беспроводная сеть Apple Автор: Игорь ОсколковКомпьютеры-моноблоки: какой выбрать Автор: Олег НечайКомпьютеры-моноблоки — от и до Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Дело бежавшей мышки-3 Автор: Василий ЩепетневАнатолий Вассерман: Обходной манёвр Автор: Анатолий ВассерманКафедра Ваннаха: О солипсизме и мозге Больцмана Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: ЕДИОХ Автор: Василий ЩепетневАнатолий Вассерман: Неэтичные клетки Автор: Анатолий ВассерманКафедра Ваннаха: ИТ сенатора Лонга Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Символ России Автор: Василий ЩепетневАнатолий Вассерман: Нам угрожает не лёд Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Какодемон Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Психологический Unterschätzung Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 213
Цифровой журнал «Компьютерра» № 213

ОглавлениеКолонкаКак «небольно зарезать» интернет-экономику в одной, отдельно взятой стране… Автор: Михаил Ваннах19 февраля — очередной день истины, или О том, что пора всем определяться Автор: Сергей ГолубицкийКазус Оливье Лорелли, или Чему нас учит самый дорогостоящий поиск в Google Автор: Сергей ГолубицкийПылесос виляет кирпичом, или Цепная футурология Автор: Лёха АндреевПатриотизм подпоручика Дуба: от истоков до устья Автор: Василий ЩепетнёвОт Лулзов к Черной Тетраде: печальная эволюция форумных активистов Автор: Сергей ГолубицкийО природе мужского и женского, или от конъюгации к оогамии Автор: Дмитрий ШабановАрбитраж — непонятный и оттого униженный до Порочной Страсти Автор: Сергей ГолубицкийСможет ли Outernet — халявный всепланетный Wi-Fi космического базирования — победить цензуру и цифровое неравенство? Автор: Михаил ВаннахДегуманизация интернета: есть ли повод для опасений? Автор: Сергей ГолубицкийFacebook как дом свиданий, или Тус пушистых 8 лет спустя Автор: Сергей ГолубицкийIT-рынокСатья Наделла: Microsoft станет облачной компанией Автор: Игорь ЕмельяновТраст. Чем слияние Comcast и Time Warner Cable угрожает Америке и нам? Автор: Евгений ЗолотовИ целого мира мало! Для чего Facebook купила WhatsApp? Автор: Евгений ЗолотовПромзонаКонцепты: нужен ли гироскоп в умных часах? Автор: Николай МаслухинПовседневный дизайн: переизобретение шурупа Автор: Николай МаслухинПовседневный дизайн: столик в кафе для шопоголиков Автор: Николай МаслухинПервый частный сверхзвуковой самолет с дисплеями вместо окон Автор: Николай МаслухинApple патентует «умные» наушники с поддержкой биометрических функций Автор: Николай МаслухинMobileGoogle не может закрыть уязвимость на 70% мобильных устройств с ОС Android Автор: Андрей ВасильковТехнологииВек разведки в стиле open source: мы можем и должны вскрывать чужие тайны! Автор: Евгений ЗолотовMicrosoft и Nokia будут дружить с Android. Но поможет ли это им? Автор: Евгений ЗолотовGoogle Glass: красивые и... бесполезные! В самом деле, что проку от киберочков? Автор: Евгений ЗолотовГид7 полноценных и безопасных альтернатив Google Play Автор: Олег Нечай7 способов персонализировать рабочий стол вашего «Мака» Автор: Олег Нечай

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Продающие сайты от А до Я
Продающие сайты от А до Я

По статистике у каждого второго пользователя сети Интернет есть свой сайт или страница в соцсетях. И все владельцы таких сайтов делятся на две категории – тех, кто зарабатывает с помощью своего сайта, и тех, кто не зарабатывает или даже теряет свои деньги. Вы можете создать прекрасный сайт, можете им гордиться, можете рассказывать, что ваша компания существует на рынке уже двадцать лет… Но парадокс в том, что вы должны создать сайт не для себя, а для своих клиентов, иначе не сможете убедить посетителя сайта купить товар или услугу именно у вас.Мы поможем вам создать продающий сайт – реального менеджера-продавца, круглосуточно продающего ваши товары и услуги, который привлечет бесплатных посетителей на ваш сайт и увеличит базу потенциальных клиентов, создаст продающий контент и автоматические воронки продаж, внедрит системы оплаты, приема и перевода платежей.

Александр Сергеевич Белановский , Константин Г. Белоусов

Интернет / Книги по IT
Как спроектировать современный сайт
Как спроектировать современный сайт

Проектирование интернет-сайтов на базе сеток – бесценный инструмент для организации веб-страниц и создания привлекательных веб-интерфейсов, помогающий разрабатывать по-настоящему современные, сложные и вместе с тем изящные интернет-проекты. Эта книга позволит вам в совершенстве овладеть искусством проектирования сайтов с помощью сетки. Здесь изложены основы теории сеток и главные принципы работы, также вы найдете множество упражнений, посвященных практической реализации этих идей. Книга ориентирована на опытного читателя, уже обладающего навыками использования технологий HTML, CSS и JavaScript для создания веб-страниц. Если вы профессионально занимаетесь веб-дизайном, руководите разработкой интернет-проектов и интересуетесь вопросами юзабилити и дизайна веб-интерфейсов, эта книга – для вас.

Чои Вин

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
BlueStacks App Player - Установка и Настройка
BlueStacks App Player - Установка и Настройка

BlueStacks App Player - это специальная программа, использующая технологию под названием LayerCake, которая обеспечивает корректную среду для запуска ARM-приложений для ОС Android на компьютере с операционной системой Windows. После установки BlueStacks на ваш ПК с Windows вы можете прямо из программы загрузить необходимое Android-приложение, без необходимости использовать Android-смартфон. BlueStacks довольно аккуратно и естественно вписывается в интерфейс Windows. Программа позволяет запустить Android-приложения в оконном или полноэкранном режиме, а разобраться с ним смогут почти все - оно переведено на 12 языков, в числе которых есть и русский. BlueStacks App Player обладает поддержкой новой Windows 8 и, естественно, может быть установлена на ультрабуки и планшеты, основанные на центральных процессорах архитектуры х86.

Иван Кот

Программное обеспечение / Книги по IT
Все секреты Minecraft
Все секреты Minecraft

Minecraft – одна из самых популярных игр. Она уникальна и универсальна: вы можете строить удивительные здания, бороться с монстрами, изучать мир вокруг – в одиночку и с друзьями. Если вы хотите добиться максимальных результатов в Minecraft, вам необходимо применять нестандартные решения и использовать эффективные приемы игры. В этом гайде вы их найдете! Самые полезные хитрости и трюки помогут вам быстро разрабатывать шахты, атаковать враждебных мобов и разводить животных, исследовать мир, и, конечно, вы сможете без страха спуститься в Нижний мир, чтобы уничтожить Дракона Края! Вам больше не придется просматривать множество бесполезных форумов в поисках ответов и прохождений. Этот гайд станет вашей настольной книгой и раскроет все секреты Minecraft.

Меган Миллер

Развлечения / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
E-mail уборка. Как избавиться от фобий в голове и от хлама в почтовом ящике
E-mail уборка. Как избавиться от фобий в голове и от хлама в почтовом ящике

Тонете в потоке электронной почты? Читаете сотни писем и стараетесь ответить на все? Тратите на это уйму времени, ничего не успеваете, вызываете недовольство начальства, нервничаете и впадаете в панику? Знакомая картина одной из современных фобий – страха перед электронной почтой.Эта книга – оригинальное современное руководство для тех, кто дорожит каждой минутой рабочего времени и не хочет тратить его впустую, отрезая себе путь к успеху. Джоселин Глей, основатель и главный редактор суперпопулярного среди дизайнеров и тайм-менеджеров веб-сайта 99U.com, дважды лауреат премии Webby Awards, наглядно показывает, как превратить e-mail в удобный рабочий инструмент, как сортировать и читать входящую корреспонденцию, грамотно и толково составлять ответы, избегая нелепых ошибок и оплошностей.«Эта книга – о том, как изменить свой подход к электронной почте – от слепой, ориентированной на цифры «производительности» до установок, определяемых творческими приоритетами. Это не просто набор правил хорошего тона для электронных писем, а руководство по холистическому пересмотру (и улучшению) своих взаимоотношений с электронной почтой». (Джоселин Глей)

Джоселин Глей

Программирование, программы, базы данных
Цифровой журнал «Компьютерра» № 100
Цифровой журнал «Компьютерра» № 100

ОглавлениеИнтервьюМег Уитмен о бизнесе и инновациях Автор: Мег УитменТерралабПервый взгляд на ROSA Desktop 2011 EE Автор: Евгений КрестниковЧетыре AV-ресивера Автор: Опубликовано 23 декабря 2011 годаСовременные AV-ресиверы: как выбрать Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Мировое Dynamo Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: 100500 курьеров Автор: Александр АмзинКивино гнездо: «ЭТО не кончится никогда» Автор: Киви БердКивино гнездо: «ЭТО не кончится никогда» (окончание) Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Провал Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: «Неопознанные объекты» Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Цепочка следов антилопы Автор: Дмитрий ШабановВасилий Щепетнёв: Вопрос доверия Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Флот-невидимка Автор: Михаил ВаннахДмитрий Вибе: Без права на вольность Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Крамольные мысли о страшном — 4S Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютерра PDA N63 (16.10.2010-22.10.2010)
Компьютерра PDA N63 (16.10.2010-22.10.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Конкурс LeaderTaskВасилий Щепетнев: Эпидемия 2010Олег Нечай: Графические процессоры AMD/ATI Mobility Radeon HD 5xxxАлексей Стародымов: Microsoft Notebook Cooling BaseСергей Голубицкий: Голубятня: ПонтонепоняткаЧто такое блоги "Компьютерры"Алла Аршинова: Александр Бондарь (РАН) о видах "маленьких" коллайдеровВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Две судьбы на заре ИТЕвгений Крестников: Участники Russian CIO Summit о национальной ОСЮрий Ильин: Компьютерные вирусы: тридцать лет бесчинствВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Скрытый смыслМихаил Карпов: Тестирование Apple MacBook Pro 15"Евгений Крестников: Установка MeeGo на нетбукЕвгений Крестников: Roverpad 3WG70: Российско-китайский планшетАлексей Лахов: Есть ли будущее у клонов Digg и RedditМихаил Карпов: Гаджеты-неудачники: от великого до смешногоИгорь Осколков: Тест ноутбука Toshiba Qosmio X500-110Олег Нечай: Технологии дисплеев ноутбуковКустов,Фёдор: Тест ноутбука ASUS NX90JФёдор Кустов: Преимущества Windows 7 в бизнес-ноутбукахЕгор Емельянов: Выбираем сотовый модемФадеев Михаил: Аналитик Михаил Фадеев о Windows Phone 7Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: ИТ-образование и мир магииГлеб Архангельский: Тайм-менеджмент с помощью HTC HD miniАлександр Бабаев: Александр Бабаев о перспективах Windows Phone 7Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Ответный удар босякаАлексей Лахов: Есть ли будущее у клонов Digg и Reddit (продолжение)Михаил Карпов: Анатолий Вассерман: РезервированиеАндрей Письменный: Дмитрий Василенко о Windows Phone 7

Компьютерра

Прочая компьютерная литература / Прочая документальная литература / Документальное / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 76
Цифровой журнал «Компьютерра» № 76

ОглавлениеСтатьиКак сделали первые снимки тёмной стороны Луны Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruОкажется ли в плюсе Google+ Автор: Андрей ПисьменныйТерралабГрафические ускорители NVIDIA серии GeForce 500: какой выбрать Автор: Олег НечайГрафические ускорители NVIDIA серии GeForce 500 Автор: Олег НечайКак выбрать надежный жесткий диск? Автор: Евгений КрестниковГрафические процессоры AMD Radeon HD 6000 Автор: Олег НечайВидеокарты на графических процессорах AMD Radeon 6000 Автор: Олег НечайКолумнистыВасилий Щепетнёв: Принцип Лайки Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Шпион, который пришел из пустыни Автор: Берд КивиКафедра Ваннаха: Семисотевровое поколение Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Суррогаты счастья Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Энергия утреннего кофе Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Приключения пули Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Трудности перевода Автор: Василий ЩепетневГолубятня-ОнлайнГолубятня: Оседлать Льва Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Just for fun. Рассказ нечаянного революционера
Just for fun. Рассказ нечаянного революционера

«Надо смотреть правде в лицо: я был ботаником. Хакером. С самых ранних лет. Я не склеивал очки изолентой, но вполне мог бы, потому что все остальное сходится. У меня были хорошие отметки по математике и физике, но зато — никакого представления о поведении в обществе. И в то время ботаников еще никто не ценил».Эта книга говорит на два голоса: программист Линус Торвальдс и журналист Дэвид Даймонд, перебивая и дополняя друг друга, рассказывают очередную вариацию старой сказки о Золушке. Про то, как в Финляндии (седьмой по величине европейской стране — гордо подчеркивает Линус), где полгода сумрачно и холодно, в маленькой комнате с плотно занавешенными окнами жил да был тощий, бледный и никому не нужный ботаник. Как он беспрерывно программировал и в итоге создал самую знаменитую операционную систему в мире, женился на шестикратной чемпионке Финляндии по карате, переехал в Калифорнию, стал всеобщим любимцем и отцом трех дочерей.

Линус Торвальдс , Дэвид Даймонд

Биографии и Мемуары / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет
Цифровой журнал «Компьютерра» № 211
Цифровой журнал «Компьютерра» № 211

ОглавлениеКолонкаКак ИТ могут заработать на «закручивании гаек» государствами? Автор: Михаил ВаннахОчередной пароксизм acquihire у Yahoo, или Тайный учитель Мариссы Майер Автор: Сергей ГолубицкийGoogle Glass: техника втирания очков в эпоху постдарвинизма Автор: Как богатые уничтожают прогресс высоких технологий Автор: Сергей ГолубицкийТехнологии на страже кошмаров нашего будущего Автор: Сергей ГолубицкийДва фильма о любви 2013 года как послесловие к книге Освальда Шпенглера Автор: Сергей Голубицкий7 февраля 2014 года — день истины, определивший вектор самосовершенствования Автор: Сергей ГолубицкийБудут ли проблемы у пользовательского софта в 2014 году? (по мотивам прогноза Тима Брея) Автор: Сергей ГолубицкийВесеннее обострение мыловаров Автор: IT-рынокВеб на пороге Большого взрыва: частные домены высшего уровня открыты для всех желающих! Автор: Евгений ЗолотовДесять лет Facebook: всё только начинается! Автор: Андрей ВасильковЗнакомьтесь: Сатья Наделла! Какой станет Microsoft с новым CEO? Автор: Евгений ЗолотовНи кнутом, ни пряником, ни добрым словом: цифровое пиратство неизлечимо? Автор: Евгений ЗолотовПромзонаКлимат-контроль для целого острова Автор: Николай МаслухинСлой дополненной реальности, делающий «умным» любой телевизор Автор: Николай МаслухинПока Amazon думает, пивовары Lakemaid Beer доставляют пиво дронами Автор: Николай МаслухинВизуализация олимпийских объектов Сочи 2014 на улицах Нью-Йорка Автор: Николай МаслухинКаюты круизного лайнера оснастят виртуальными окнами Автор: Николай МаслухинТехнологииСнегокалипсис в Атланте: как пять сантиметров снега парализовали огромный город Автор: Евгений ЗолотовАкустический циркулятор: «одностороннее зеркало» для звука Автор: Олег НечайМеньше, да лучше: «фотошопы» и «офисы» обречены, будущее за мобильными приложениями! Автор: Евгений ЗолотовГидЧетыре проверенных способа скачать видео с Instagram Автор: Олег НечайПриложение Amazon на лету распознаёт товары с помощью камеры (и складывает в виртуальную корзину покупателя) Автор: Михаил Карпов

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 204
Цифровой журнал «Компьютерра» № 204

ОглавлениеКолонкаLa grande bellezza Автор: Сергей ГолубицкийАвтобус Google и мерзость политики Автор: Сергей ГолубицкийИстория падения музыки от Адриана Леверкюна до Дэвида Коупа Автор: Сергей ГолубицкийВторое пришествие рабби Лёва: Голем из Belles-Lettres Автор: Сергей ГолубицкийМысли, навеянные исповедью атеиста, покидающего цифровое поле брани Автор: Сергей ГолубицкийГидриды инертных газов в Космосе как вестники Большого и малых взрывов Автор: Дмитрий ВибеНастольные игры как источник знаний Автор: Василий ЩепетнёвIT-рынокПодарок для айтишника: сырое — великолепно! Автор: Евгений ЗолотовМарисса и менеджмент P2P Автор: Сергей ГолубицкийВстречайте SteamOS! Шанс для Valve, шанс для персоналки, шанс для Linux Автор: Евгений ЗолотовПромзонаMcLaren собирается заменить обычные автомобильные дворники на ультразвуковые Автор: Николай МаслухинЗанимайся цветами, а не войной Автор: Николай МаслухинУниверсальная флешка от Sony для пользователей компьютеров и смартфонов Автор: Николай МаслухинMobileРоман Карачинский (News360): «Люди в Долине верят, что делают мир лучше!» Автор: Дмитрий МендрелюкДекорация Android, возведённая в ранг искусства. Часть 2 Автор: Николай МаслухинЧего ждать от сетей пятого поколения? Автор: У «Почты России» появилось мобильное приложение для отслеживания посылок и подачи жалоб Автор: Николай МаслухинТехнологииЦифровые стражи здоровья, онлайна и офлайна Автор: Михаил ВаннахТрояны с претензией на авторское право: как не надо делать скрытые биткойн-майнеры Автор: Андрей ВасильковКласс и магазин становятся цифровыми, оставаясь в реальном мире Автор: Михаил ВаннахSnooperscope — прибор ночного видения с нетривиальными сценариями использования Автор: Андрей ВасильковХранить бы вечно, но... Возможно ли сохранить старые компьютеры? Автор: Евгений ЗолотовКремниевые нейросети для «умных» машин Автор: Михаил ВаннахОт звонка до звонка, все долгие 6 часов! А если серьёзно, когда на шестичасовку? Автор: Евгений ЗолотовГидOpera Max будет сжимать трафик от мобильных приложений Автор: Михаил Карпов

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература