Читаем Введение в Perl полностью

Net::Ping Тест доступа к хосту.

POSIX  Стандартный интерфейс по IEEE Std 1003.1

SelfLoader Загрузка функций только по вызову.

Socket  Определение структур и констант как и в С socket.h

Test::Harness  Стандартный тест с статистикой.

Text::Abbrev Создание таблицы сокращений по списку.

Подробное описание каждой библиотеки записано в самом файле.


CPAN

Програмисты всего мира работающие с Перл создали общедоступную библиотеку модулей CPAN. Она доступна через Интернет и содержит огромное количество различных по назначению модулей.

К ним относятся документаторы, системные интерфесы, интерфейсы работы с базами данных, работа в сети, с файлами, Интернет-броузеры, системы поиска, огромное количество CGI скриптов для Web серверов и многое многое другое. Список некоторых CPAN серверов вы можете найти в приложении.

Форматы

В Перл реализован удобный метод создания форматированных отчетов. С помощью оператора format вы описываете заголовки, размеры полей, указываете положение данных на листе в удобной текстовой форме. Затем выполняете команду write(файл) которая выводит отформатированные данные в указанный файл.

Оператор формат имеет следующий синтаксис:

format имя =

FORMLIST

.

Обратите внимание на то что описание формата идет после строки format и заканчивается символом '.' в начале строки.

Здесь 'имя' – это имя формата, такое же как и имя указателя выходного файла.

Если 'имя' отсутсвует то значение по умолчанию – STDOUT.

FORMLIST – это строки формата. Они бывают трех типов:

1. Комментарий. Строка начинается символом '#'.

2. Описатель полей данных (picture).

3. Строка аргументов используемых описателем.

Описатель – это строка которая выводится в виде «как есть» за исключением специально обозначенных форматов полей данных. Каждое поле начинается либо символом '@' либо '^'.

В описательной строке указывается только положение и вид выводимых данных, но не имена полей и переменных.

Для этого предназначена следующая строка аргументов которая следует всегда после описателя и содержит имена переменных или целые выражения в порядке указанном описателем.

Размер и вид поля в описателе обозначается следующими символами: 

«>>>>» – выровнить значение по правому краю.

«<<<<» – -//– по левому.

«||||» – -//– по центру.

«####.###» – формат числа с точкой.

«@*» – многострочная строка. Данные выводятся в колонку.

Размер поля равен количеству указанных символов.

Символ '^' в начале поля имеет специальное значение.

Так:

«^####» – пусто если переменная не определена.

для строчного скаляра:

«^<<<<<» – Выводится сколько возможно символов, а значение переменной меняется на остаток вывод которого можно продолжить на следующих строках которые могут иметь свои поля.

Пример:

#!/usr/local/bin/perl

#

# Программа печати пригласительного билета

#

$кому = «Чапаеву Василию Ивановичу»;

$от_кого = «Компания МММ»;

$адрес = «Москва, ул. Петровка, д 38»;

$текст = "Уважаемый Василий Иванович! Компания МММ имеет честь пригласить

Вас и Ваших близких на презентацию наших новых хромовых сапог, сделанных

на уровне мировых стандартов качества и дизайна.";

format STDOUT =

П Р И Г Л А С И Т Е Л Ь Н Ы Й Б И Л Е Т

Кому: @<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< | ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$кому, $текст

| ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$текст

От кого: @<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< | ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$от_кого, $текст

| ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$текст

Адрес:@<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< | ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$адрес, $текст

| ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$текст

| ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$текст

| ^|||||||||||||||||||||||||||||||

$текст

Отпечатано в типографии ИТУ 38

.

write(); # Вывод данных.

exit 0; # Конец программы


Результат:


П Р И Г Л А С И Т Е Л Ь Н Ы Й Б И Л Е Т

Кому: Чапаеву Василию Ивановичу | Уважаемый Василий Иванович!

| Компания МММ имеет честь

От кого: Компания МММ | пригласить Вас и Ваших близких

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT