Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

AddFontResource( PChar( my_font_PathName { AnsiString } ) );

{$ELSE}

var ss: array [ 0..255 ] of Char;

AddFontResource(StrPCopy(ss, my_font_PathName));

{$ENDIF}

SendMessage(HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0);

Убрать его по окончании работы:

{$IFDEF WIN32}

RemoveFontResource ( PChar(my_font_PathName) );

{$ELSE}

RemoveFontResource ( StrPCopy ( ss, my_font_PathName ));

{$ENDIF}

SendMessage ( HWND_BROADCAST, WM_FONTCHANGE, 0, 0 );

При этом не надо никаких перезагрузок и прочего, после добавления фонт сразу можно использовать. my_font_PathName : string ( не string[nn] для D2+) — содержит полный путь с именем и расширением необходимого фонта. После удаления фонта форточки о нем забывают. Если его не удалить, он (кажется) так и останется проинсталенным, во всяком случае, я это не проверял.

Вставить какую-нибудь программу внутрь EXE файла

1. Пишем в блокноте RC-файл, куда прописываем все нужные нам программы, например:

ARJ EXEFILE C:\UTIL\ARJ.EXE

2. Компилируем его в ресурс при помощи Brcc32.exe. Получаем RES-файл.

3. Далее в тексте нашей программы:

implementation

{$R *.DFM}

{$R test.res} //Это наш RES-файл

procedure ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String);

var

 Res : TResourceStream;

begin

 Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));

 Res.SavetoFile(ResNewName);

 Res.Free;

end;

procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);

 begin

 // Записывает в текущую папку arj.exe

 ExtractRes('EXEFILE', 'ARJ', 'ARJ.EXE');

end;

Как написать маленький инсталлятор?

Мне понравился следующий вариант: главное приложение само выполняет функции инсталлятора. Первоначально файл называется Setup.exe. При запуске под этим именем приложение устанавливает себя, после установки программа переименовывает себя и перестает быть инсталлятором.

Пример:

Application.Initialize;

if UpperCase(ExtractFileName(Application.ExeName))='SETUP.EXE'  then Application.CreateForm(TSetupForm, SetupForm) // форма инсталлятора

else Application.CreateForm(TMainForm, MainForm); // форма основной программы

Application.Run;

Рисую две иконки 32х32 и 16х16, но под NT 32х32 не показывается!

С помощью Image Editor из комплекта Delphi3 создаю ресурс содержащий иконки и добавляю его в свой проект. Как известно, одна иконка в ресурсе может иметь два вида 32×32 и 16×16, которые отображаются соответственно при выборе крупных и мелких значков. Я создаю оба изображения, но после компиляции отображается только 16×16 (при крупных значках оно растягивается). Как мне сделать так, чтобы отображались обе иконки?

1. Такая штука работает только под Win 95-98, а в NT вторая икона не учитывается 

2. Для редактирования подобных иконок лучше использовать либо Borlad Resourse Workshop или Visual C++ (для иконок годится но для всего остального, извините!) 

Работа с принтером.

Delphi имеет стандартный объект для доступа к принтеру — TPRINTER, находящийся в модуле PRINTERS. В этом модуле имеется переменная Printer:Tpinter, что избавляет от необходимости описывать свою. Он позволяет выводить данные на печать и управлять процессом печати. Правда, в некоторых версиях Delphi 1 он имеет "глюк" — не работают функции Draw и StrethDraw. Но эта проблема поправима - можно использовать функции API. Далее приведены основные поля и методы объекта Printers:

PROPERTY

Aborted:boolean — Показывает, что процесс печати прерван

Canvas:Tcanvas — Стандартный Canvas, как у любого графического объекта. Он позволяет рисовать на листе бумаге графику, выводить текст… Тут есть несколько особенностей, они описаны после описания объекта.

Fonts:Tstrings — Возвращает список шрифтов, поддерживаемых принтером

Handle:HDS — Получить Handle на принтер для использования функций API (см. Далее)

Orientation:TprinterOrientation — Ориентация листа при печати : (poPortrait, poLandscape)

PageHeight:integer — Высота листа в пикселах

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT