Читаем VBA для чайников полностью

Приложение

Условие автоматического вызова процедуры

Используйте объект

Создайте процедуру обработки события

Visio

При создании нового документа

Document

Document Opened

Visio

При сохранении документа под другим именем

Document

Document SavedAs

Microsoft Word

При открытии документа

Document

Open

Microsoft Word

При создании нового документа

Document

New

Microsoft Word

При закрытии документа

Document

Close

Microsoft Excel

При открытии любой рабочей книги

Application

WorkbookOpen

Microsoft Excel

При открытии конкретной рабочей книги

Workbook

Open

Microsoft Excel

При создании новой рабочей книги

Workbook

NewSheet


Замечание. Совсем немногие из длинного списка событий Visio, Word и Excel относятся ко всему документу.

Работа с ярлыками Windows

Некоторые приложения позволяют выполнить программный код VBA с помощью добавления команд к имени приложения при его запуске (см. табл. 4.1). Если вы не хотите утруждать себя набиранием этих команд в командной строке DOS, модифицируйте или создайте подходящий ярлык Windows, который будет вызывать это приложение.

Пиктограммы в меню Пуск Windows представляют ярлыки. Чтобы модифицировать их, щелкните правой кнопкой мыши на кнопке Пуск, из появившегося небольшого меню выберите пункт Открыть, а затем откройте папку Программы и подходящие вложенные в нее папки, чтобы увидеть ярлык вашего приложения. Теперь щелкните правой кнопкой мыши на ярлыке и выберите из появившегося меню пункт Свойства, чтобы открыть диалоговое окно Свойства.

В этом диалоговом окне перейдите на вкладку Ярлыки. В текстовом поле Файл после имени самого приложения напечатайте нужную команду. Например, чтобы при запуске Word выполнялась процедура VBA, текст в поле Файл должен выглядеть примерно так:

C:\Microsoft Office\WINWORD.EXE /mAutomaticNovel

Чтобы создать новый ярлык, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола, в окне Мой компьютер или окне Проводник. В появившемся контекстном меню выберите Создать=Ярлык и позвольте Windows провести вас через оставшиеся шаги. После этого появившийся ярлык вы сможете изменить в соответствии с инструкциями, приведенными в этой врезке выше.

Глава 5. Редактор Visual Basic к вашим услугам.

В этой главе ...


~ Поиск команд в системе меню редактора Visual Basic

~ Отображение, перемещение и настройка панелей инструментов

~ Понимание и использование закрепления панелей инструментов и окон

~ Сражение с толпами окон редактора Visual Basic

~ Знакомство с комбинациями клавиш, используемыми редактором Visual Basic

~ Панорамный обзор YBA-проекта с помощью проводника проектов

~ Исследование объектов проекта с помощью обозревателя объектов

~ Печатание программного кода - и получение его готовым- в окне программного кода


Помните сцену из мультика. где Мики Маус играет ученика чародея? Волшебная метла, выполняющая всю домашнюю работу, поначалу кажется ему неплохой идеей, но довольно скоро выходит из-под контроля команда ведер, и бедный Мики едва не тонет.

С первых шагов в редакторе Visual Basic гоже может покачаться, что вы тонете. П нем можно очень быстро открыть так много непривычных с виду окон, что впору залиться слезами от отчаяния. Но не паникуйте - через эти окна на ваш ковер не попадет ни капли воды, напротив, каждое из них может сделать часть важной работы за вас. Немного опыта и несложные навыки, которым у ч и т а глава, позволят вам полностью подчинить себе и редактор Visual Basic, и все ею окна.

Наверное, вы догадываетесь (или опасаетесь), что каждое окно в редакторе Visual Basic должно играть исключительно важную (я бы рискнул сказать, жизненно важную) роль в процессе программирования в VBA. В этой главе описаны все типы окон редактора Visual Basic и даже показано, как практически использовать некоторые из них.

В частности, я собираюсь достаточно подробно обсудить окна Project Explorer (Окно проводника проектов). Object Browser (Окно обозревателя объектов) и Code (Окно программного кода)- и не только внешний вид и управление ими. по и то, как их использовать в процессе программирования. Детальным обсуждением других окон, среди которых UserForm (Окно формы).

Properties (Окно свойств), а также четыре окна для отладки программы, мы займемся в главах 9 и 10. но в этой главе вы найдете вводную информацию и об этих окнах тоже.

Пользовательский интерфейс редактора Visual Basic

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT