Читаем VBA для чайников полностью

Чтобы открыть главное окно справки VBA, выберите Не1р=Справка по Microsoft Visual Basic - появится окно справки с описанием VBA в общем. Окно HTML Help для VBA 6 показано на рис. 3.5. К сожалению, здесь вы не найдете справки о работе с конкретным приложением.


Рис. 3,5. Пользователи VBA6 получают справку в окне HTML Help

Вызов справки VBA-приложения

Печально, но факт - редактор Visual Basic не предлагает команду, обеспечивающую непосредственный доступ к файлам справки того VBA-приложения. из которого он вызван. Не тратьте время на поиски - такой команды просто нет.

Если вам понадобится дополнительная информация о программировании в данном приложении, а не о VBA вообще, единственным решением будет следующий четырехшаговый процесс.

1. Откройте обозреватель объектов, нажав F2 или выбрав Вид=Обозреватель объектов (подробно обозреватель объектов рассмотрен в главе 6).

2. Из раскрывающегося списка в верхнем левом углу окна обозревателя объектов выберите имя вашего VBA-приложения.

3. Выделите любой раздел в панели классов в левой части окна обозревателя объектов.

4. Нажмите F1 или щелкните на кнопке с вопросительным знаком вверху окна обозревателя объектов, чтобы вызвать справочную систему.

При этом вы, конечно, увидите ту часть справки, которая относится к выделенному вами разделу в окне обозревателя объектов, но зато в окне справки можно воспользоваться вкладкой Содержание, на которой представлена вся справочная система вашего приложения.

Поиск в стоге справок

Работа справочной системы VBA организована в соответствии со стандартами Windows как в WinHelp, так и в HTML Help. В обоих случаях вы можете сделать следующее.

* Воспользоваться вкладкой Содержание, чтобы увидеть дерево разделов справки, подобное содержанию обычной книги.

* Воспользоваться вкладкой Предметный указатель, чтобы увидеть алфавитный список ключевых слов, предлагаемый создателями справки.

Можно также воспользоваться вкладкой Поиск, чтобы найти практически любое слово, встречающееся в файлах соответствующей справки. Следует, правда, заметить, что в справке VBA для Office вместо вкладки Поиск есть вкладка Мастер ответов. Предполагается, что вы можете теперь перейти к нужному разделу справки в ответ на целый введенный вами вопрос, но с тем же успехом вы можете просто ввести одно-два слова, а затем щелкнуть на кнопке Найти.

Контекстно-зависимая справка

В редакторе Visual Basic клавиша F1 вызывает контекстно-зависимую справку, т.е. открывает перед вами именно тот раздел справки, который соответствует работе, выполняемой вами в момент вызова. То, что вы увидите, зависит от типа окна, которое будет в редакторе при этом активным, а часто и от того, что именно вы делаете в этом окне.

Такая возможность оказывается действительно удобной при создании программного кода и проектировании форм. В окне программного кода клавиша F1 предоставит справку для термина, находящегося в точке ввода (точка ввода задается текстовым курсором - мигающей вертикальной линией, определяющей место появления печатаемых вами символов). Не волнуйтесь, если вы забыли, как используется какой-нибудь VBA-оператор. Например For . . . Next, или если не помните, какими свойствами и методами обладает нужный вам объект. Просто поместите текстовый курсор в соответствующий оператор и нажмите FI. Пример того, что вы можете при этом увидеть, показан на рис. 3.6.


Рис. 3.6. Получение справки для метода Add в Visio. Если присмотреться, можно заметить, что точка ввода в окне программного кода находится внутри ключевого слова Add

Подобным образом клавиша F1 предоставит вам самую подробную справку о проектировании форм. В окне пользовательской формы можно получить справку о каждом из помещенных в форму элементов управления (рискуя показаться назойливым, я напомню, что элементы управления - это кнопки, флажки, фреймы и т.п.). Щелкните на элементе управления, чтобы выделить его, а затем нажмите F1. Чтобы получить справку об определенном свойстве элемента управления, выделите этот элемент управления, щелкните в строке соответствующего свойства в окне свойств, а затем нажмите F1.

В других окнах клавиша F1 работает следующим образом.

* В окне проводника проекта и окне пользовательской формы нажатие клавиши F1 вызывает раздел справки с описанием окна. Для окна пользовательской формы это сработает, только если не выделен ни один из элементов управления.

* В окне контролируемых выражений, окне локальных переменных и в окне немедленного выполнения нажатие F1 вызывает окно справки со множеством предлагаемых в нем ссылок - подчеркнутых слов и словосочетаний, на которых надо щелкнуть, чтобы перейти к соответствующему разделу справки. Лично мне совершенно не понятно, почему сделано так, что для этих окон подходящий раздел справки не появляется автоматически.

* В окне обозревателя объектов при выделенных классе и члене класса нажатие F1 вызывает появление раздела справки, соответствующего выбранному объекту.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT