Читаем VBA для чайников полностью

Не забывайте, что в результате записи макроса все использованные вами команды будут записаны в виде последовательности соответствующих операторов языка VBA. Полученный таким образом программный код можно использовать в качестве отправной точки при создании своей программы, добавляя в него новые операторы по мере необходимости. По крайней мере, для команд, записанных как макрос, вам не придется вспоминать точную форму входящих в них операторов VBA и заботиться о допущенных при наборе ошибках.

Кроме того, такой подход предлагает самый простой способ связать с кнопками в панелях инструментов и с комбинациями клавиш свои собственные программы, конечно, если приложение позволяет сделать соответствующие назначения при записи макроса (см. выше раздел Кнопка, кнопка, ты чья?).

Редактирование программного кода макроса в редакторе Visual Basic

После того как макрос записан, полученную VBA-программу вы можете отредактировать (или, по крайней мере, просто взглянуть на строки ее программного кода). Вот как это сделать.

1. Выберите Сервис=Макрос=Макросы или нажмите Alt+F8, чтобы открыть диалоговое окно Макрос (см. рис. 2.5).

2. Выберите нужный вам макрос из списка ниже поля Имя.

Макрос, который вы только что записали, не выбирается автоматически, поэтому, чтобы найти его, вам, вероятно, придется полистать список.

3. Щелкните на кнопке Изменить.

Перед вами немедленно возникнет окно редактора Visual Basic с помещенным в него программным кодом выбранного макроса, готовым для редактирования. Пример показан на рис. 2.6.

Простейшие усовершенствования макросов

В этой главе не предполагается подробно рассматривать приемы редактирования макросов в редакторе Visual Basic. В конце концов, это те же самые приемы, которые используются при создании любых VBA-программ и которые, в основном, обсуждаются в этой книге.

Все же я считаю целесообразным предложить здесь несколько простых и обычно полезных способов усовершенствования макросов. Предлагаемые идеи требуют минимальных программистских усилий, но позволяют сделать макрос более гибким. Попробуйте следующее.

Рис.2.6. Запись макроса завершена, и перед вами - его программный код, созданный генератором средства записи макросов

Организуйте повторение команд в макросе. Возможно, вам известно наперед, что придется выполнить целую последовательность команд (или какую-то одну команду) ровно 11 раз. В этом случае все, что вам нужно, - это добавить в свой программный код цикл For. . .Next. Вы спрашиваете, что такое цикл For . . . Next? Это один из элементов языка программирования VBA, обсуждать которые я собираюсь в главе 8.

Организуйте повторение команд в макросе с выяснением количества необходимых повторений непосредственно во время работы макроса. Если вы достаточно амбициозны, добавьте в свой макрос сразу и цикл For. . .Next, и функцию InputBox. Последняя выводит на экран диалоговое окно, предлагающее ответить на некоторый вопрос, в данном случае - о количестве повторений. Использование InputBox обсуждается в главе 11.

Добавьте при вызове возможность выбора текста для использования макросом.

Макрос, который всегда вставляет в документ один и тот же текст, не слишком гибок.

Добавив в записанный макрос функцию InputBox, вы сможете сообщать при каждом запуске макроса, какой текст нужно вставить. Снова напомню, что подробности об использовании InputBox вы найдете в главе 11.

Добавьте возможность выбора перед запуском макроса. Довольно часто для правильной работы макроса требуется выбрать текстовый, графический или какой-то другой объект. Структура If. . . End If языка VBA позволяет проверить, выбран ли объект подходящего типа, чтобы иметь возможность отменить работу макроса в случае невыполнения каких-либо условий. Все тонкости использования оператора If... End If обсуждаются в главе 8.

Как только вы осознаете привлекательность использования средства записи макросов в совокупности с самыми минимальными усилиями по добавлению VBA-кода, вас непременно привлечет и программирование. После этого ваше превращение в компетентного VBA-программиста станет только вопросом времени и не потребует слишком большим усилий.

Глава 3. Основы программирования на VBA.

В этой главе ...


~ Запуск редактора Visual Basic

~ Использование справочной системы VBA

~ Программирование в VBA - краткое и нестрогое руководство


Макросы хороши до определенных пределов, но гораздо больше можно получить от полноценных VBA-программ. Эта глава послужит аварийным введением в рациональное VBA-программирование. После вводного обзора редактора Visual Basic и справочной системы VBA мы с вами на простом примере разберем по шагам процесс построения VBA-программы. Эти знания станут тем солидным базисом, который потребуется для освоения всего остального материала книги.

Вызов редактора Visual Basic

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT