— Вот сейчас и узнаем, — усмехнулся Сильве. — Глядите!
Парень схватил свою
— Оно что, летает? — удивился Рамон.
— Скорее замирает в воздухе, — добавил Сильве.
Игрок отошел чуть в сторону, прижался к земле и побежал — он использовал каменную табличку для толчка и прыгнул высоко вверх, пролетая половину комнаты и приземляясь прямо на Упу! Удивительно, но существо чуть прогнулось и катапультировало игрока дальше так, как если бы он запрыгнул на батут. Воришка перелетел всю комнату и оказался рядом с крошечной дверью — выходом.
Он тут же похлопал себя по ноге и Упу — прямо по воздуху! — побежал к своему хозяину. Мы это даже комментировать не могли, только потянулись следом и оказались рядом с парнем, стоящим у закрытой двери. Он схватил существо, передал ему парочку отмычек и засунул в замочную скважину — в этот момент Упу уменьшился до размеров мышонка и почти полностью пропал внутри. Пара секунд и дверь оказалась открыта, а игрок закинул существо на плечо и побежал вперед.
— У меня нет слов, — честно признался я. — Такое я не ожидал увидеть.
— Согласен, мужик, — кивнул Рамон.
— Воу-воу-воу! Этот паренек — настоящая находка. Даже не ясно, кто реально крутой Воришка, он или его зверушка!
У меня тоже не было ответа на этот вопрос. Парень и его обезьяша ринулись вперед, где их ждал извилистый, очень узкий лабиринт. Мы рассматривали его «сверху», но понимали, что игрок движется в закрытом помещении и не может точно знать, куда ему следует поворачивать и какой путь к выходу — кратчайший. Лабиринт был действительно большим и извилистым, а необходимый путь был, казалось, всего лишь один?
— Только один путь ведет к выходу? — спросил я у Марьяны.
— Все верно, ты достаточно быстро это понял, — похвалила меня Королева Воров. — На стенах лабиринта есть подсказки, если их распознать, можно выбрать верный путь. Но, как вы можете видеть, почти за каждым поворотом ждет ловушка. И если выбрать неверный поворот несколько раз — вряд ли хватит времени на финальные загадки. Да и то, как этот игрок проходит испытание: не думаю, что он сможет разгадать последние загадки вовремя. Там ему не поможет это существо.
И все же — игрок и не думал сдаваться. Мы все замолчали, наблюдая за его перемещением. Не знаю, знала ли Марьяна правильный путь, понимали ли его мои спутники, зато я смог правильно распознать единственный нужный вариант — и, знаете, что? Воришка двигался по верному маршруту, ни секунду не задумываясь, не сомневаясь, не останавливаясь. Я решил рассмотреть его чуть пристальнее — опустился вниз и попытался лететь прямо за его спиной, удивительно, но Сфера Наблюдателя позволила моему желанию исполниться. Я видел его перемещения так, как если бы играл в компьютерную игру на приставке, а этот игрок — был моим персонажем.
Он бежал вперед, перепрыгивая циркулярные пилы, вырывающиеся из земли. Он пробегался по стенам стоило только напольным пластинам отъехать в сторону, проскальзывал под копьями, неожиданно вырывающимися из потолка. И все это время он не использовал своего помощника Упу — парень будто наперед знал, откуда исходит опасность, создавалось впечатление, что я смотрю игру спидраннера, тысячи раз проходившего этот лабиринт. Каждое движение отточено до совершенства, все тайминги в памяти и нет никаких сомнений. Он двигался не супер-быстро, зато идеально, выверено, безо всяких ошибок. Наблюдать за ним — как смотреть фильм с идеальной хореографией и отработанными трюками. Все фейлы остались за кадром, я стал свидетелем идеально поставленной сцены.
Как же он сказал в самом начале? «Я