Читаем Старс 6 Unlocked полностью

— Вот сейчас и узнаем, — усмехнулся Сильве. — Глядите!

Парень схватил свою обезьянку и метнул ее в центр комнаты — я думал, что он решил использовать существо как я своего Двойника когда-то, в качестве подопытной крысы. Если там сработает ловушка — он будет знать и обойдет стороной. Но нет! Все оказалось совсем по-другому: Упу замер в воздухе, расправил свои лапки и чуть растянулся, зависая буквально в полуметре от земли.

— Оно что, летает? — удивился Рамон.

— Скорее замирает в воздухе, — добавил Сильве.

Игрок отошел чуть в сторону, прижался к земле и побежал — он использовал каменную табличку для толчка и прыгнул высоко вверх, пролетая половину комнаты и приземляясь прямо на Упу! Удивительно, но существо чуть прогнулось и катапультировало игрока дальше так, как если бы он запрыгнул на батут. Воришка перелетел всю комнату и оказался рядом с крошечной дверью — выходом.

Он тут же похлопал себя по ноге и Упу — прямо по воздуху! — побежал к своему хозяину. Мы это даже комментировать не могли, только потянулись следом и оказались рядом с парнем, стоящим у закрытой двери. Он схватил существо, передал ему парочку отмычек и засунул в замочную скважину — в этот момент Упу уменьшился до размеров мышонка и почти полностью пропал внутри. Пара секунд и дверь оказалась открыта, а игрок закинул существо на плечо и побежал вперед.

— У меня нет слов, — честно признался я. — Такое я не ожидал увидеть.

— Согласен, мужик, — кивнул Рамон.

— Воу-воу-воу! Этот паренек — настоящая находка. Даже не ясно, кто реально крутой Воришка, он или его зверушка!

У меня тоже не было ответа на этот вопрос. Парень и его обезьяша ринулись вперед, где их ждал извилистый, очень узкий лабиринт. Мы рассматривали его «сверху», но понимали, что игрок движется в закрытом помещении и не может точно знать, куда ему следует поворачивать и какой путь к выходу — кратчайший. Лабиринт был действительно большим и извилистым, а необходимый путь был, казалось, всего лишь один?

— Только один путь ведет к выходу? — спросил я у Марьяны.

— Все верно, ты достаточно быстро это понял, — похвалила меня Королева Воров. — На стенах лабиринта есть подсказки, если их распознать, можно выбрать верный путь. Но, как вы можете видеть, почти за каждым поворотом ждет ловушка. И если выбрать неверный поворот несколько раз — вряд ли хватит времени на финальные загадки. Да и то, как этот игрок проходит испытание: не думаю, что он сможет разгадать последние загадки вовремя. Там ему не поможет это существо.

И все же — игрок и не думал сдаваться. Мы все замолчали, наблюдая за его перемещением. Не знаю, знала ли Марьяна правильный путь, понимали ли его мои спутники, зато я смог правильно распознать единственный нужный вариант — и, знаете, что? Воришка двигался по верному маршруту, ни секунду не задумываясь, не сомневаясь, не останавливаясь. Я решил рассмотреть его чуть пристальнее — опустился вниз и попытался лететь прямо за его спиной, удивительно, но Сфера Наблюдателя позволила моему желанию исполниться. Я видел его перемещения так, как если бы играл в компьютерную игру на приставке, а этот игрок — был моим персонажем.

Он бежал вперед, перепрыгивая циркулярные пилы, вырывающиеся из земли. Он пробегался по стенам стоило только напольным пластинам отъехать в сторону, проскальзывал под копьями, неожиданно вырывающимися из потолка. И все это время он не использовал своего помощника Упу — парень будто наперед знал, откуда исходит опасность, создавалось впечатление, что я смотрю игру спидраннера, тысячи раз проходившего этот лабиринт. Каждое движение отточено до совершенства, все тайминги в памяти и нет никаких сомнений. Он двигался не супер-быстро, зато идеально, выверено, безо всяких ошибок. Наблюдать за ним — как смотреть фильм с идеальной хореографией и отработанными трюками. Все фейлы остались за кадром, я стал свидетелем идеально поставленной сцены.

Как же он сказал в самом начале? «Я чувствую внутри ловушки». Тогда я не придал этому значения, но зато вспомнил сейчас. Кем же ты был, удивительный игрок? Я чувствовал в нем родственную душу, каким-то необъяснимым образом. Это сложно было описать словами и сильно отличалось от того, что я осознавал прежде. К примеру, существовали игроки, в которых я чувствовал схожий грех. Во мне была Жадность, лишенная контроля, безумная, хаотичная, всеобъемлющая. В Федоре я чувствовал точно такой же изъян, только другого окраса — я был почти уверен, что это был Гнев. В Борге ощущалась такая же древняя сила. Я редко задумывался об этом, но каждый раз вспоминал Гришу и Тщеславие, пронзившее его холодное, лишенное эмоций сердце. Мне казалось, что любой игрок на пути к величию вынужден встретиться с этими грехами, победить их или стать жертвой. Я до конца не разобрался с этой частью игры, но знал, что подобные ответы будут очень важны в будущем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Старс Universe

Старс 6 Unlocked
Старс 6 Unlocked

Гражданская война — завершена. Злодеи побеждены, пока что. Но времени на отдых — не предвидится. Теперь в Золотом Веке новая структура, а перед главным героем — совершенно новые испытания!Пророчество Великой Плутовки, тайные знания роденти, судьба самого Короля Воров и Вилониса. Пришло время узнать прошлое и, возможно, изменить будущее. Киру и еще девятерым великим Разбойникам этой эпохи выпал уникальный квест. Их приглашают совершить подвиг, который ранее не удавался никому.Ограбить Тидлост Хвель. Хранилище-вне-времени. Самое известное и крупную сокровищница во всех мирах. У них будет всего лишь несколько попыток и награда за победу — невероятна. А за провал не будет никаких штрафов. Что это значит?То, что Кир и его напарники смогут использовать все свои уловки, все свои навыки, чтобы совершить невозможное. Превзойти элиту Города Воров и украсть то, что невозможно украсть.Смогут ли земляне справиться с такой задачей? Или их будет ждать абсолютный крах? Вот и узнаем!

Алекс Кин

Боевая фантастика / ЛитРПГ
Старс Unmatched
Старс Unmatched

Пришло время Третьего Глобального Уровня! А это значит, что наши друзья отправляются в Рейд!И честь выбирать, какой именно сюжет им подойдет лучше всего, конечно же, ложиться на плечи Кира. Ведь у него все в порядке с удачей и он сможет без труда подобрать лучшее из решений и команда легчайше пройдет рейд безо всяких проблем и осложнений. Ведь так?Так ведь?Конечно, именно так все и будет, ведь в «Эпохе Звезд» все и всегда идет по плану, дорогие читатели. Ребятам только осталось подобрать двадцать верных союзников, выслушать пожелания Виридия и, скрепя сердца, попытаться не умереть в рейде, который по праву считается одним из самых сложных на третьем глобале.А там уже и до Четвертого Глобального Уровня недалеко. Который будет ничем не легче. Да и когда вообще отдыхать? [ ± _ ± ]

Алекс Кин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже