Читаем Становление полностью

Скорость восприятия увеличивается на 0,01 % в момент удара за каждый уровень носителя

Особое:

Страх обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 1 % за каждого противника определённого типа: порождения скверны, тёмные, демоны, и т. д.

Отчаяние обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 10 % за каждый полученный носителем дебафф определённого типа: искажение, осквернение, демоническое прикосновение, и т. д.

Ярость обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 1 %, за каждый процент отсутствующего здоровья.

Ужас обречённого: Бонусы, полученные от свойств, продлеваются на 0,01 сек за каждый уровень носителя, при здоровье меньше 10 %

Хватка обречённого (пассивно-активируемое): Кисти, расположенные на кромке щита, удерживают и наносят урон любому противнику, попавшему в их зону поражения. Повреждения: каждая рука способна нанести до 5 % от основного урона владельца. При активации из щита вырываются три щупальца, которые наносят урон до 15 % каждое, и обездвиживают противника, притягивая его в зону поражения кистей.

Договор обречённого: При убийстве «хваткой обречённого» противника своего уровня, носитель получает 1 % от опыта необходимого для повышения текущего уровня. При убийстве противников меньше уровнем, количество получаемого опыта снижется на 10 % за разницу в каждый уровень. При убийстве противников выше уровнем, количество получаемого опыта повышается на 10 % за разницу в каждый уровень.

Поглощение обреченного: Поражённые «хваткой обрёченного» каждую секунду передают носителю своё здоровье: (1 + x)ед каждые 0,25 сек. где «x» равен сумме 0,5 от выносливости и 0,5 от силы носителя.

Проклятья:

Отрицание обречённого: Бонусы, полученные от свойств, снижаются на 0,01 % за каждого члена клана, в котором состоит носитель, на 2 % за каждого члена рейда, в котором состоит носитель, и на 10 % за каждого члена группы в которой состоит владелец.

Связь обречённого: Привязка осуществляется посредством поглощения руки носителя. После привязки щит невозможно снять. Привязку невозможно отменить.

Единство обречённого: При определённых обстоятельствах щит способен общаться с носителем, а порой брать его тело под контроль.

Судьба обречённого: При отсутствии жертв, щит начнёт поглощать опыт носителя: 1 % от полученного за ВСЁ время игры опыта в первые три часа бездействия, 2 % за шесть часов, 4 % за двенадцать часов, 8 % за двадцать четыре и т. д.

Перейти на страницу:

Все книги серии Некромаг и фея

Становление
Становление

Я Леон, Призрачный Лич. Годами я готовился к "Миру Арона", ища все возможные сведения об игре в интернете. И всё ради исполнения собственной мечты… Вот только стоило мне зайти, как всё пошло наперекосяк: восстал я почти в центре земель Света, и не успел толком опомниться, как в мой склеп спустился паладин с криком "Сдохни проклятая нежить" И понеслась. Мало того любые повреждения, как оказалось, медленно сводит меня с ума, так этот гад, возродившись ещё и друзей привел. И все поголовно монахи, да жрецы. И куда только бедной нежити податься?Разве что в Столицу Света — сосредоточение всей светлой силы этого мира. Ну а что? Привязавшаяся ко мне фея послужит отличным пропуском. Главное ненависть ко всему живому держать под контролем, и не свихнуться по пути, а то моё бессмертие оказалось со своей ценой. Хотя на безумие мне плевать, главное добиться цели и …Стоп. Обо всём по порядку. Итак, я Леон, Призрачный Лич с феей. Нежить восставшая в центре Светлых земель. И ведь это только начало.Примечания автора:Пока просто черновик, в будущем это возможно измениться. Начальная часть вообще ужасна, уж извините — я набивал руку. Изменю её в будущем, а пока лень. Пишу чисто для себя, а выкладываю по принципу — вдруг понравиться кому то ещё. Продолжение точно будет, в этом нет сомнений. И не маленькое, так как планы наполеоновские. Но медленно и нескоро, поскольку я ленив.

Леон

ЛитРПГ

Похожие книги