Читаем Prolog полностью

        F( B) = c( B1, B) + minF( Bi),             если  В   -  ИЛИ-вершина


                                          i

                       если  В    -  И-вершина

Хотя стартовая вершина  А  и не имеет предшественника, будем считать, что стоимость ведущей в нее (виртуальной) дуги равна 0. Если положить  h  равным 0 для всех вершин И / ИЛИ-дерева, то для любого найденного оптимального решающего дерева окажется, что его стоимость, т.е. сумма стоимостей его дуг, в точности равна  F( A).

На любой стадии поиска каждый преемник ИЛИ-вершины соответствует некоторому альтернативному решающему дереву-кандидату. Процесс поиска всегда принимает решение продолжать просмотр того дерева-кандидата, для которого  F-оценка минимальна. Вернемся еще раз к рис. 13.4 и посмотрим, как будет вести себя процесс, поиска на примере И / ИЛИ-графа, изображенного на этом рисунке. В начале дерево поиска состоит всего из одной вершины - стартовой вершины  а, далее дерево постепенно "растет" до тех пор, пока не будет найдено решающее дерево. На рис. 13.10, показан ряд "мгновенных снимков", сделанных в процессе роста дерева поиска. Для простоты мы предположим, что h = 0 для всех вершин. Числа, приписанные вершинам на рис. 13.10 - это их  F-оценки (разумеется, по мере накопления информации в процессе поиска они изменяются). Ниже даются некоторые пояснительные замечания к рис. 13.10.

После распространения поиска из первоначального дерева (снимок  А)   получается дерево  В.  Вершина  а   - это ИЛИ-вершина, поэтому мы имеем два решающих дерева-кандидата:  b  и  с.   Поскольку  F( b) = 1 < 3 = F( c), для продолжения поиска выбирается альтернатива  b.   Насколько далеко может зайти процесс роста поддерева  b? Этот процесс может продолжаться до тех пор, пока не произойдет одно из двух событий:

    (1)        F-оценка вершины  b  станет больше, чем  F-оценка ее конкурента  с,  или


    (2)        обнаружится, что найдено решающее дерево.

В связи с этим, начиная просмотр поддерева-кандидата  b,  мы устанавливаем верхнюю границу для  F( b):   F( b) <= 3 = F( c). Сначала порождаются преемники  d  и  е  вершины  b    (снимок  С), после чего  F-оценка   b  возрастает до 3. Так как это значение не превосходит верхнюю границу, рост дерева-кандидата с корнем в  b   продолжается. Вершина  d   оказывается целевой вершиной, а после распространения поиска из вершины  е   на один шаг получаем дерево, показанное на снимке  D.  В этот момент выясняется, что  F( b)  =  9   >  3,  и рост дерева  b

Рис. 13. 10.  Трассировка процесса поиска с предпочтением в


И / ИЛИ-графе ( h = 0) при решении задачи рис. 13.4.

прекращается. В результате процесс поиска не успевает "осознать", что  h  -   это тоже целевая вершина и что порождено решающее дерево. Вместо этого происходит переключение активности на конкурирующую альтернативу  с.  Поскольку в этот момент F( b) = 9, устанавливается верхняя граница для  F( c),  равная 9. Дерево-кандидат с корнем  с   наращивается (с учетом установленного ограничения) до тех пор, пока не возникает ситуация, показанная на снимке  Е.  Теперь процесс поиска обнаруживает, что найдено решающее дерево (включающее в себя целевые вершины  h  и  g),  на чем поиск заканчивается. Заметьте, что в качестве результата процесс поиска выдает наиболее дешевое из двух возможных решающих деревьев, а именно решающее дерево рис. 13.4(с).


13. 4. 2.    Программа поиска

Программа, в которой реализованы идеи предыдущего раздела, показана на рис. 13.12. Прежде, чем мы перейдем к объяснению отдельных деталей этой программы, давайте рассмотрим тот способ представления дерева поиска, который в ней используется.

Существует несколько случаев, как показано на рис. 13.11. Различные формы представления поискового дерева возникают как комбинации следующих возможных вариантов, относящихся к размеру дерева и к его "решающему статусу".

Размер:



(1)    дерево состоит из одной вершины (листа)


        или


(2)    оно имеет корень и (непустые) поддеревья.


Решающий статус:



(1)    обнаружено, что дерево соответствует


        решению задачи( т. е. является решающим


        деревом) или


(2)    оно все еще решающее дерево-кандидат.

Основной функтор, используемый для представления дерева, указывает, какая из комбинаций этих воз-

Рис. 13. 11.  Представление дерева поиска.

можностей имеется в виду. Это может быть одна из следующих комбинаций:

        лист     решлист    дер    решдер

Далее, в представление дерева входят все или некоторые из следующих объектов:

корневая вершина дерева,

F-оценка дерева,

стоимость  С  дуги И / ИЛИ-графа, ведущей в корень дерева,

список поддеревьев,

отношение (И или ИЛИ) между поддеревьями.

Список поддеревьев всегда упорядочен по возрастанию  F-оценок. Поддеревья, являющиеся решающими деревьями, помещаются в конец списка.

Обратимся теперь к программе рис. 13.12. Отношение самого высокого уровня - это

        и_или( Верш, РешДер)

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT