9. Как установить итератор на предыдущий элемент?
10. Что произойдет, если вы попытаетесь установить итератор на ячейку, следующую за концом последовательности?
11. Какие виды итераторов могут перемещаться на предыдущий элемент?
12. Почему полезно отделять данные от алгоритмов?
13. Что такое STL?
14. Что такое связанный список? Чем он в принципе отличается от вектора?
15. Что такое узел (в связанном списке)?
16. Что делает функция insert()
erase()?17. Как определить, что последовательность пуста?
18. Какие операции предусмотрены в итераторе для класса list
19. Как обеспечить перемещение по контейнеру, используя библиотеку STL?
20. В каких ситуациях лучше использовать класс string
vector?21. В каких ситуациях лучше использовать класс list
vector?22. Что такое контейнер?
23. Что должны делать функции begin()
end() в контейнере?24. Какие контейнеры предусмотрены в библиотеке STL?
25. Перечислите категории итераторов? Какие виды итераторов реализованы в библиотеке STL?
26. Какие операции предусмотрены в итераторе с произвольным доступом, но неподдерживаются двунаправленным итератором?
Термины
Упражнения
1. Если вы еще не выполнили задания из врезок ПОПРОБУЙТЕ
, то сделайте это сейчас.2. Попробуйте запрограммировать пример с Джеком и Джилл из раздела 20.1.2. Для тестирования используйте несколько небольших файлов.
3. Проанализируйте пример с палиндромом (см. раздел 20.6); еще раз выполните задание из п. 2, используя разные приемы.
4. Найдите и исправьте ошибки, сделанные в примере с Джеком и Джилл в разделе 20.3.1, используя приемы работы с библиотекой STL.
5. Определите операторы ввода и вывода (>>
<<) для класса vector.6. Напишите операцию “найти и заменить” для класса Document
7. Определите лексикографически последнюю строку в неупорядоченном классе vector
8. Напишите функцию, подсчитывающую количество символов в объекте класса Document
9. Напишите программу, подсчитывающую количество слов в объекте класса Document
alpha.numeric и as12b — это слова, а при втором — каждое из них рассматривается как два слова.10. Напишите программу, подсчитывающую слова, в которой пользователь мог бы сам задавать набор символов-разделителей.
11. Создайте объект класса vector
list, передавая его как параметр (по ссылке). Проверьте, что копия полна и верна. Затем выведите на экран элементы в порядке возрастания их значений.12. Завершите определение класса list
high(). Выделите память для объекта класса Link, представляющего узел, следующий за концом списка.13. На самом деле в классе list
Link, расположенный за последним элементом. Модифицируйте свое решение из предыдущего упражнения так, чтобы в качестве указателя на несуществующий объект класса Link (list::end()) использовалось значение 0; иначе говоря, размер пустого списка может быть равен размеру отдельного указателя.14. Определите односвязный список slist
std::list. Какие операции из класса list стоило бы исключить из класса slist, поскольку он не содержит указателя на предыдущий элемент?15. Определите класс pvector
16. Определите класс ovector
pvector, за исключением того, что операции [ ] и * возвращают не указатели, а ссылки на объект, на который ссылается соответствующий элемент.17. Определите класс ownership_vector
pvector, но предусматривающий механизм, позволяющий пользователю решить, какие объекты принадлежат вектору (т.е. какие объекты удалены деструктором). Подсказка: это простое упражнение, если вы вспомните главу 13.18. Определите итератор с проверкой выхода за пределы допустимого диапазона для класса vector
19. Определите итератор с проверкой выхода за пределы допустимого диапазона для класса list