if (size()==capacity())
reserve(size() = 0 ? 8 : 2*size()); // убедимся, что
// есть место
// сначала копируем последний элемент в неинициализированную ячейку:
alloc.construct(elem+sz,*back());
++sz;
iterator pp = begin()+index; // место для записи значения val
for (iterator pos = end()–1; pos!=pp; ––pos)
*pos = *(pos–1); // переносим элемент на одну позицию вправо
*(begin()+index) = val; // "insert" val
return pp;
}
Обратите внимание на следующие факты.
• Итератор не может ссылаться на ячейку, находящуюся за пределами последовательности, поэтому мы используем указатели, такие как elem+space
• Когда мы используем функцию reserve()
• Наше использование распределителя памяти A
• Тонкости, подобные этим, позволяют избежать непосредственной работы с памятью на нижнем уровне. Естественно, стандартный класс vector
По причинам, связанным с эффективностью, мы не должны применять функции insert()
erase() к среднему элементу вектора, состоящего из 100 тыс. элементов; для этого лучше использовать класс list (и класс map; см. раздел 21.6). Однако операции insert() и erase() можно применять ко всем векторам, а их производительность при перемещении небольшого количества данных является непревзойденной, поскольку современные компьютеры быстро выполняют такое копирование (см. упр. 20). Избегайте (связанных) списков, состоящих из небольшого количества маленьких элементов.20.9. Адаптация встроенных массивов к библиотеке STL
Мы многократно указывали на недостатки встроенных массивов: они неявно преобразуют указатели при малейшем поводе, их нельзя скопировать с помощью присваивания, они не знают своего размера (см. раздел 20.5.2) и т.д. Кроме того, мы отмечали их преимущества: они превосходно моделируют физическую память.
Для того чтобы использовать преимущества массивов и контейнеров, мы можем создать контейнер типа array, обладающий достоинствами массивов, но не имеющий их недостатков. Вариант класса array
array может не содержаться в вашей стандартной библиотеке. Однако его идея проста и полезна. template
struct array {
typedef T value_type;
typedef T* iterator;
typedef T* const_iterator;
typedef unsigned int size_type; // тип индекса
T elems[N];
// не требуется явное создание/копирование/уничтожение
iterator begin() { return elems; }
const_iterator begin() const { return elems; }
iterator end() { return elems+N; }
const_iterator end() const { return elems+N; }
size_type size() const;
T& operator[](int n) { return elems[n]; }
const T& operator[](int n) const { return elems[n]; }
const T& at(int n) const; // доступ с проверкой диапазона
T& at(int n); // доступ с проверкой диапазона
T * data() { return elems; }
const T * data() const { return elems; }
};