Читаем Программирование на Python. Том 1 полностью

Здесь объявление класса Manager находится в отдельном модуле, но это объявление точно так же можно поместить в модуль person (Python не требует создавать отдельные модули для каждого класса). Он наследует конструктор и метод lastName от своего суперкласса и специализирует метод giveRaise (как будет показано позднее, существуют различные способы реализации этого расширения). Поскольку данное дополнение было оформлено в виде нового подкласса, оно никак не отразится на работе экземпляров оригинального класса Person. Экземпляры, представляющие информацию о Бобе и Сью, например, унаследуют оригинальную логику увеличения оклада, а экземпляр, представляющий информацию о Томе, получит специализированную версию, потому что он является экземпляром другого класса. В ООП программы разрабатываются за счет специализации программного кода, а не его изменения.

Фактически программа, использующая наши объекты, вообще ничего не должна знать об особенностях реализации метода giveRaise - объект сам определяет порядок выполнения той или иной операции, опираясь на класс, экземпляром которого он является. Пока объект поддерживает ожидаемый интерфейс (в данном случае метод giveRaise), он будет совместим с вызывающей программой, независимо от конкретного типа объекта и даже независимо от особенностей реализации этого метода, которая может действовать совершенно иначе.

Если вам уже приходилось изучать язык Python, возможно, вы знаете, что такое поведение называется полиморфизмом. Это одно из основных свойств языка, и оно объясняет значительную долю гибкости программного кода. Результат вызова метода giveRaise в следующем фрагменте зависит от того, к какому классу принадлежит обрабатываемый объект obj, - Том получит 20-процентное повышение оклада, а не 10-процентное, потому что соответствующий ему экземпляр является экземпляром специализированного класса Manager:

>>> from person import Person >>> from manager import Manager

>>> bob = Person(name='Bob Smith', age=42, pay=10000)

>>> sue = Person(name='Sue Jones', age=45, pay=20000)

>>> tom = Manager(name='Tom Doe', age=55, pay=30000)

>>> db = [bob, sue, tom]

>>> for obj in db:

obj.giveRaise(.10) # метод по умолчанию или специализированный >>> for obj in db:

print(obj.lastName(), ‘=>', obj.pay)

Smith => 11000.0 Jones => 22000.0 Doe => 36000.0


Реструктуризация программного кода

Прежде чем двинуться дальше, рассмотрим еще несколько альтернативных вариантов реализации. Большинство из них подчеркивают преимущества модели ООП в Python и рассматриваются здесь для краткого знакомства.

Расширение методов

Во-первых, обратите внимание на некоторую избыточность в примере 1.16: расчет увеличения оклада производится в двух местах (в двух классах). Мы могли бы реализовать специализированный класс Manager, не замещая унаследованный метод giveRaise новой реализацией, а расширяя его:

class Manager(Person):

def giveRaise(self, percent, bonus=0.1):

Person.giveRaise(self, percent + bonus)

Вся хитрость заключается в непосредственном вызове версии метода суперкласса и явной передаче ему аргумента self. При таком подходе мы также переопределяем метод, но на этот раз мы просто вызываем универсальную версию после добавления 10-процентной надбавки (предусмотренной по умолчанию) к указанному значению в процентах. Этот прием позволяет уменьшить избыточность программного кода (оригинальная логика метода giveRaise находится в одном только месте, что упрощает возможность ее изменения в будущем), и его особенно удобно использовать при переопределении методов-конструкторов суперклассов.

Если вы уже знакомы с особенностями ООП в Python, то должны знать, что этот прием работает благодаря возможности вызова методов как относительно экземпляра, так и относительно имени класса. Вообще говоря, следующие два вызова являются эквивалентными, и можно использовать обе формы:

instance.method(arg1, arg2) class.method(instance, arg1, arg2)

В действительности, первая форма отображается во вторую - при вызове метода относительно экземпляра интерпретатор Python отыскивает в дереве наследования ближайший класс, в котором имеется требуемый метод, и вызывает его, автоматически передавая экземпляр в первом аргументе. В любом случае, внутри метода giveRaise аргумент self будет ссылаться на экземпляр, являющийся объектом вызова.

Формат отображения

Чтобы получить дополнительное удовольствие от использования ООП, мы могли бы добавить в наши классы несколько методов перегрузки операторов. Например, метод__str__, реализованный здесь, возвраща

ет отформатированную строку для отображения наших объектов при печати объектов целиком - такое представление выглядит гораздо лучше, чем предусмотренное по умолчанию:

class Person:

def __str__(self):

return ‘<%s => %s>’ % (self.__class__.__name__, self.name)

tom = Manager(‘Tom Jones’, 50)

print(tom)    # выведет: Tom Jones>

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT