Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  if (potentialPrime % current_test_item == 0) {

   return false;

  }

  //Увеличить число на два

  current_test_item = current_test_item + 2;

 }

 //Число является простым return true;

 }

} //конец класса

В листинге 5.5 содержится код, который может быть помещен в форму для тестирования приведенного выше алгоритма фоновой обработки.

Листинг 5.5. Тестовая программа, которая вызывает на выполнение приведенный выше код фонового потока, осуществляющего поиск простого числа

//-----------------------------------------------------------

// Код, обрабатывающий событие щелчка на кнопке Button1 формы

//

// Вызвать из этого потока функцию поиска простого числа!

// (Это приведет к блокированию потока)

//-----------------------------------------------------------

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 long testItem;

 testItem = System.Convert.ToInt64("123456789012345");

 FindNextPrimeNumber nextPrimeFinder;

 nextPrimeFinder = new FindNextPrimeNumber(testItem);

 nextPrimeFinder.findNextHighestPrime;

 long nextHighestPrime;

 nextHighestPrime = nextPrimeFinder.getPrime;

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show(System.Convert.ToString(nextHighestPrime));

 //Сколько времени заняли вычисления?

 int calculation_time;

 calculation_time = nextPrimeFinder.getTickCountDelta;

 System.Windows.Forms.MessageBox.Show(System.Convert.ToString(calculation_time) + " мс");

}

//------------------------------------------------------------------------

// Код, обрабатывающий событие щелчка на кнопке Button2 формы

//

// Вызвать функцию поиска простого числа из другого потока!

// (Данный поток блокироваться не будет)

// Для отслеживания состояния выполнения задачи используем конечный автомат

//-------------------------------------------------------------------------

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 long testItem;

 testItem = System.Convert.ToInt64("123456789012345");

 FindNextPrimeNumber nextPrimeFinder;

 nextPrimeFinder = new FindNextPrimeNumber(testItem);

 //------------------------------------

 // Выполнить обработку в другом потоке

 //------------------------------------

 nextPrimeFinder.findNextHighestPrime_Async;

 //Войти в цикл и ожидать до тех пор, пока не будет найдено

 //простое число или выполнение не будет прекращено

 while ((nextPrimeFinder.getProcessingState != FindNextPrimeNumber.ProcessingState.foundPrime) &&

  (nextPrimeFinder.getProcessingState != FindNextPrimeNumber.ProcessingState.aborted)) {

  //ТОЛЬКО В ТЕСТОВОМ КОДЕ:

  //Отобразить окно сообщений и предоставить пользователю

  //возможность убрать его с экрана.

  //Это позволяет организовать паузу!

  System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Поиск продолжается... Щелкните на кнопке OK");

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

Эндрю Хант , Дэвид Томас , А. Алексашин

Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT