Читаем Поступь чемпиона полностью

Даже интересно, выжил ли кто-нибудь в трущобах после нашего ухода? А то ведь споры и подземники опасны конечно, однако жителей наиболее неблагоприятных кварталов городской застройки не зря называют то крысами, с радостью жрущими друг друга, то тараканами, способными выжить практически в любых условиях. Бывало даже некроманты искренне удивлялись, находя вполне себе живых жителей в городах, захваченных десятилетия назад. Как выживали и чем питались люди в условиях тотального опустошения и царствования Смерти оставалось загадкой.

Впрочем, уже ночью того же дня чернокнижники сняли вопрос выживания мирных жителей с актуальной повестки — гудение неизвестного ритуала достигло пика, разразившись сложной конструкцией примитивного в своей цели, но в определённой степени гениального плетения. Базис Школы ветра определил почти абсолютную распространяемость, а тьма и смерть сформировали специфическое проклятие, преобразовавшее каждого попавшего под удар в неживое воплощение голодной ярости.

За двадцать минут значительная часть оставшихся жителей и гостей города, не исключая также и большую часть попавших под горячую руку сил самих тёмных магов, обратилась некой разновидностью вурдалаков, жаждущих живой плоти. Собственно, все вурдалаки жаждут живого лакомства — в этом и состоит видовая особенность плотоядной нежити. Так сказать, вечный голод стал превосходной мотивацией для существ, не страдающих глупым атавизмом какой-либо разумности. Однако, если подумать, то за кем должны были охотится подобные монстры, если живые и без того обращаются ритуальным проклятием?

Ответ прост и соответствует механикам Игры — ни одна сила не является абсолютной, а значит и проклятие обратило далеко не всех выживших. Магов и достаточно живучих воинов тёмная волшба так и не убила, однако достаточно ослабила физически, чтобы многие пережившие первые мгновения действия ритуала стали жертвами разъярённых мертвецов. Не успели убежать, не смогли перебороть хищника, не хватило сил перегородить дверь шкафом… И подобных примеров было много, даже слишком много, чтобы не подозревать чернокнижников в намеренной подстройке эффектов ритуала. Ведь чисто логически, подобное могло оказаться эффективным лишь в условиях затяжного городского боя, но никак не в чистом поле или внутри подземных ходов. Для первого монстрики слишком медлительны и тупы, а для второго — хрупки и недолговечны. Ведь просуществовали эти эрзацы вурдалаков всего несколько часов, в конце обратившись горкой свежих потрохов.

Такая вот зачистка в условиях большого количества слабых юнитов с обеих сторон.

Как показали последствия, создание филиала зомбиапокалипсиса оказалось на диво эффективным мероприятием, уничтожив любое организованное сопротивление в рамках города. Причём как у магов, получивших огромное количество враждебной нежити внутри периметра стен, так и у тёмных их коллег, потерявших практически весь контингент рядовых юнитов. Впрочем, чернокнижники, видимо, на то и рассчитывали, успешно свинтив домой ещё в самом начале резни. И я бы назвал их хитрыми сволочами, достойными звания настоящего тёмного мага, если бы не вся ситуация в целом. Ведь что они получили в итоге? Искали хрен знает что, послали кучу агентов, пролюбивших все полимеры, с истовой уверенностью вторглись в город-фронтир, где обломали все выступающие части тела, и сбежали обратно, не отказав себе в удовольствии отмщения напоследок. И даже последнее смогли провернуть лишь таким образом, что сами же потеряли большую часть армии вторжения.

Что. Это. Было?!

Нет, серьёзно, я ожидал каких-то более разумных действий от магов, что возжелали неограниченного постижения всей полноты магического искусства. Или здесь они лишь эдакие безумные учёные, аля Франкенштейн и доктор Менгеле? Надеюсь, что если они и таковы, то по крайней мере не все поголовно. Мне ведь ещё к ним присоединятся, если не передумаю…

Так или иначе, но разборки представителей двух философских течений оставили после себя… Нет, уже не город, но и до настоящих руин всё ещё очень далеко. Назовём это разрухой, для полного отображения действительности. Всякие там горящие улицы, заваленные подгнившими останками известных и не очень существ, редкие одичавшие жители и жалкие остатки чародейских родословных, заперевшихся в своих поместьях. Не воспользоваться ситуацией казалось кощунством, а потому свежие силы Диколесья успешно заняли большую часть поселения, на практике реализуя колониально-захватническую политику тотального перепрофилирования земельной собственности…

Иначе говоря — заново заселяли город так, как это было нужно северной провинции. Но город опустевший, почти полностью вымерший и отравленный спорами, а не локальный узел экономики колониального региона. Сколько времени понадобиться для того, чтобы отстроить это место? Сложно сказать.

Чернокнижники смогли отомстить всем сторонам, даже мне — многие планы пришлось срочно перерабатывать, или полностью менять. От чего счёт мой к этим гаврикам лишь возрос.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игры демиурга

Поступь чемпиона
Поступь чемпиона

Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!…Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь…Но моя ситуация несколько отличается. Я готов.Примечания автора:Вдохновлялся знаменитыми в узких кругах "Землями меча и магии" и "Лэндлордами", за что авторам сих проектов огромное уважение и почёт.ГГ — опытный малый, переживший несколько столетий (если не тысячелетий) самого разнообразного дерьма в самых изощрённых формах. Поэтому немного МС и умеет многое — хорош в холодном оружии, точно метает дротики различного размера, съел бегемота в тактике, стратегии войсковых операций, экономике и ораторском искусстве. Это не означает, что он идеален во всём, но и полнейшим профаном в большинстве областей не будет.

DamnedDeus

ЛитРПГ

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези