Когда команды вместо следования строгому расписанию используют Канбан для улучшения процесса, они внедряют ритмичную поставку
. Для этого они обязуются поставлять программное обеспечение на регулярной основе (например, каждые шесть недель), но не фиксируют определенный список рабочих элементов, которые будут включены в релиз. Вместо этого они доверяют своей системе поставки рабочих элементов. Если они уже избавились от перегрузок и неравномерной работы, то будут получать список незавершенных рабочих элементов в каждой поставке.Так что же заставляет программиста или другого члена команды ощущать нехватку времени? Это чувство вызвано осознанием объема задач, которые нужно выполнить, и пониманием, что текущая работа блокирует остальной проект. Когда кто-то чувствует, что текущее задание – это преграда, мешающая выполнению работы, он старается сделать его как можно быстрее.
Именно поэтому многие люди с удивлением реагируют на то, что их руководитель согласился на WIP-лимит: они
До введения WIP-лимита всем казалось, что дополнительная работа «просачивается» в спринт, и команда вынуждена была полагаться на временной резерв, чтобы ее выполнить. Она всегда начинала спринт при условии, что определено только 70 % работы, потому что нетерпеливые руководители и пользователи будут искать возможность втиснуть в последнюю минуту еще 30 % (а то и все 40 % или даже больше) изменений и срочных просьб.
После введения WIP-лимита (и, что не менее важно, согласия на его поддержание) дополнительные просьбы по-прежнему будут появляться, но теперь команда не обязана выполнять всю незапланированную работу. Вместо этого из новых задач формируется очередь. Давление на команду уменьшается, потому что объем работ будет ограничен и не будет накапливаться. Она может управлять потоком (возможно, используя CFD), так как знает, что WIP-лимит гарантирует необходимое время.
Именно поэтому многие канбан-команды вводят WIP-лимиты в каждом столбце канбан-доски.
Это помогает команде контролировать поток на каждом шаге разработки. Даже для столбца «Готово к выпуску» тоже есть WIP-лимит. Если выполненной работы накапливается слишком много, то команда может заниматься другими делами, чтобы подготовиться к следующему релизу, – и теперь она располагает б
Команде не всегда удается получить общее согласие по всем WIP-лимитам с первого раза, поэтому канбан-команды придерживаются стратегии совместного улучшения и эволюционного развития рабочего цикла. После того как менеджеры увидели, что WIP-лимиты помогают команде быстрее разрабатывать программное обеспечение и сокращать время выполнения нового заказа после первого раунда улучшения, они охотнее соглашаются на введение WIP-лимитов в последующих раундах.
Управление потоком на протяжении всего проекта помогает каждому члену команды сосредоточиться на выполнении текущей работы, не беспокоясь, что задачи накапливаются. Они могут доверить WIP-лимитам защиту от хаоса. И знают, что, как только в системе появляется беспорядок, он становится заметным, когда измеряется рабочий процесс. Поэтому можно регулировать пределы WIP-лимитов, чтобы сохранить целенаправленность работы и ее поток.
Что бы произошло, если бы вы попросили всех членов эффективной scrum-команды написать подробную инструкцию, как они разрабатывают программное обеспечение? Вероятность того, что их описания будут совпадать, очень высока. Потому что они знакомы с правилами Scrum и постоянно с ними работают. Каждый отдельный участник имеет целостное понимание того, как команда разрабатывает ПО, а правила scrum-проекта просты и любой способен их понять.
А что если вы попросите об этом же неэффективную команду с типичным водопадным процессом? Велика вероятность того, что у них раздробленное видение (мы писали об этом в главе 2
). Наверняка каждый расскажет, как выполняет свою ежедневную работу: разработчики будут писать о кодировании, тестировщики – о тестировании, бизнес-аналитики – о сборе требований и т. д. Руководитель проекта