Читаем Пилот полностью

– Не хуже человека, – пояснила девушка. – А во многом даже лучше. В меня заложены самые последние разработки по картографированию, межзвёздной навигации, оптимизации маршрутов, пси-связи и многому другому.

– А как добились стабильности длительной работы в условиях жёсткого Пси? – заинтересовался я.

– Моя личностная матрица построена на основе пси-кристалла петрита, способного выдерживать практически любой уровень внешних пси-воздействий.

– Да это понятно. Я имею в виду – как обеспечивается работа периферийной электроники?

– К сожалению, эта информация является коммерческой тайной, – виновато улыбнулась девушка.

– Развели, блин, тайн! Ладно, сам разберусь. Выведи голограмму конструкции браслета и расположение сервисных разъёмов для доступа к кристаллу.

– К сожалению, это невозможно. Доступ к внутренней структуре разрешён только сертифицированным сотрудникам «Мара Технолоджи».

– Вот как, да? Ясненько. – Разговаривать дальше с железякой не стал. Они что, действительно думают, что я буду носить на своей руке чёрный ящик, подчиняющийся непонятно кому и сливающий конфиденциальную информацию на сторону?

– Феникс! Отсоединяй браслет, будем его дорабатывать.

Скафандр тут же выдавил чёрное кольцо искусственного разума (ИскРа), а я стащил его с руки, будто это ядовитая змея. Ничего, сейчас мы из неё яд-то выдавим! Мощный односторонний щит обернул повисший в воздухе браслет, отчего голограмма сильно поблекла и обесцветилась. Выглядело так, будто его окружила тёмно-серая полупрозрачная сфера. Девушка попыталась что-то сказать, но звуковые волны щит не пропустил, да и неинтересно мне было это слушать.

Сосредоточившись, я нашёл в пси-восприятии кристалл петрита и ввёл внутрь него щуп, нисколько не заботясь, через какие схемы он пройдёт и что при этом повредит. Мне нужен был кристалл? Вот его я и получу! Собственную безопасность я ставил куда выше сомнительной чести обладания собственным ИскРом. Разве что работу множества пси-мастеров было жаль. Только введя щуп внутрь кристалла, я понял, какую титаническую работу кто-то провёл. Тысячи и тысячи сложнейших пси-структур. Сотня пси-мастеров должна была работать не один месяц для получения подобного результата. И так действительно было. Довольно легко можно было проследить крошечные, но заметные умелому взгляду штришки, выдающие, что структуры изготавливали разные люди, работавшие параллельно или последовательно. Боюсь представить, во сколько обошлись эти работы. Не говоря уже о том, сколько времени пришлось потратить, чтобы заставить после этого все структуры работать совместно. На притирку могло уйти несколько лет работы специалиста классом выше моего.

Но по идее, то, что я сейчас собираюсь сделать, не приведёт к уничтожению этой работы. Во всяком случае, раньше это происходило только в случае допущенной ошибки. Это была даже не пси-технология, а нечто сродни магии. Первые специалисты, работавшие с пси-кристаллами, обнаружили, что если при работе с ними вкладывать душу, то структура кристаллов изменяется, подстраиваясь под мастера, после чего в руках других людей они не работают или работают плохо. Так был создан ритуал привязки пси-кристаллов. Научное объяснение следующее: мозг псиона имеет два режима работы – обычный электрохимический и форсированный квантовый. В первом случае всё понятно – он давно изучен физиологами. Второй куда интереснее. Только представьте, что каждый нейрон в голове человека становится одним или несколькими квантовыми битами, завязанными друг на друга и работающими совместно. Представили? Именно это лежит в основе работы с Пси. К сожалению, не всякая задача может быть переведена на язык Пси. Иначе бы суперкомпьютеры и ИскРы просто не понадобились бы. Но привязка – одна таких задач. Изучая пси-кристалл, псион закладывает себе в голову некую базовую матрицу, а желание сделать его только своим, частичкой себя, становится спусковым крючком запуска квантового суперкомпьютера.

Результат привязки удивителен! Пси-кристалл, функционирующий с учётом интересов человека! На практике это означает то, что он физически не может нанести привязанному человеку повреждение или иной вред – прямо или косвенно. Выйти из строя – может, особенно для спасения жизни пилота, а подать в кабину опасный уровень Пси – ни в коем случае. Именно по этой причине все кристаллы в моём судне – привязанные. Другие же пилоты вынуждены довольствоваться персональными комплектами, потому что привязка оборудования корабля к какому-то конкретному пилоту означает, что для других пилотов он станет совершенно бесполезен. Без меня «Лазурит» превратится в бесполезный кусок металла, годный лишь на вторсырьё. И сейчас я начал производить эту же операцию с кристаллом петрита.

Перейти на страницу:

Все книги серии Боевая фантастика

Похожие книги

Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения