Читаем Отдых с удочкой полностью

ПРИШЛИСЬ КО ДВОРУ. Белый амур… Рыба со столь поэтичным названием заинтересовала кубанцев. Пришлись ко двору и другие новоселы наших водоемов — белый и пестрый толстолобик. Нынче их выращивают во многих прудах — и на севере, и на юге… 400 экземпляров, привезенных когда-то из-за рубежа в Горячеключевский рыборазводный завод, положили начало доброму делу.

О белом амуре — «санитаре» водоемов — рассказывают интересные истории. За лето он запросто может расправиться с густыми зарослями молодого камыша. Если вечером на берегу пруда даже в безветрие вы услышите шуршание камыша, знайте: это сквозь тростник пробирается на «ужин» амур. Сочные стебли тростника — его лакомое блюдо. На третьем-четвертом году жизни он способен съесть за день большое количество растений: охотно питается клубнекамышом — злостным сорняком рисовых плантаций. Черный амур лакомится моллюсками — разносчиками различных заболеваний обитателей подводного царства. Толстолобик выступает в роли своеобразного «фильтра». Он пропускает воду через жабры, очищая ее.

Сколько средств, отпущенных на очистку водоемов, сберегли эти новоселы! Но самое главное — эта рыба ценный продукт питания. По вкусовым качествам блюда из амура и толстолобика не уступают тем, которые приготовлены из наших лучших местных рыб.

И еще одно свойство характерно для этих пришельцев с востока. Они быстро растут. Запущенные в апреле в водоем 30–40-граммовые сеголетки к осени достигают почти килограммового веса.

Второй родиной новоселов стал Горячеключевский рыборазводный завод. Пруды различного назначения оборудованы здесь неподалеку от горной и быстрой реки Псекупс. Производители-самцы и самки собираются вместе. В среднем каждая самка дает до 500–600 граммов икры. Через 30 с лишним часов после оплодотворения из икринок, помещенных в специальные аппараты, выклевываются личинки. Через пять-семь дней в полиэтиленовых мешочках с водой отправляются они в различные города страны и за рубеж — в Болгарию, Венгрию, Польшу, Чехословакию, Румынию… Горячеключевский рыборазводный завод впервые в стране освоил массовое производство живого товара.

Немало усилий требуется затратить, чтобы из личинок выросли взрослые особи рыб. Своеобразным «детсадом» для амура и толстолобика стали Октябрьское, Синюхинское Ангелинское и другие рыбные хозяйства. Здесь выращиваются миллионы сеголеток этих рыб, отсюда они поступают в различные водоемы и спустя некоторое время уже крупными попадают на наш стол.

Большое внимание уделяется сейчас искусственному разведению ценнейших пород — севрюги, осетра, белуги и их охране. На Кубани действует два осетровых рыборазводных завода — в Темрюке и Ачуеве, в бассейнах которых выращивается до 7 миллионов штук молоди осетровых. Заканчивается строительство третьего завода — в станице Гривенской. После ввода его в строй он будет давать до 6 миллионов штук молоди в год. Возводится завод и в нижнем бьефе плотины Краснодарского водохранилища. Мощность его составит 12 миллионов штук молоди. Все эти меры направлены на то, чтобы сохранить и увеличить запасы ценных рыб. Поставлена задача: в ближайшие годы уловы осетровых в стране довести до 500 тысяч, а в Азовском бассейне — до 150 тысяч центнеров.

Для восстановления запасов осетровых в естественных условиях требуется очень много времени. Белуга впервые откладывает икру на 16–18-м году жизни, осетр — на 10–14-м, севрюга — на 7–9-м. Плодовитость осетровых относительно высокая — от 85 тысяч икринок у севрюги и до 5 миллионов штук у белуги. Средняя плодовитость кубанской севрюги 200 тысяч икринок.

Но сложные условия нереста, развития икры, роста личинок и молоди севрюги позволяют произвести в естественных условиях от одной самки лишь до двух десятков взрослых особей.

Огромный вред запасам осетровых могут причинить люди, применяющие варварские методы лова — крючья, аханы и другие орудия. Перегораживая ими входные гирла и русла рек, они препятствуют проходу рыбы к местам нереста. Следует своевременно выявлять и привлекать к строгой ответственности нарушителей закона по охране нерестующих рыб. Делу охраны осетровых большую помощь призвана оказать общественность.

Плавни — это естественные питомники ценных пород рыб — судака и тарани. Сюда они заходят на нерест. Мальки, повзрослев, набравшись сил, скатываются в море. Но приходит время, и они возвращаются в родные лиманы, чтобы дать жизнь новому потомству…

Однако надеяться на естественный прирост рыбы не приходится. Каждый рыбак должен помнить, что и от него самого зависит — будет ли рыба в наших водоемах. Почему рыбак должен быть только потребителем? Не пришло ли время и ему по-настоящему заняться воспроизводством рыбных запасов, благоустройством тех водоемов, где он закидывает свои сети?

— Такая пора пришла, хотим мы того или не хотим, — эти слова сейчас можно часто услышать от рыбаков.

— Надо и нам заняться выращиванием рыбы. Построим пруды: благо мест подходящих много, мальков купим для развода, а потом и сами их будем выращивать.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки
Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки

Эта книга – не пособие по дрессировке, вы не найдете в ней рекомендаций, как за три занятия научить собаку сидеть по команде. Зато в ней описаны принципы, по которым песий организм работает и строит отношения с организмом человечьим. Книга написана на основе многолетнего опыта работы авторов и с проблемными собаками, и с совершенно идеальными «мамиными зайками». Из нее вы узнаете, что любое неудобство во взаимодействии с псом можно устранить. Это не нудная инструкция к собаке, но инструмент для извлечения дополнительного удовольствия из собаководства. После прочтения вы научитесь хорошо понимать свою собаку, проявлять и распознавать любовь, и ваша совместная жизнь станет насыщеннее и веселее.

Надежда Николаевна Пигарева , Анастасия Михайловна Бобкова , Екатерина Александровна Пронина

Хобби и ремесла
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов

Хобби и ремесла