Читаем Отдых с удочкой полностью

Развивая любительское рыболовство, создавая все условия для хорошего отдыха рыболовов-любителей надо вместе с тем добиваться, чтобы они четко соблюдали установленные правила, не превращали удочку в средство наживы. «Вылов рыбы спортивными и любительскими орудиями лова, — гласит статья 19 „Правил рыболовства“, — не должна превышать 5 килограммов на одного рыболова за время пребывания на водоеме, за исключением случаев, когда вес одной пойманной рыбы превышает 5 килограммов».

Возьмите на заметку

Истинные рыболовы-любители, как правило, люди творческого склада, не терпят застоя в своем ремесле, постоянно в поиске лучших способов ужения, совершенных снастей. Сколько всего придумано за многовековую практику любительского рыболовства! Теоретический багаж рыболовов ныне огромен, и он пополняется с каждым годом. Немало любопытных нововведений и у кубанских любителей отдыха с удочкой. Познакомьтесь с ними и возьмите себе на вооружение.

ОРИГИНАЛЬНАЯ БЛЕСНА. Большое удовольствие — ловить на спиннинг щуку и окуня в лиманах. Но беда в том, что многие из них летом сильно зарастают водной растительностью, остаются лишь небольшие прогалины чистой воды.

Условия для ловли, что и говорить, сложные. Здесь обычными блеснами, изготовленными без учета специфических условий кубанских лиманов, пользоваться нельзя. Блесна с грузом быстро тонет и зацеп неизбежен.

Оригинальные блесны предложил рыболов-спортсмен из Краснодара А. Е. Рябцов (см. чертеж). Вместо металлического грузила, являющегося одним из основных элементов в оснащении спиннинговой снасти, рыболовы успешно применяют грузило, изготовленное из органического стекла (плексиглас). При одинаковом весе оно значительно больше металлического по объему, а значит, медленнее тонет. В воде хорошо отполированный груз почти не виден.

При умелом владении спиннингом рыболов может вести блесну с таким грузилом на любом расстоянии от поверхности воды, что очень важно в условиях лиманов.

Пользование таким грузилом сократит количество зацепов тройника за водную растительность, а значит, обеспечит успешный лов рыбы. Но надо заметить, что опытные рыболовы вообще отказываются ныне от груза на спиннинговой снасти. Используется только одна блесна различного веса. В этом случае будет меньше зацепов и путаницы лески.

А теперь несколько слов о других блеснах, которые пришлись по душе многим кубанским спиннингистам.

В руках опытного рыболова спиннинг становится надежной снастью для ловли большинства рыб: щуки, жереха, судака, окуня.

Важно выбрать нужную блесну. Больше всего напоминают движение молоди рыб мелкие и средние вращающиеся блесны типа «Байкал», «Трофимовская», «Универсалка».

Некоторые рыболовы предпочитают вместо вращающихся колеблющиеся блесны.

В стоячей воде лиманов, озер, водохранилищ следует применять блесны из легкого металла.

Опытные спиннингисты чаще пользуются блеснами из двух лепестков, причем цвет и размеры лепестков могут быть самые разнообразные. Например, два одинаковых лепестка типа «Трофимовская» или верхний лепесток размером меньше, а нижний больше; цвет одного лепестка светлый — посеребренный, другого — желтый и т. д.

В магазинах трудно приобрести блесну нужных размеров и цвета. Но это пусть вас не смущает. Не составляет большого труда сделать блесну самому или подобрать по своему вкусу комбинацию лепестков на блесне из тех, что продаются в торговой сети.

Отправляясь на рыбалку, возьмите с собой набор блесен, различных по размеру и цвету. При ловле в чистой воде и в ясные дни рекомендуется пользоваться неяркими блеснами — матовыми и желтыми. В пасмурные дни хороши яркие, лучше серебристые или никелированные.

В летнее время лучшими местами, лова рыбы спиннингом будут прогалины и «окна» в водной растительности и вблизи камышей, где гуляют мальки, а хищник обычно поблизости караулит свою добычу.

СВЕТОВАЯ СИГНАЛИЗАЦИЯ. Хороша дневная рыбалка, но еще лучше провести ночь на свежем воздухе, на берегу реки. Тут и традиционная уха, и бесконечные рассказы у весело потрескивающего костра.

Вдруг зазвонил колокольчик и зажглась лампочка на одной из донных удочек.

Световую сигнализацию применяют на Кубани многие рыболовы-любители. Как ее смонтировать?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки
Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки

Эта книга – не пособие по дрессировке, вы не найдете в ней рекомендаций, как за три занятия научить собаку сидеть по команде. Зато в ней описаны принципы, по которым песий организм работает и строит отношения с организмом человечьим. Книга написана на основе многолетнего опыта работы авторов и с проблемными собаками, и с совершенно идеальными «мамиными зайками». Из нее вы узнаете, что любое неудобство во взаимодействии с псом можно устранить. Это не нудная инструкция к собаке, но инструмент для извлечения дополнительного удовольствия из собаководства. После прочтения вы научитесь хорошо понимать свою собаку, проявлять и распознавать любовь, и ваша совместная жизнь станет насыщеннее и веселее.

Надежда Николаевна Пигарева , Анастасия Михайловна Бобкова , Екатерина Александровна Пронина

Хобби и ремесла
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов

Хобби и ремесла