Читаем Отдых с удочкой полностью

Для рыболовов-любителей и спортсменов районных обществ краевого центра по береговой линии Краснодарского водохранилища отведены специальные участки. Например, в районе станицы Старокорсунской расположилась база Ленинского межрайонного общества, у хутора имени Ленина — Октябрьского, трехкилометровый участок берега у села Красногвардейского осваивают рыболовы-любители Красногвардейского района Адыгейской автономной области, на западном берегу водохранилища устроена база Теучежского районного общества.

Можно рыбались на отдельных участках рек Кубани, Адагума, Псекупса, Пшиша, Белой, впадающих в водохранилище, однако не перед устьем их и не в самом устье. Надо знать, что круглый год запрещается лов рыбы всеми снастями на расстоянии одного километра в обе стороны от устья и по зеркалу водного бассейна на реке Кубани от гидроузла Краснодарского водохранилища до железнодорожного моста на трассе Краснодар — Новороссийск.

Крюковское водохранилище было построено в 1972 году на месте плавневых топей, непроходимых кустарников, так называемых бросовых земель. Общая длина дамбы, опоясывающей водохранилище, составляет 23,37 километра. Площадь водной глади 45,2 квадратных километра. Водохранилище вмещает около 203 миллиона квадратных кубометров воды, собирая ее с многочисленных горных речушек. Однако количество рыбы в нем невелико. Местные хозяйства не заботятся о пополнении рыбных запасов, запускают мальков в минимальном количестве, но отлов рыбы ведут. Приезжают сюда и любители поудить. Клюет щука и окунь. Удачливые рыболовы могут поймать на крючок и крупного сазана.

В выходные дни немало рыболовов можно встретить на Шапсугском водохранилище. На берегах его оборудовано несколько баз отдыха предприятий краевого центра и общества охотников и рыболовов. Однако нужно подчеркнуть, что для любительского лова в течение всего года закрыты такие водохранилища, как Октябрьское и Шенджийское. Это вызвано тем, что там ведется промышленный лов рыбы.

В МЕСТАХ ЗАПОВЕДНЫХ. Вековые плавни — необыкновенный уголок кубанской земли, сохранивший до нашего времени почти первозданный облик. На зорьке они особенно привлекательны. Радуясь наступлению дня, резвятся обитатели голубых нив. Водную гладь взрывают фонтанчики от бесчисленных мальков, серебристых лещей, тупорылых сазанов, юрких щук. Из камышовых зарослей выходят на свои заветные тропы клыкастые кабаны с крохотными, но шустрыми поросятами. Шуршат тростником, спеша на промысел енот, быстрая нутрия. Показывает из воды свою скользкую спину ондатра… Растекаются по неоглядным просторам в поисках корма утки, посвистывая могучими крыльями, проносятся освещенные оранжевыми лучами восходящего солнца красавцы-лебеди…

Все удивительно в этих местах! Много раз со своими друзьями-рыболовами мы бывали здесь, от души восхищаясь, как щедро, доверчиво раскрывалась перед нами природа.

Глубинка Приазовских плавней — Черный ерик. Так называется канал и хуторок на его берегу. К мутным водам вплотную подступают ладные кирпичные дома с орнаментами на фасадах, тротуарами, посыпанными золотистым морским песком. От ерика прямо к жилищам прорыты каналы, в которых покачиваются лодки — деревянные, алюминиевые с подвесными моторами на корме. Ясно: тут живут рыбаки. К главная их улице — водная гладь ерика. Здесь всегда шумно.

С рассветом мы выходим на хуторской водный «проспект» и, вооружившись рыболовными снастями — поплавочными удочками, направляемся к лиманам. Здесь находится самая крупная база краевого общества охотников и рыболовов — Ордынская (см. схему). На нее можно попасть и по «сухому» пути, через Славянск-на-Кубани, станицу Анастасиевскую, поселок рисосовхоза «Ордынский». Но мы предпочли водную трассу: удовольствие наиприятнейшее! Моторка мчится по каналу, стиснутому зарослями старого камыша. Раскачиваемый волной, он кланяется нам во след. Встревоженные треском мотора, запоздало взлетают утки.

Ерик выводит нас в лиман — просторный, неоглядный. Здесь властвуют плавни! Глубина метр или чуть больше, на дне видны водоросли. Потрогаешь бледно-изумрудный стебелек, мягкий, шелковистый, кажется — слабенький, но пробуешь потянуть, вырвать с корнем — не удается. Лопасти винта, ненароком зацепившиеся за эти «нежные» стебельки, не в силах вырваться из их мощных объятий.

Уже более часа мчимся по лабиринтам плавней — каналам, протокам, лиманам. Скорость немалая, а конца пути не видно. Узнаем: если задаться целью проехать по всей этой зоне, не хватит и недели. Общая ее площадь составляет десятки тысяч гектаров! Огромная территория! И почти безлюдная. Тихо здесь, раздольно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки
Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки

Эта книга – не пособие по дрессировке, вы не найдете в ней рекомендаций, как за три занятия научить собаку сидеть по команде. Зато в ней описаны принципы, по которым песий организм работает и строит отношения с организмом человечьим. Книга написана на основе многолетнего опыта работы авторов и с проблемными собаками, и с совершенно идеальными «мамиными зайками». Из нее вы узнаете, что любое неудобство во взаимодействии с псом можно устранить. Это не нудная инструкция к собаке, но инструмент для извлечения дополнительного удовольствия из собаководства. После прочтения вы научитесь хорошо понимать свою собаку, проявлять и распознавать любовь, и ваша совместная жизнь станет насыщеннее и веселее.

Надежда Николаевна Пигарева , Анастасия Михайловна Бобкова , Екатерина Александровна Пронина

Хобби и ремесла
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов

Хобби и ремесла