Читаем Отдых с удочкой полностью

СОМ. Этот завсегдатай омутов и захламленных речных — всем хищникам хищник. У сома голое тело, большая сплющенная готова, мелкие глазки и три пары усиков. Змей Горыныч разномастного водяного племени лакомится лягушками, червями и раками, не прочь отведать карпа, проглотить линя. Зазевается утка, оказавшаяся над омутом, — была и нету. Растет сом быстро, рекордные экземпляры достигают пяти метров в длину и весят 300 килограммов. Это самая крупная рыба наших внутренних водоемов. Гигант, выловленный в 1977 году в главной реке казачьего края — Кубани — одним из жителей Красноармейского района, весил ровно 100 килограммов. 29 декабря 1963 года в краевой газете «Советская Кубань» было опубликовано такое сообщение:

«Схватка с сомом. Студенты Кубанского сельскохозяйственного института В. Литвинов и Л. Коляда во время утренней тренировки секции „моржей“ — любителей зимнего плавания в реке Кубани заметили вблизи берега огромного сома, попавшего на мелководье. Литвинов выбрал удобный момент, оседлал сома и, чтобы удержать его, запустил руки ему под жабры. И тут сом зажал руки „седока“ жабрами и потащил его под воду. На помощь поспешил Коляда. Вес сома оказался равен 80 килограммам, а длина — около двух метров».

Ловят сома после захода солнца. Используют спиннинг, кружки, донные удочки. Насадка разнообразна: крупный живец, лягушка, крупный выползок, «веер» навозных червей, медведка. Речной разбойник хитер и осторожен, но если попался, дело, как говорится, верное: из стороны в сторону не мечется, лишь упирается и как бы пятится назад.

Мясо сома отваривают, коптят, консервируют. Оно плотное, белое, малокостистое. В нем 3–5 процента жира, 15–18 процентов белка.

СТАВРИДА. Большие глубины Черного моря — места обитания этой ценной рыбы из отряда окунеобразных. Длина ее от 20 до 50 см. Окраска веретенообразного тела в мелкой чешуе сине-зеленая. Ведет стайный образ жизни, питается мелкой рыбой, рачками. Одна из главных статей промысла черноморских рыбаков. Добывают ее ежегодно до 10–12 тысяч тонн.

На что и как ловить ставриду?

Ловят в основном на самодур. Рекомендуем попытать счастья и со спиннингом. Можно использовать белые и желтые блесны.

Мясо ставриды жирное, плотное, без мелких костей, довольно вкусное. Из него готовят разнообразные блюда.

СУДАК. Представитель семейства окуневых. Любит перепал глубин, держится в глубоких местах, ямах, вблизи каменистых отмелей. Тело у него удлиненное, зеленовато-серая спина расчерчена темными полосами. Питается плотвой, уклейкой, пескарем. В Азовском море — главным образом таранью. Где тарань — там и судак. Повадки этого хищника схожи со щучьими.

Ловят его на кружки, спиннинг, дорожку, жерлицу, донную удочку, а также отвесным блеснением. Наживка — живец, выползок. Блесны хороши как колеблющиеся, так и вращающиеся. В пасмурные дни используют посеребренные или никелированные, в ясные дни — матовые и желтые. Леска диаметром 0,5 мм, крючки № 8–12.

Нежирное белое мясо судака входит в диетическое меню. При чистке этой рыбы следует быть осторожным. Колючие лучи плавника способны болезненно уколоть и надолго испортить вам настроение.

ТАРАНЬ. Серебристая рыба из семейства карповых, подвид плотвы. На Кубани знаменита так же, как на Волге — вобла. Живет в Азовском море, питается зоопланктоном, моллюсками. На нерест идет частично осенью, в основном — весной. Нерестится в реках, впадающих в Азовское море, в лиманах, каналах. Становится здесь часто добычей браконьера. Ведь во время нереста она теряет всякую осторожность и нечестные люди ее берут, что называется, голыми руками.

Из более чем трех десятков карповых рыб, обитающих в водоемах Краснодарского края, тарань — выделяется своей способностью приобретать превосходные вкусовые качества в процессе засолки и вяления. Раньше ее ловили сколько хотели. Сейчас, уловы резко упали. В конце 30-х годов азовской тарани брали до 200 тысяч центнеров в год (имеется в виду промысел), в конце 70-х — в 6–8 раз меньше. Отчасти это объясняется изменением условий обитания этого вида. Для охраны запасов ценной рыбы многое могут сделать комсомольские прожектористы, школьные «голубые патрули», природолюбы, вся общественность.

ТОЛСТОЛОБИКИ. В водоемах Краснодарского края встречаются два их вида: белый и пестрый, завезенные с Дальнего Востока в 60-х годах. Они успешно акклиматизировались. В настоящее время широкое распространение получили на Кубани гибриды этих рыб.

В 1966 году толстолобик совершил «прыжок» через океан. Личинки, выращенные в кубанском городе Горячий Ключ, были отправлены самолетом на далекую Кубу. Путешествовали они в полиэтиленовых мешках с речной водой, обогащенной кислородом.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки
Гладь, люби, хвали: нескучное руководство по воспитанию собаки

Эта книга – не пособие по дрессировке, вы не найдете в ней рекомендаций, как за три занятия научить собаку сидеть по команде. Зато в ней описаны принципы, по которым песий организм работает и строит отношения с организмом человечьим. Книга написана на основе многолетнего опыта работы авторов и с проблемными собаками, и с совершенно идеальными «мамиными зайками». Из нее вы узнаете, что любое неудобство во взаимодействии с псом можно устранить. Это не нудная инструкция к собаке, но инструмент для извлечения дополнительного удовольствия из собаководства. После прочтения вы научитесь хорошо понимать свою собаку, проявлять и распознавать любовь, и ваша совместная жизнь станет насыщеннее и веселее.

Надежда Николаевна Пигарева , Анастасия Михайловна Бобкова , Екатерина Александровна Пронина

Хобби и ремесла
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов

Хобби и ремесла