Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Текущая реализация ядра заранее выделяет по одной структуре с сигналом реального времени для каждого POSIX-таймера, созданного с помощью вызова timer_create(). Это делается для того, чтобы гарантировать, что в момент срабатывания таймера для сохранения сигнала будет доступна как минимум одна такая структура. Это означает, что максимальное количество POSIX-таймеров, которые мы можем создать, не превышает количество сигналов реального времени, которые можно поместить в очередь (см. раздел 22.8).


23.6.2. Запуск и остановка таймера: вызов timer_settime()

Создав таймер, мы можем его запускать и останавливать, используя вызов timer_settime().

#define _POSIX_C_SOURCE 199309

#include


int timer_settime(timer_t timerid, int flags, const struct

itimerspec *value, struct itimerspec *old_value);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1, если случилась ошибка

Аргумент timerid принимает идентификатор таймера, полученный ранее из вызова timer_create().

Аргументы value и old_value аналогичны тем, что используются в вызове setitimer(): первый определяет новые параметры таймера, а второй применяется для возвращения предыдущих параметров (см. ниже описание вызова timer_gettime()). Если нас не интересуют параметры, установленные ранее, мы можем присвоить аргументу old_value значение NULL. Аргументы value и old_value являются указателями на структуры типа itimerspec, которые имеют следующий вид:

struct itimerspec {

struct timespec it_interval; /* Интервал периодического таймера */

struct timespec it_value; /* Первое срабатывание */

};

Оба поля вышеприведенной структуры, в свою очередь, являются структурами типа timespec, которая представляет время в виде секунд и наносекунд:

struct timespec {

time_t tv_sec; /* Секунды */

long tv_nsec; /* Наносекунды */

};

Поле it_value определяет момент первого срабатывания таймера. Если хотя бы одно из вложенных полей it_interval не равно 0, таймер является периодическим и после истечения времени it_value будет срабатывать с частотой, заданной с помощью этих полей. Если оба вложенных поля it_interval равны 0, таймер сработает только один раз.

Если аргумент flags равен 0, поле value.it_value интерпретируется относительно значения часов на момент вызова timer_settime() (по аналогии с setitimer()). Если аргумент flags равен TIMER_ABSTIME, поле value.it_value интерпретируется как абсолютное время (то есть отсчитывается с начальной позиции часов). Если согласно часам это время уже прошло, таймер срабатывает немедленно.

Чтобы запустить таймер, нужно сделать вызов timer_settime(), передав хотя бы одному вложенному полю value.it_value ненулевое значение. Если таймер уже был запущен ранее, вызов timer_settime() обновит предыдущие параметры.

Если значение таймера и интервал не являются кратными минимальному отрезку времени в соответствующих часах (который можно получить с помощью clock_getres()), эти значения будут округлены в большую сторону до следующего кратного.

При каждом срабатывании таймера процесс уведомляется с помощью метода, который изначально был указан в вызове timer_create(). Если внутри it_interval содержатся ненулевые значения, они используются для повторной инициализации структуры it_value.

Чтобы остановить таймер, нужно опять сделать вызов timer_settime(), присвоив 0 обоим полям структуры value.it_value.


23.6.3. Получение текущего значения таймера: вызов timer_gettime()

Системный вызов timer_gettime() возвращает интервал и время, оставшееся до срабатывания POSIX-таймера с идентификатором timerid.

#define _POSIX_C_SOURCE 199309

#include


int timer_gettime(timer_t timerid, struct itimerspec *curr_value);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1, если случилась ошибка

Интервал и время, оставшееся до следующего срабатывания таймера, возвращаются внутри структуры itimerspec, на которую указывает аргумент curr_value. Поле curr_value.it_value содержит оставшееся время, даже если таймер был сделан абсолютным с помощью значения TIMER_ABSTIME. Если оба поля возвращенной структуры curr_value.it_value равны 0, таймер не запущен. Если оба поля структуры curr_value.it_interval равны 0, таймер должен сработать только один раз в момент времени curr_value.it_value.


23.6.4. Удаление таймера: вызов timer_delete()

Любой POSIX-таймер потребляет какое-то количество ресурсов. То есть, закончив работать с таймером, его нужно удалить и освободить эти ресурсы, используя вызов timer_delete().

#define _POSIX_C_SOURCE 199309

#include


int timer_delete(timer_t timerid);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1, если случилась ошибка

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных