Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

alarm((argc > 1)? getInt(argv[1], GN_NONNEG, "num-secs"): 10);

numRead = read(STDIN_FILENO, buf, BUF_SIZE);


savedErrno = errno; /* На случай, если alarm() изменит errno */

alarm(0); /* Убеждаемся, что таймер выключен */

errno = savedErrno;


/* Определяем результат чтения */

if (numRead == –1) {

if (errno == EINTR)

printf("Read timed out\n");

else

errMsg("read");

} else {

printf("Successful read (%ld bytes): %.*s",

(long) numRead, (int) numRead, buf);

}


exit(EXIT_SUCCESS);

}

timers/timed_read.c

Стоит отметить наличие потенциального состояния гонки в программе из листинга 23.2. Если таймер сработает после вызова alarm(), но перед началом чтения, операция read() не будет прервана обработчиком сигнала. Но, поскольку в таких ситуациях обычно используется довольно продолжительное время ожидания (минимум несколько секунд), эта проблема крайне маловероятна, поэтому на практике данный подход является вполне разумным. В книге [Stevens & Rago, 2005] предлагается альтернативная методика на основе функции longjmp(). Еще одним вариантом работы с операциями ввода/вывода является применение системных вызовов select() или poll() (см. главу 55), которые изначально поддерживают время ожидания и позволяют отслеживать ввод-вывод сразу для нескольких дескрипторов.


23.4. Приостановка выполнения на определенный отрезок времени (переход в режим сна)


Иногда процесс нужно приостановить на определенное время. Этого можно добиться с помощью связки из вызова sigsuspend() и интерфейсов для работы с таймерами, с которыми мы только что познакомились, однако проще будет воспользоваться одной из функций перехода в режим сна.


23.4.1. Переход в режим сна (низкая точность): вызов sleep()

Функция sleep() приостанавливает выполнение вызывающего процесса на определенное количество секунд, указанное в аргументе seconds, или до момента перехвата сигнала (который прерывает данный вызов).

В момент возобновления работы вызов sleep() возвращает 0. Если вызов был прерван сигналом, он возвращает количество секунд, остававшееся до возобновления. Как и в случае с таймерами, установленными с помощью функций alarm() и setitimer(), нагрузка на систему может привести к тому, что возобновление работы процесса будет запланировано не сразу после вызова sleep(), а с некоторой (обычно небольшой) задержкой.

#include


unsigned int sleep(unsigned int seconds);

Возвращает 0 при нормальном завершении или количество секунд, остававшихся до возобновления работы, в случае преждевременного прерывания

Стандарт SUSv3 не описывает возможное взаимодействие между операцией sleep() и вызовами alarm() и setitimer(). В Linux функция sleep() реализована в виде обертки для вызова nanosleep() (см. подраздел 23.4.2), благодаря чему она никак не влияет на функции alarm() и setitimer(). Однако во многих других системах, особенно старых, операция sleep() реализована с помощью вызова alarm() и обработчика сигнала SIGALRM. При написании переносимого кода ее не следует смешивать с функциями alarm() и setitimer().


23.4.2. Переход в режим сна (высокая точность): вызов nanosleep()

Функция nanosleep() по принципу своей работы похожа на sleep(), но имеет ряд преимуществ, включая повышенную точность при задании интервала.

#define _POSIX_C_SOURCE 199309

#include


int nanosleep(const struct timespec *request, struct timespec *remain);

Возвращает 0 в случае успешного завершения или –1, если произошли ошибка или прерывание

Аргумент request обозначает продолжительность сна и является указателем на структуру следующего вида:

struct timespec {

time_t tv_sec; /* Секунды */

long tv_nsec; /* Наносекунды */

};

Поле tv_nsec содержит количество наносекунд. Это должно быть число в диапазоне от 0 до 999 999 999.

Еще одним преимуществом функции nanosleep() является то, что стандарт SUSv3 явно запрещает реализовывать ее с помощью сигналов. Это означает, что, в отличие от sleep(), ее можно использовать в сочетании с вызовом alarm() или setitimer().

Несмотря на это, функция nanosleep() тоже может быть прервана обработчиком сигнала. В этом случае она вернет –1 и присвоит переменной errno ошибку EINTR; если же аргумент remain не равен NULL, буфер, на который он указывает, будет содержать время, остававшееся до возобновления работы. При желании мы можем использовать это значение, чтобы перезапустить системный вызов и продолжить сон. Такой подход продемонстрирован в листинге 23.3. В качестве аргументов командной строки данная программа принимает секунды и наносекунды для вызова nanosleep(). Программа циклически вызывает nanosleep(), пока не завершится указанный интервал времени. Если вызов прервется обработчиком сигнала SIGINT (сгенерированного с помощью сочетания клавиш Ctrl+C), он будет перезапущен с помощью значения, возвращенного в буфере remain. Запустив эту программу, мы увидим следующее:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных