Читаем Кощеева цепь полностью

Ваш меч поверг противника. Однако вместо приветствий в честь вашей победы толпа встретила это гробовой тишиной. Вы пробираетесь через море смотрящих на вас недобрых лиц. Никто не шевелится, когда вы проходите через кольцо людей и спускаетесь к задней аллее.

Скоро вы подходите к дому Савелия.

Возврат на 59.

260

Призрак кидает свою игральную кость, выбрасывает 4 очка и ликующе хихикает.

Вы бросаете свою обманную кость, которая, естественно, показывает 6 очков.

Призрак исчезает со стоном разочарования.

Переход на 261.

261

Вы выбегаете из комнаты с дико колотящимся сердцем, благодаря судьбу, что остались живы. Выходите в коридор, ведущий вверх, и идёте по нему.

Возврат на 192.

262

Вы вставляете ключ в замочную скважину, он легко поворачивается. Дверь открывается. Перед вами комната, обитая деревянными панелями. Посреди неё в воздухе парит сверкающий жезл.

Вы входите в комнату, и свечение жезла прекращается. Вы хватаете жезл, чувствуя, как ток древнего волшебства проходит по вашим пальцам. Отметьте своё приобретение в вашем ЛИЧНОМ ЛИСТКЕ и запишите, что приобрели в придачу к жезлу ещё и три энергетические стрелы.

Перед вами неожиданно распахивается двустворчатая дверь.

Вы видите комнату, заполненную маленькими деревянными фигурками воинов и слуг. Фигурки оживают и кланяются. Вы понимаете, что жезл в ваших руках сможет расчистить дорогу между беспокойными фигурками.

Попытайтесь пройти по комнате, не задевая фигурок.

Возврат на 239.

Если хотите поднять жезл и заставить фигурки выполнить ваш приказ, то возврат на 226.

Вы можете открыть тяжёлую дверь и пройти через пиршественный зал.

Возврат на 62.

263

Вы стараетесь расчистить от фигурок проход к двери. Это удаётся, и вы проходите через пиршественный зал.

Возврат на 62.

264

Один из пауков вонзает вам в палец ядовитые челюсти, и вы чувствуете, как яд разливается по вашим венам. Вы теряете 6 пунктов Силы.

Если вы всё ещё живы, то вас ждёт возврат на 31.

265

Вы снимаете медальон с шеи. Если раньше он создавал иллюзию пищи, то сейчас поможет сделать приличный обед на столе. Вам достаточно минуты, чтобы пища стала вполне съедобной. Пыльные кубки наполнились вином, на почерневших тарелках — жареные курицы; ссохшиеся ошметки во фруктовых вазах стали виноградом, яблоками, свежесорванными апельсинами. Вы едите, пьёте и попутно восстанавливаете 6 пунктов Силы.

Когда всё съедено, возврат на 62.

266

Можете достать ключ, если он у вас есть; возврат на 223.

Или бутылку с волшебной водой; возврат на 211.

Если у вас нет волшебных предметов и вы собираетесь осмотреть другой конец коридора, возврат на 238.

267

Вы начинаете рубить дверь мечом. Потея от напряжения, пролезаете через пролом в крохотную душную комнатку. Другая дверь перед вами в это время не заперта. В центре комнаты в воздухе парит жезл, окружённый голубым свечением, и вы замечаете, что он в форме скипетра Кощея.

Хотите попытаться взять его?

Возврат на 52.

Хотите обойти его и выйти?

Возврат на 159.

268

Вы позволяете двум половцам беспрепятственно пройти мимо ниши. Слышите, как они обсуждают убийство владельца волшебной веревки, совершённое где-то в лабиринте.

Их голоса удаляются, вы выходите в коридор и вдруг чувствуете на своём плече костлявую руку. Поворачиваетесь, чтобы разглядеть противника, и видите перед собой человеческий скелет в ржавой кольчуге. В глазницах черепа горят алые огоньки.

В руках скелета кривой кинжал. Вы должны сразиться с этим ужасным противником.


СКЕЛЕТ: Сила 12

Бросайте игральную кость дважды.

Очки от 0 до 6: Скелет ранит вас; вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: В результате пропущенного удара скелет теряет 3 пункта Силы.

Если выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваши Силы восстанавливаются.


Если вы побеждаете в поединке, то вернитесь на 179.

269

Воин падает и вновь уменьшается в размерах. Он сбивает на пол другие фигурки, которые корчатся на полу точно живые.

Вы понимаете, что надо поскорее отсюда уходить в следующую комнату, и подбегаете к двери.

Переход на 66.

270

Вы берёте меч и каменную пластинку со стола. Когда вы это делаете, меч мгновенно испаряется в ваших руках; у вас остаётся только половинка пластинки.

Вы складываете обе половинки вместе и видите, что они сливаются воедино.

Теперь можете выйти в левую дверь; возврат на 149.

Или в правую — возврат на 70.

271

Верёвка протянута к потолку. В потолке зияет открытый люк. Вы поднимаетесь на верхний этаж и попадаете в маленькую комнату с каменными стенами. Перед вами искусно украшенные резьбой двери с рельефным изображением двух орлов с крыльями, распростёртыми над дверным проёмом. В двери — большая замочная скважина.

Есть у вас золотой ключ в форме пластинки с письменами?

Если да, то возврат на 262.

Если нет, то возврат на 267.

272

У вас нет ни капли воды. Изнемогая от жажды, вы теряете 3 пункта Силы.

Если вы ещё живы, возврат на 116.

273

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний рассвет
Последний рассвет

На лестничной клетке московской многоэтажки двумя ножевыми ударами убита Евгения Панкрашина, жена богатого бизнесмена. Со слов ее близких, у потерпевшей при себе было дорогое ювелирное украшение – ожерелье-нагрудник. Однако его на месте преступления обнаружено не было. На первый взгляд все просто – убийство с целью ограбления. Но чем больше информации о личности убитой удается собрать оперативникам – Антону Сташису и Роману Дзюбе, – тем более загадочным и странным становится это дело. А тут еще смерть близкого им человека, продолжившая череду необъяснимых убийств…

Александра Маринина , Виль Фролович Андреев , Екатерина Константиновна Гликен , Бенедикт Роум , Алексей Шарыпов

Детективы / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Фантастика / Прочие Детективы / Современная проза
Семь сестер
Семь сестер

На протяжении десятка лет эксцентричный богач удочеряет в младенческом возрасте шесть девочек из разных уголков земного шара. Каждая из них получила имя в честь звезды, входящей в созвездие Плеяд, или Семи сестер.Роман начинается с того, что одна из сестер, Майя, узнает о внезапной смерти отца. Она устремляется в дом детства, в Швейцарию, где все собираются, чтобы узнать последнюю волю отца. В доме они видят загадочную сферу, на которой выгравированы имена всех сестер и места их рождения.Майя становится первой, кто решает узнать о своих корнях. Она летит в Рио-де-Жанейро и, заручившись поддержкой местного писателя Флориано Квинтеласа, окунается в тайны прошлого, которое оказывается тесно переплетено с легендой о семи сестрах и об их таинственном предназначении.

Люсинда Райли

Современная русская и зарубежная проза / Прочее / Современная зарубежная литература