Читаем Изучаем Python полностью

В этом примере представлена простейшая структура функции. Строка (1) при помощи ключевого слова def сообщает Python, что вы определяете функцию. В определении функции указывается имя функции и, если нужно, описание информации, необходимой функции для решения ее задачи. Эта информация заключается в круглые скобки. В данном примере функции присвоено имя greet_user(), и она не нуждается в дополнительной информации для решения своей задачи, поэтому круглые скобки пусты. (Впрочем, даже в этом случае они обязательны.) Наконец, определение завершается двоеточием.

Все строки с отступами, следующие за def greet_user():, образуют тело функции. Текст в точке (2) представляет собой комментарий — строку документации с описанием функции. Строки документации заключаются в утроенные кавычки; Python опознает их по этой последовательности символов во время генерирования документации к функциям в ваших программах.

«Настоящий» код в теле этой функции состоит всего из одной строки print("Hello!") — см. (3). Таким образом, функция greet_user() решает всего одну задачу: выполнение команды print("Hello!").

Когда потребуется использовать эту функцию, вызовите ее. Вызов функции приказывает Python выполнить содержащийся в ней код. Чтобы вызвать функцию, укажите ее имя, за которым следует вся необходимая информация, заключенная в круглые скобки, как показано в строке (4). Так как никакая дополнительная информация не нужна, вызов функции эквивалентен простому выполнению команды greet_user(). Как и ожидалось, функция выводит сообщение Hello!:

Hello!

Передача информации функции


С небольшими изменениями функция greet_user() сможет не только сказать «Привет!» пользователю, но и поприветствовать его по имени. Для этого следует включить имя username в круглых скобках в определение функции def greet_user(). С добавлением username функция примет любое значение, которое будет заключено в скобки при вызове. Теперь функция ожидает, что при каждом вызове будет передаваться имя пользователя. При вызове greet_user() укажите имя (например, 'jesse') в круглых скобках:

def greet_user(username):

. ."""Выводит простое приветствие."""

. .print("Hello, " + username.title() + "!")

. .

greet_user('jesse')

Команда greet_user('jesse') вызывает функцию greet_user() и передает ей информацию, необходимую для выполнения команды print. Функция получает переданное имя и выводит приветствие для этого имени:

Hello, Jesse!

Точно так же команда greet_user('sarah') вызывает функцию greet_user() и передает ей строку 'sarah', что приводит к выводу сообщения Hello, Sarah! Функцию greet_user() можно вызвать сколько угодно раз и передать ей любое имя на ваше усмотрение — и вы будете получать ожидаемый результат.

Аргументы и параметры


Функция greet_user() определена так, что для работы она должна получить значение переменной username. После того как функция будет вызвана и получит необходимую информацию (имя пользователя), она выведет правильное приветствие.

Переменная username в определении greet_user() — параметр, то есть условные данные, необходимые функции для выполнения ее работы. Значение 'jesse' в greet_user('jesse') — аргумент, то есть конкретная информация, переданная при вызове функции. Вызывая функцию, вы заключаете значение, с которым функция должна работать, в круглые скобки. В данном случае аргумент 'jesse' был передан функции greet_user(), а его значение было сохранено в переменной username.

примечание

Иногда в литературе термины «аргумент» и «параметр» используются как синонимы. Не удивляйтесь, если переменные в определении функции вдруг будут названы аргументами, а значения, переданные при вызове функции, — параметрами.

Упражнения

8-1. Сообщение: напишите функцию display_message() для вывода сообщения по теме, рассматриваемой в этой главе. Вызовите функцию и убедитесь в том, что сообщение выводится правильно.

8-2. Любимая книга: напишите функцию favorite_book(), которая получает один параметр title. Функция должна выводить сообщение вида «One of my favorite books is Alice in Wonderland». Вызовите функцию и убедитесь в том, что название книги правильно передается как аргумент при вызове функции.

Передача аргументов


Определение функции может иметь несколько параметров, и может оказаться, что при вызове функции должны передаваться несколько аргументов. Существуют несколько способов передачи аргументов функциям. Позиционные аргументы перечисляются в порядке, точно соответствующем порядку записи параметров; именованные аргументы состоят из имени переменной и значения; наконец, существуют списки и словари значений. Рассмотрим все эти способы.

Позиционные аргументы


При вызове функции каждому аргументу должен быть поставлен в соответствие параметр в определении функции. Проще всего сделать это на основании порядка перечисления аргументов. Значения, связываемые с аргументами подобным образом, называются позиционными аргументами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Мейерс , Скотт Майерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT