Читаем Изучаем Python полностью

. .# Проверка продолжения опроса.

(3) . .repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/ no) ")

. .if repeat == 'no':

. . . .polling_active = False

. . . .

# Опрос завершен, вывести результаты.

print("\n--- Poll Results ---")

(4)for name, response in responses.items():

. .print(name + " would like to climb " + response + ".")

Сначала программа определяет пустой словарь (responses) и устанавливает флаг (polling_active), показывающий, что опрос продолжается. Пока polling_active содержит True, Python будет выполнять код в цикле while.

В цикле пользователю предлагается ввести имя и название горы, на которую ему хотелось бы подняться (1) . Эта информация сохраняется в словаре responses в строке (2), после чего программа спрашивает у пользователя, нужно ли продолжать опрос (3). Если пользователь отвечает положительно, то программа снова входит в цикл while. Если же ответ отрицателен, флаг polling_active переходит в состояние False, цикл while перестает выполняться, и завершающий блок кода (4) выводит результаты опроса.

Если вы запустите эту программу и введете пару ответов, результат будет выглядеть примерно так:

What is your name? Eric

Which mountain would you like to climb someday? Denali

Would you like to let another person respond? (yes/ no) yes


What is your name? Lynn

Which mountain would you like to climb someday? Devil's Thumb

Would you like to let another person respond? (yes/ no) no


--- Poll Results ---

Lynn would like to climb Devil's Thumb.

Eric would like to climb Denali.

Упражнения

7-8. Сэндвичи: создайте список с именем sandwich_orders, заполните его названиями различных видов сэндвичей. Создайте пустой список с именем finished_sandwiches. В цикле переберите элементы первого списка и выведите сообщение для каждого элемента (например, «I made your tuna sandwich»). После этого каждый сэндвич из первого списка перемещается в список finished_sandwiches. После того как все элементы первого списка будут обработаны, выведите сообщение с перечислением всех изготовленных сэндвичей.

7-9. Без пастрами: используя список sandwich_orders из упражнения 7-8, проследите за тем, чтобы значение ‘pastrami’ встречалось в списке как минимум три раза. Добавьте в начало программы код для вывода сообщения о том, что пастрами больше нет, и напишите цикл while для удаления всех вхождений ‘pastrami’ из sandwich_orders. Убедитесь в том, что в finished_sandwiches значение ‘pastrami’ не встречается ни одного раза.

7-10. Отпуск мечты: напишите программу, которая опрашивает пользователей, где бы они хотели провести отпуск. Включите блок кода для вывода результатов опроса.

Итоги


В этой главе вы научились использовать input() для того, чтобы пользователи могли вводить собственную информацию в своих программах. Вы научились работать с числовыми и текстовыми данными, а также управлять продолжительностью выполнения своих программ с помощью циклов while. Также мы рассмотрели несколько способов управления циклами while: установку флага, команду break и команду continue. Вы узнали, как использовать цикл while для перемещения элементов из одного списка в другой и как удалить все вхождения некоторого значения из списка. Также были рассмотрены возможности применения циклов while со словарями.

Глава 8 посвящена функциям. Функции позволяют разделить программу на меньшие части, каждая из которых решает одну конкретную задачу. Функции можно хранить в отдельных файлах и вызывать их столько раз, сколько потребуется. Благодаря функциям вы сможете писать более эффективный код, более простой в отладке и сопровождении, который к тому же можно повторно использовать в разных программах.

8. Функции


Эта глава посвящена функциям — именованным блокам кода, предназначенным для решения одной конкретной задачи. Чтобы выполнить задачу, определенную в виде функции, вы указываете имя функции, отвечающей за эту задачу. Если задача должна многократно выполняться в программе, вам не придется заново вводить весь необходимый код; просто вызовите функцию, предназначенную для решения задачи, и этот вызов приказывает Python выполнить код, содержащийся внутри функции. Как вы вскоре убедитесь, использование функций упрощает чтение, написание, тестирование кода и исправление ошибок.

В этой главе также рассматриваются возможности передачи информации функциям. Вы узнаете, как писать функции, основной задачей которых является вывод информации, и другие функции, предназначенные для обработки данных и возвращения значения (или набора значений.) Наконец, вы научитесь хранить функции в отдельных файлах, называемых модулями, для упорядочения файлов основной программы.

Определение функции


Вот простая функция greet_user(), которая выводит приветствие:

greeter.py

(1) def greet_user():

(2) . ."""Выводит простое приветствие."""

(3) . .print("Hello!")

. .

(4)greet_user()

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Мейерс , Скотт Майерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT