Читаем Инфошок полностью

На политическую арену Пренгаль вышел только под напором своего старого друга верховного управляющего Торадикуса. В полную противоположность с убеждениями своего деда, Пренгаль Сурина стал рупором в поддержку централизованной власти Премьер-Комиссии. Нынешняя система МСПОГ, подчиненных надзору со стороны Премьер-Комиссии, своим существованием в значительной степени обязана твердой политике Торадикуса и поддержке Пренгаля Сурины.

Последние десять лет Пренгаль прожил в затворничестве в Андра-Прадеш, оставаясь нейтральным в великих сражениях крупного бизнеса и правительства при верховном управляющем Паре Падроне. Он скончался в 185 году Пробуждения.


МАРКУС СУРИНА (247–313)


В отличие от своих предшественников, Маркус Сурина не стремился к научным достижениям. Молодые годы он провел в Андра-Прадеш, отрекшись от состояния и «упадничества» семейства Сурины и секты, носящей имя его великого предка. Затем в поисках приключений Маркус отправился на орбитальные колонии, и информация об этом периоде его жизни крайне скудная. Жизненного опыта у него было гораздо больше, чем у Шелдона или Пренгаля; он был азартным игроком, пилотировал космические корабли, основывал многочисленные МСПОГ и управлял различными почтенными и бесчестными компаниями.

Первоначально Маркус связался с телепортацией в качестве инвестора. «Теле-корп» была одной из многих компаний, которые он финансировал на средства Сурина. Не имея должной научной подготовки, Маркус включился в работу только после того, как основные игроки вышли из проекта, разочарованные тем, как он руководил компанией.

Именно в этот момент Маркусу, если так можно сказать, явилось откровение, после чего он полностью посвятил себя телепортации. Потерянное время Маркус наверстал, с головой погрузившись в научно-исследовательский процесс с такой целеустремленностью, какой не могли бы похвастаться даже его великие предки. К концу столетия Маркус превратился из дилетанта, прожигателя жизни, в ведущего ученого и предпринимателя своего времени. Его страсть к телепортации подпитывала «Теле-корп» и экономику в целом.

Последние десять лет жизни Маркус провел в лихорадочной борьбе за совершенную телепортацию. Он агрессивно продвигал не только собственные технологии, но и био-логическую отрасль в целом. Маркус вступил в схватку с Леном Бордой, недавно назначенным верховным управляющим Совета по обороне и благосостоянию, который решительно выступал против проекта. Однако их спор остался неоконченным, так как Маркус неожиданно погиб (вместе со многими своими приближенными советниками) при катастрофе челнока на одной из орбитальных колоний.

Слухи и кривотолки приписывали Маркусу, ненасытному бабнику, сотни внебрачных детей. Однако большинство историков склонны полагать, что эти утверждения сильно преувеличены. Как бы то ни было, Маркус оставил единственного законного ребенка и наследника – свою дочь Маргарет.


МАРГАРЕТ СУРИНА (род. 301)


Единственный ребенок Маркуса Сурины, Маргарет приняла на себя пост бодхисатвы Секты Сурина, должность профессора в Университете имени Ганди, которую последовательно занимали все потомки Шелдона Сурины, и должность главы различных финансовых компаний, принадлежащих семейству. Также она основала мемкорп «Совершенство Сурина», однако цели и задачи этого мемкорпа остаются в настоящее время неизвестными.

<p>Приложение Д</p><p>Замечания о мультисети</p>

Общество давно экспериментировало со всевозможными виртуальными сообществами, начиная от примитивной текстовой среды «всемирной паутины» до сложных миров чувственных наслаждений «Вздох». Однако ни одной из них не удалось добиться такого всемирного признания, как это сделала мультисеть.

Мультипроекция – это виртуальное тело, «существующее» в реальном пространстве. Хотя мультипроецируемое тело является лишь иллюзией, созданной манипуляциями на нейроуровне, оно способно взаимодействовать с настоящими телами («из мяса») так, что это практически не отличимо от физического взаимодействия людей. Однако, для того чтобы достичь такого правдоподобия, архитекторам мультисети пришлось ограничить многие свободы, которые в других виртуальных сообществах воспринимаются как нечто само собой разумеющееся.


КАК ЭТО РАБОТАЕТ


Мультисеть зависит от двух ключевых компонентов: 1) триллионов микроскопических ботов, которые обрабатывают информацию, поступающую от органов чувств, и передают ее в сеть, и 2) нейро-КОПОЧ, которые воздействуют на сознание, заставляя его «видеть» зрительные образы, «слышать» звуки и «ощущать» другие чувства, выдаваемые сетью.

Точно так же те, кто взаимодействует с мультипроекцией, позволяют нейроманипуляциям обмануть свой рассудок, заставив его поверить в присутствие виртуального тела. В цивилизованном обществе подключение к мультисети является обязательным. Даже неподсоединенным, таким как Островитяне и Фарисеи, требуется за пределами своих территорий носить специальные так называемые «ошейники подсоединения», чтобы они могли взаимодействовать с мультипроекциями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Прыжок 225

Инфошок
Инфошок

Как далеко можно зайти в жажде наживы?Грандиозное путешествие по окопам технологической войны, которая ведется с помощью демонстрационных образцов продукции, пресс-релизов и предложений о продажах, а плацдармами служат конференц-залы корпораций далекого будущего. Будущего, в котором знакомые нам технологии запрещены.Нэтч – мастер био-логики, программирования человеческого тела. Он сделал карьеру, используя лишь собственный ум. Заслуженная профессиональная репутация Нэтча привлекает внимание Маргарет Суриной, обладающей таинственным ноу-хау под названием Мультиреальность. И только благодаря гениальности Нэтча у Маргарет появится шанс уберечь технологию от рук высокопоставленного Лена Борды и его безжалостной армии.Чтобы справиться с паутиной интриг, что плетут враги, Нэтчу и его ученикам придется совершить невозможное. Они должны разобраться в этой странной новой технологии, пройти цикл разработки продукта и выпустить его на рынок – и все это за три коротких дня.Тем временем над всем нависает призрак инфошока – смертельного всплеска данных, который может разрушить био-логические сети и вернуть весь мир в Темные века.Детально прописанный мир, который фантастичен, как «Дюна», и реален, как сегодняшний номер Wall Street Journal.Финалист Мемориальной премии им. Джона В. Кэмпбелла.«Захватывающий взгляд на вероятное будущее бизнеса программного обеспечения, сырых разработок и слишком властных технократов». – Тобиас Бакелл«Потрясающий дебют, написанный новым представителем жанра – ясно, четко и талантливо». – SSF World«Автору прекрасно удалось передать манию и одержимость интернет-магнатов». – SF Revu«Искусная финансовая история и головокружительные технические спекуляции возносят дебют автора в жанре научной фантастики на небывалую высоту. Насыщенный выдумкой и талантом, этот роман не оставит читателей равнодушными». – Publishers Weekly«Роман должен понравится практически любому читателю научной фантастики, но если вам по душе “Дюна” Герберта или любое произведение Чарльза Стросса, то эта книга точно ваша». – SF Signal«Эта книга может открыть новый поджанр: научно-фантастический бизнес-триллер». – Крис Роберсон«Редкий зверь: история будущего, которая одновременно убедительна и удивительна». – Шон Уильямс«Изобретательная и провокационная история, которая выбьет из вас дух эмоциональным ударом». – Кейт Эллиот

Дэвид Луис Эдельман

Триллер / Фантастика
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже