Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

На заметку! В примерах используются разделители каталогов Windows. Вы должны применять разделители, принятые в вашей операционной системе.


Далее создайте новое консольное приложение C# 9/.NET 5 (-f net 5.0) по имени SimpleCSharpConsoleApp (-n) в подкаталоге () с таким же именем (команда должна вводиться в одной строке):


dotnet new console -lang c# -n SimpleCSharpConsoleApp -o .\VisualStudioCode\

SimpleCSharpConsoleApp -f net5.0


На заметку! Поскольку целевая инфраструктура была указана с использованием параметра -f, обновлять файл проекта, как делалось в Visual Studio, не понадобится.


Наконец, добавьте созданный проект к решению с применением следующей команды:


dotnet sin .\VisualStudioCode\SimpleCSharpConsoleApp.sln

add .\VisualStudioCode\SimpleCSharpConsoleApp


На заметку! Это всего лишь небольшой пример того, на что способен интерфейс командной строки. Чтобы выяснить, что CLI может делать, введите команду dotnet -h.

Исследование рабочей области Visual Studio Code

Как легко заметить на рис. 2.14, рабочая область VSC ориентирована на код, но также предлагает множество дополнительных средств, предназначенных для повышения вашей продуктивности. Проводник (1) представляет собой встроенный проводник файлов и выбран на рисунке. Управление исходным кодом (2) интегрируется с Git. Значок отладки (3) отвечает за запуск соответствующего отладчика (исходя из предположения о том, что установлено корректное расширение). Ниже находится диспетчер расширений (4). Щелчок на значке отладки приводит к отображению списка рекомендуемых и всех доступных расширений. Диспетчер расширений чувствителен к контексту и будет выдавать рекомендации на основе типа кода в открытом каталоге и подкаталогах.



Редактор кода (5) снабжен цветовым кодированием и поддержкой IntelliSense; оба средства полагаются на расширения. Кодовая карта (6) показывает карту всего файла кода, а консоль отладки (7) получает вывод из сеансов отладки и принимает ввод от пользователя (подобно окну Immediate (Интерпретация) в Visual Studio).

Восстановление пакетов, компиляция и запуск программ

Интерфейс командной строки .NET 5 обладает всеми возможностями для восстановления пакетов, сборки решений, компиляции проектов и запуска приложений. Чтобы восстановить все пакеты NuGet, требуемые для вашего решения и проекта, введите в терминальном окне (или в окне командной подсказки вне VSC) приведенную ниже команду, находясь в каталоге, который содержит файл решения:


dotnet restore


Чтобы скомпилировать все проекты в решении, введите в терминальном окне или в окне командной подсказки следующую команду (снова находясь в каталоге, где содержится файл решения):


dotnet build


На заметку! Когда команды dotnet restore и dotnet build выполняются в каталоге, содержащем файл решения, они воздействуют на все проекты в решении. Команды также можно запускать для одиночного проекта, вводя их в каталоге с файлом проекта C# (*.csproj).


Чтобы запустить проект без отладки, введите в каталоге с файлом проекта (SimpleCSharpConsoleApp.csproj) следующую команду .NET CLI:


dotnet run

Отладка проекта

Для запуска отладки проекта нажмите клавишу <F5> или щелкните на значке отладки (на рис. 2.14 она помечена цифрой 2). Исходя из предположения, что вы загрузили расширение C# для VSC, программа запустится в режиме отладки. Управление точками останова производится точно так же, как в Visual Studio, хотя в редакторе они не настолько четко выражены (рис. 2.15).



Чтобы сделать терминальное окно интегрированным и разрешить вашей программе ввод, откройте файл launch.json (находящийся в каталоге .vscode). Измените запись "console" с internalConsole на integratedTerminal, как показано ниже:


{

  // Используйте IntelliSense, чтобы выяснить, какие атрибуты

  // существуют для отладки С#.

  // Наводите курсор на существующие атрибуты, чтобы получить их описание.

  // Дополнительные сведения ищите по ссылке

  // https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/blob/master/

  // debugger-launchjson.md

  "version": "0.2.0",

  "configurations": [

    {

      "name": ".NET Core Launch (console)",

      "type": "coreclr",

      "request": "launch",

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT