Читаем Flat Assembler 1.64. Мануал программера полностью

Первый аргумент, задаваемый этой макроинструкции, станет меткой для таблицы адресов, следующими аргументами должны быть строки. Первый блок обрабатывается однажды и определяет метку, второй блок назначает локальную метку для каждой строки и определяет запись в таблице, содержащий адрес этой строки. Третий блок определяет данные каждой строки с соответствующей меткой.

Первая инструкция, следующая за директивой, начинающей блок в макроинструкции, может идти с ней на той же строке, как на следующем примере:

macro stdcall proc,[arg]

{

 reverse push arg

 common call proc

}

Это макрос может применяться для вызова процедур, используя соглашение STDCALL, аргументы сохраняются в стеке в обратном порядке. Например, «stdcall foo,1,2,3» будет ассемблировано так:

push 3

push 2

push 1

call foo

Если некоторое имя внутри макроинструкции имеет несколько значений (это либо один из аргументов, заключенных в квадратные скобки, либо локальное имя, определенное в блоке, следующем за директивой «forward» или «reverse») и используется в блоке, следующем за директивой «common», оно будет заменено на все значения, разделенные запятыми. Например, следующий макрос передать все дополнительные аргументы ранее определенной макроинструкции «stdcall»:

macro invoke proc,[arg]

{ common stdcall [proc],arg }

Он может применяться для непрямого вызова (через указатель в памяти) процедуры, используя соглашение STDCALL.

Внутри макроинструкции также может быть использован специальный оператор «#». Этот оператор сцепляет два имени в одно. Это может быть полезно, так как делается после того, как аргументы и локальные имена заменяются на свои значения. Следующая макроинструкция генерирует условный переход в зависимости от аргумента «cond»:

macro jif op1,cond,op2,label

{

 cmp op1,op2

 j#cond label

}

Например, «jif ax,ae,10h,exit» будет ассемблировано как инструкции «cmp ax,10h» и «jae exit».

Оператор «#» может также использоваться для объединения двух строк, заключенных в кавычки.

Возможно преобразование имени в строку в кавычках с помощью оператора «`», который также может быть использован внутри макроинструкции. Он конвертирует следующее за ним имя в строку, заключенную в скобки, но имейте в виду, что если за ним следует аргумент, который заменяется на значение, содержащее больше, чем один символ, будет преобразован только первый из них, так как оператор «`» конвертирует только символ, идущий непосредственно за ним. Здесь пример использования этих двух свойств:

macro label name

{

 label name

 if ~ used name

  display `name # "is defined but not used.",13,10

 end if

}

Если метка, определенная таким макросом, не используется в коде, он известит вас об этом сообщением, указывающим, к какой метке это относится.

Чтобы создать макроинструкцию, ведущую себя по-разному в зависимости от типа аргументов, например если это строки в кавычках, вы можете использовать оператор сравнения «eqtype». Вот пример его использования для отделения строки в кавычках от других типов аргументов:

macro message arg

{

 if arg eqtype ""

  local str

  jmp @f

  str db arg,0Dh,0Ah,24h

  @@:

  mov dx,str

 else

  mov dx,arg

 end if

 mov ah,9

 int 21h

}

Вышеописанный макрос создан для показа сообщений в программах DOS. Если аргумент этого макроса некоторое число, метка или переменная, показывается строка из этого адреса, но если аргумент — это строка в кавычках, то созданный код покажет её после … и … .

Также возможно объявить макроинструкцию внутри другой макроинструкции, то есть один макрос может определить другой, но с такими определениями есть проблема, вызванная тем, что знак «}» не может появляться внутри макроинструкции, он всегда означает конец его определения. Чтобы обойти эту проблему, можно избавиться от мешающих символов. Это делается путем подстановки одного или больше обратных слэшей перед любыми другими символами (даже специальными знаками). Препроцессор видит эту последовательность как один символ, но каждый раз, когда он видит такой символ во время обработки макроса, он обрезает обратные слэши с его начала. Например, «\{» трактуется как один символ, но во время обработки макроса он станет символом «\{». Это позволит вам определить одну макроинструкцию внутри другой:

macro ext instr

{

 macro instr op1,op2,op3

 \{

  if op3 eq

   instr op1,op2

  else

   instr op1,op2

   instr op2,op3

  end if

 \}

}

ext add

ext sub

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT