Читаем Философия Java3 полностью

В С и С++ оператор sizeof() выдает количество байтов, выделенных для хранения данных. Главная причина для использования sizeof() — переносимость программы. Различным типам данных может отводиться различное количество памяти на разных компьютерах, поэтому для программиста важно определить размер этих типов перед проведением операций, зависящих от этих величин. Например, один компьютер выделяет под целые числа 32 бита, а другой — всего лишь 16 бит. В результате на первой машине программа может хранить в целочисленном представлении числа из большего диапазона. Конечно, аппаратная совместимость создает немало хлодот для программистов на С и С++.

В Java оператор sizeof() не нужен, так как все типы данных имеют одинаковые размеры на всех машинах. Вам не нужно заботиться о переносимости на низком уровне — она встроена в язык.

Сводка операторов

Следующий пример показывает, какие примитивные типы данных используются с теми или иными операторами. Вообще-то это один и тот же пример, повторенный много раз, но для разных типов данных. Файл должен компилироваться без ошибок, поскольку все строки, содержащие неверные операции, предварены символами //!.

// operators/AHOps java

// Проверяет все операторы со всеми

// примитивными типами данных, чтобы показать,

// какие операции допускаются компилятором Java

public class AT 1 Ops {

// для получения результатов тестов типа boolean: void f(boolean b) {} void boolTest(boolean x, boolean y) { // Арифметические операции-//' x = x * у; //! x = x / у;

//! х = х % у; III х = х + у; III х = х - у; III х++; //! х--; //! х = +у; //! х = -у;

// Операции сравнения и логические операции:

III f(х > у),

//! f(х >= у);

III f(х < у).

Ill f(х <= у);

f(x == у),

f(х != у);

f(!y);

х = х && у: х = х || у.

// Поразрядные операторы:

III х =

X = X =

II II II // // // // // // // // // X &= у: х А= у: х |= у.

// Приведение-

-у; & у.

у:

У:

х « 1; х » 1, х »> 1; Совмещенное присваивание: х += у: х у. *= У; /= у; := У. «= 1; »= 1. »>= 1;

II

char с =

(char)x,

II

byte В =

(byte)x:

II

short s :

= (short)x;

II

int i =

(int)x:

П

long 1 =

(long)x:

п

float f ;

= (float)x;

II

double d

= (double)x;

void charTest(char х, char у) {

// Арифметические операции-х = (char)(x * у): х = (char)(x / у). х = (char)(x % у), (char)Сх + у), (char)(x - у),

х = х

х++, х- -,

X = X =

(char)+y; (char)-y:

// Операции сравнения и логические операции:

f(x > у);

f(x >= у);

f(x < у);

f(x <= у);

f(x == у);

fCx != у);

//! f(!x);

//! f(x && у);

//! f(x || у).

// Поразрядные операции:

х= (charby;

х = (char)(x & у).

х = (char)(x | у):

х = (char)(x А у):

х = (char)(x « 1):

х = (char)(x » 1):

х = (char)(x »> 1):

// Совмещенное присваивание:

х += у,

х -= у:

х *= у;

х /= у:

х Х- у:

х «= 1.

X »= 1,

х »>= 1: х &= у; х А= у; х |= У.

// Приведение-

//! boolean b = (boolean)x:

byte В = (byte)x:

short s = (short)x;

int i = (int)x;

long 1 = (long)x:

float f = (float)x;

double d = (double)x,

}

void byteTest(byte x. byte y) {

// Арифметические операции-x = (byte)(x* у): x = (byte)(x / y): x = (byte)(x % y), x = (byte)Cx + y); x = (byte)(x - y), x++: x--:

x = (byte)+ y: x = (byte)- y:

// Операции сравнения и логические операции:

f(x > у);

f(x >= у):

f(x < у);

f(x <= у):

f(x == у):

f(x != у):

//! f(!x):

//! f(x && у),

//! f(x || у); // Поразрядные операции: х = (byte)-y; х = (byte)(х & у): х = (byte)(x | у); х = (byte)(x А у); х = (byte)(x « 1); х = (byte)(x » 1); х = (byte) (х »> 1). // Совмещенное присваивание: х += у: х -= у: х *= у: х /= у: х у. х «= 1; х »= 1, х »>= 1, х &= у; х у. х |= У,

// Приведение:

//! boolean b = (boolean)x,

char с = (char)x;

short s = (short)x;

int i = (int)x:

long 1 = (long)x:

float f = (float)x.

double d = (double)x,

}

void shortTest(short x. short y) { // Арифметические операции: x = (shortKx * y): x = (shortKx / y), x = (shortKx % y): x = (shortKx + y); x = (shortKx - y): x++; x--:

x = (short)+y, x = (short)-y;

// Операции сравнения и логические

f(x > у);

f(x >= у):

f(x < у):

f(x <= у);

f(x == у);

f(x != у);

//! f(!x);

//! f(x && у);

//! f(x || у):

// Поразрядные операции:

х = (short)~у,

х = (shortKx & у);

х = (shortKx | у):

х = (short)(х А у):

х = (shortKx « 1);

х = (shortKx » 1);

операции:

х = (short)(х »> 1); // Совмещенное присваивание: х += у. х -= у. х *= у. х /= у: х %= у: х «= 1.

X »= 1. X »>= 1.

X &= у: х А= у. х |= у:

// Преобразование

//> boolean b = (boolean)x.

char с = (char)x.

byte В = (byte)x,

int i = (int)x.

long 1 = (long)x,

float f = (float)x;

double d = (double)x.

}

void intTest(int x, int y) {

// Арифметические операции:

x = x * у:

x = x / у.

х = х % у,

х = х + у,

х = х - у,

х++;

х- -:

х = +у;

х = -у.

// Операции сравнения и логические операции:

f(х > у).

f(х >= у).

f(х < у):

f(x <= у):

f(х == у).

f(х у).

//! f(!x):

//' f(x && у).

//! f(x || у),

// Поразрядные операции:

х = -у.

X = X & у,

X = X I у,

х = х А у:

х = х « 1;

х = х » 1:

х = х »> 1.

// Совмещенное присваивание-х += у; х -= у. х *= у. х /= у. х Х- у, х «= 1;

X »= 1.

х »>= 1; х &= у; х А= у. х |= у:

// Приведение-

//' boolean b = (boolean)x;

char с = (char)x,

byte В = (byte)x;

short s = (short)x;

long 1 = (long)x;

float f = (float)x,

double d = (double)x;

}

void longTestdong x, long y) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT