"Вами выполнено задание "Три вещи Одноногого". Награды: 5000 опыта; 3000 золотых или 800 пиастров (на выбор); свиток с заклинанием "Найти желаемое"; + 20 единиц к репутации у фракции "Корсары капитана Дэйзи Ингленд"; повышение в иерархии фракции "Корсары капитана Дэйзи Ингленд".
Уф-ф-ф! Ну, можно перевести дух.
"Вами получен уровень 67! Доступных для распределения баллов: 5".
О, еще и приятный бонус в комплекте.
— А мне ты обещал еще три камнемета. — Дэйзи впилась глазами в лицо мага. — Давай их сюда!
— Нету трех, — развел руками маг. — Два есть. Бери их, а еще один за мной будет.
— Что значит нет трех? — взлетел к потолку пронзительный вопль Дэйзи. — Что значит нет, ты обещал!
Я махнул рукой на происходящее, в душе посочувствовав дедушке Фурро, он явно не понимал, в какую историю влип, достал из сумки свиток и развернул его.
"Магический свиток с заклинанием "Найти желаемое". Одноразовый, редкий, не подлежит изучению. Свойства — показывает место, где расположен предмет, который вы хотите найти. Использование. Держа свиток в руках, необходимо назвать предмет, который вы хотите отыскать, и произнести: "Использовать". После этого вы увидите карту локации, на которой красным пятном будет отмечен регион, где находится искомое. Место будет указано с точностью до 100 метров. Предупреждение! Если предмет находится не в той локации, в которой использовано заклинание, то об этом появится уведомляющая надпись, но предмет найден не будет. Предупреждение! Название предмета произносите четко, точно и членораздельно. От этого зависит эффективность поиска".
Ну, с богом, чего тянуть-то? Этим двоим до меня дела нет, они вот-вот подерутся, а мне же жутко интересно, где артефакт обретается. Опять же если что, поддержу Дэйзи в потасовке, авось зачтется.
Я сжал свиток в руке и четко, точно и членораздельно произнес:
— Вторая часть ключа от шкатулки Орта Пепельного. Использовать!
Свиток в руке ощутимо нагрелся, несколько раз дернулся, пожелтел, посинел и несколько раз мигнул малиновым цветом, после чего снова окрасился в свой первоначальный цвет.
Я развернул его и увидел красную точку, означавшую, что, стало быть, нашелся ключик, аллилуйя! Я вгляделся в карту, определился с местом нахождения предмета и понял: еще не факт, что он нашелся. Увиденное означало, что либо мне свиток попался паленый, либо я что-то не так сказал при использовании. Но лучше предположим, что свиток паленый, в противном случае мне претензию не выдвинуть.
Я повернулся к парочке спорщиков и увидел, что они уже замолчали. Но как по мне, так лучше бы они дальше ругались, поскольку сейчас они стояли друг напротив друга злые, покрасневшие и готовые к смертоубийству.
— Батя, ты чего мне подсунул? — подошел я к магу. — Не работает твой свиток, причем совершенно!
— Что значит "не работает"? — недовольно проскрипел старик. — Такого не бывает.
— Тогда говори, где у тебя в башне кусок магического ключа лежит, — грозно выпятил вперед челюсть я. — Если твоему свитку верить, то ключ где-то здесь, на твоем острове, а, кроме твоей башни, на нем больше ничего нет. Отдай ключ, старик! Или свиток замени!
— Да нет у меня никакого волшебного ключа, — отмахнулся от меня Фурро. — Я все свои артефакты наперечет знаю. Может, и впрямь свиток с брачком?
Он положил его на стол и, махнув рукой, прочел какое-то заклинание. Свиток блеснул синим пламенем, и от него пошел дымок.
— Теперь смотри, — велел мне Фурро. — Чего там?
Точка стала меньше, но и детализация карты увеличилась. И если ей верить, то ключ был здесь, в башне.
— Отец, что за ерунда? — Я тоже начал краснеть от злобы.
— Дай глянуть? — Ко мне подошла Дэйзи и, не дожидаясь разрешения, нагнулась над столом, вглядываясь в карту. За воротом ее рубахи привычно лязгнули ее бесчисленные обереги и амулеты.
В мозг воткнулась огненная игла догадки. Я по-идиотски хихикнул. Маг непонимающе глянул на меня, поймал мой взгляд и тоже расхохотался во все горло.