Читаем Ф 2 (СИ) полностью

— Формально — правда, фактически — чушь, конечно. Негров в игре просто мало, у них денег на имитатор нет. Те, которые есть, редко имеют хорошую статистику. Кто поспортивнее, неплохо выступают в кулачных боях. Черных фехтовальщиков, лучников, жрецов и магов практически не существует. То есть негры бы хотели всем вломить, но не могут, отсюда и меньше одного процента убийств. По бабам сам понимаешь. Даже Орка признает, что у нее против хоть как-то развитого физически мужчины практически нет шансов. На всю «Фришку» около трехсот активно воюющих женщин, только пятьдесят из них хоть как-то эффективны. Есть и исключения, конечно. Рекордсменки — шпажистка из Голландии, лучница из Питера и две американских магички с азиатской внешностью, работающие в паре. У каждой от шестидесяти до ста тридцати убийств со старта. «Другой пол» — это несколько социально настроенных транссексуалов и странные мужички, пытающиеся притворяться девочками и заниматься сексом без спецкомбеза и подписки восемнадцать плюс. Есть два здоровых транссексуала и одна перекачанная баба, они воюют и имеют шестнадцать убийств в сумме. Что касается ЛГБТ, то в игре сексуальная ориентация не фиксируется, поэтому их ноль-один процента — эти же трансы с бабой с шестнадцатью килами. Все эти рейтинги и статистика общедоступны.


Как говорится, красота в глазах смотрящего. «Freedom» не нравится в основном тем, кто даже не пробовал в нее играть. Давайте в очередной раз перечислим аргументы «За».

В первую очередь, конечно, полный эффект погружения: осязание, обоняние, вкус. Это единственная на данный момент ММОРПГ на технологии Реальной Виртуальности.

Полная интерактивность и абсолютная свобода действий. Реальная физика, а не сами знаете с какими багами работающая имитация.

Вы никогда и нигде не получите такого количества эмоций. Я отыграл всего семнадцать часов и за это время со мной произошло больше событий, чем за всю предыдущую жизнь. Меня грабили и убивали, я умирал и возрождался, сражался и побеждал, нашел друзей и бился с ними плечом к плечу…


— Дальше понятно. — Сказал Рукавицын, остановив просмотр. — С хейтерами ясно, хотят пропиарить себя за наш счет и пока у них получается. А как остальные категории отреагировали?

Каменев и к этому вопросу был готов. Платон с удовлетворением отметил потрясающую информированность Алексея.

— Интервеб-сообщество — стандартно: запаслось попкорном, смотрит за развитием скандала, в меру сил и желания подбрасывает дерьма на вентилятор. Ярко выраженных симпатий нет ни на чьей стороне. Пользователи, использующие имитаторы в неигровых целях — индифферентно. Имеет место слабовыраженное движение в сторону нашей защиты — люди беспокоятся, как бы не только «Фришку», а вообще ИРы не запретили. Игрокам на наезды на нас пофиг.

— Там холивар теми, кто больше ненавидит «NWO», чем «Дружину» и имеющими обратный приоритет в антипатии. — Добавил Ремин. — И те, и другие — топы, а их никто не любит.

— Подытожь, Леш. — Потребовал Платон.

Каменев подобрался. Сейчас на него смотрел не добродушный здоровяк, а владелец огромного бизнеса, выставляющий оценку компетентности сотрудника.

— Я считаю, — осторожно начал он, — что оснований для опасений не имеется и следует продолжать работу в стандартном режиме, ситуация в любом случае рассосется сама. Для ускорения и контроля процесса пиар-отделу поставить задачу по дискредитации противника через оказание значительной поддержки идиотского содержания. Чтобы самый даже американская домохозяйка, прочитав требования наших противников тут же сочла их дебилами. К примеру, возьмем самую дурацкую идею: принудительное медикаментозное снижение агрессивности белых гетеросексуалов. Совершенно недостаточное требование, надо продвигать обязательную кастрацию всех белых мальчиков прямо в родильных домах. И прочее в том же духе. Второе направление действий — сменить вектор атаки. Основная масса хейтеров довольно аморфна и бестолкова, суть их программы: «мы за все хорошее против всего плохого», если подменить объект «всего плохого», про «Фришку» моментально забудут.

Рукавицын медленно кивнул, давая понять, что усвоил информацию и принял к сведению точку зрения своего заместителя.

— Пока оставим этот вопрос, надо будет обмозговать. — Произнес Платон и сменил тон на приятельский. — А что там с автобалансом не так сработало?

Ремин только махнул рукой.

— У каждого игрока есть индекс боеспособности. Он динамический и представляет собой совокупность методов оценки из наших боевых и фитнес-приложений, параметров персонажа его игровой биографии и достижений. Там очень много что учитывается: антропометрические параметры, энергетика движений, точность, реакция, сложность выполненных достижений с учетом всего предыдущего, интенсивность игрового процесса и еще до фига всего. Критерий получается такой себе, вроде валового внутреннего продукта государства, где выпитая водка складывается с проданным лесом и разгруженными вагонами. Например, есть игрок Дрон с относительно невысоким рейтингом для обладателя семи уникальных достижений.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ