Читаем C++ полностью

Каждая функция, вызываемая в программе, должна быть гдто определена (только один раз). Определение функции – это описание функции, в котором приводится тело функции. Напрмер:

extern void swap(int*, int*); // описание

void swap(int*, int*) // определение (* int t = *p; *p =*q; *q = t; *)

Чтобы избежать расходов на вызов функции, функцию можно описать как inline (#1.12), а чтобы обеспечить более быстрый доступ к параметрам, их можно описать как register (#2.3.11). Оба средства могут использоваться неправильно, и их следует избегать везде где есть какие-либо сомнения в их полезности.

4.6.3 Передача параметров

Когда вызывается функция, дополнительно выделяется пмять под ее формальные параметры, и каждый формальный парметр инициализируется соответствующим ему фактическим парметром. Семантика передачи параметров идентична семантике инициализации. В частности, тип фактического параметра сопотавляется с типом формального параметра, и выполняются все

стандартные и определенные пользователем преобразования тпов. Есть особые правила для передачи векторов (#4.6.5), средство передавать параметр без проверки типа параметра (#4.6.8) и средство для задания параметров по умолчанию (#4.6.6). Рассмотрим

void f(int val, int amp; ref) (* val++; ref++; *)

Когда вызывается f, val++ увеличивает локальную копию первого фактического параметра, тогда как ref++ увеличивает второй фактический параметр. Например:

int i = 1; int j = 1; f(i,j);

увеличивает j, но не i. Первый параметр – i, передается по значению, второй параметр – j, передается по ссылке. Как уже отмечалось в #2.3.10, использование функций, которые именяют переданные по ссылке параметры, могут сделать програму трудно читаемой, и их следует избегать (но см. #6.5 и #8.4). Однако передача большого объекта по ссылке может быть гораздо эффективнее, чем передача его по значению. В этом случае параметр можно описать как const, чтобы указать, что ссылка применяется по соображениям эффективности, а также чтобы не позволить вызываемой функции изменять значение обекта:

void f(const large amp; arg) (* // значение «arg» не может быть изменено *)

Аналогично, описание параметра указателя как const соощает читателю, что значение объекта, указываемого указателем, функцией не изменяется. Например:

extern int strlen(const char*); // из «string.h» extern char* strcpy(char* to, const char* from); extern int strcmp(const char*, const char*);

Важность такой практики возрастает с размером программы.

Заметьте, что семантика передачи параметров отлична от семантики присваивания. Это важно для const параметров, сслочных параметров и параметров некоторых типов, определяемых пользователем (#6.6).

4.6.4 Возврат значения

Из функции, которая не описана как void, можно (и долно) возвращать значение. Возвращаемое значение задается опратором return. Например:

int fac(int n) (*return (n»1) ? n*fac(n-1) : 1; *)

В функции может быть больше одного оператора return: int fac(int n) (* if (n » 1) return n*fac(n-1); else return 1; *)

Как и семантика передачи параметров, семантика возврата функцией значения идентична семантике инициализации. Возврщаемое значение рассматривается как инициализатор переменной возвращаемого типа. Тип возвращаемого выражения проверяется на согласованность с возвращаемым типом и выполняются все стандартные и определенные пользователем преобразования тпов. Например:

double f (* // ... return 1; // неявно преобразуется к double(1) *)

Каждый раз, когда вызывается функция, создается новая копия ее параметров и автоматических переменных. После возрата из функции память используется заново, поэтому возврщать указатель на локальную переменную неразумно. Содержание указываемого места изменится непредсказуемо:

int* f (* int local = 1; // ... return amp;local; // так не делайте *)

Эта ошибка менее обычна, чем эквивалентная ошибка при использовании ссылок:

int amp; f (* int local = 1; // ... return local; // так не делайте *)

К счастью, о таких возвращаемых значениях предупреждает компилятор. Вот другой пример:

int amp; f (* return 1;*) // так не делайте

4.6.5 Векторные параметры

Если в качестве параметра функции используется вектор, то передается указатель на его первый элемент. Например:

int strlen(const char*);

void f (* char v[] = «a vector» strlen(v); strlen(«Nicholas»); *);

Иначе говоря, при передаче как параметр параметр типа T[] преобразуется к T*. Следовательно, присваивание элементу векторного параметра изменяет значение элемента вектора, кторый является параметром. Другими словами, вектор отличается от всех остальных типов тем, что вектор не передается (и не может передаваться) по значению.

Размер вектора недоступен вызываемой функции. Это может быть неудобно, но эту сложность можно обойти несколькими спсобами. Строки оканчиваются нулем, поэтому их размер можно легко вычислить. Для других векторов можно передавать второй

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT