Читаем C++ полностью

Иногда возникает сложность, состоящая в том, что подоная гибкость достигается без формальной структуры. Сам язык не распознает такой модуль как объект, и у компилятора нет возможности отличить .h файлы, определяющие имена, которые должны использовать другие модули (экспортируемые), от .h файлов, которые описывают имена из других модулей (импортиремые).

В других случаях может возникнуть та проблема, что мдуль определяет множество объектов, а не новый тип. Например, модуль table определяет одну таблицу, и если вам нужно две таблицы, то нет простого способа задать вторую таблицу с пмощью понятия модуля. Решение этой проблемы приводится в Глве 5.

Каждый статически размещенный объект по умолчанию иницализируется нулем, программист может задать другие (константные) значения. Это только самый примитивный вид инциализации. К счастью, с помощью классов можно задать код, который выполняется для инициализации перед тем, как модуль какимлибо образом используется, и/или код, который запускаеся для очистки после последнего использования модуля, см. #5.5.2.

4.5 Как создать библиотеку

Фразы типа «помещен в библиотеку» и «ищется в какой-то библиотеке» используются часто (и в этой книге, и в других), но что это означает для С++ программы? К сожалению, ответ звисит от того, какая операционная система используется; в этом разделе объясняется, как создать библиотеку в 8-ой весии системы UNIX. Другие системы предоставляют аналогичные возможности.

Библиотека в своей основе является множеством .o файлов, полученных в результате компиляции соответствующего множества .c файлов. Обычно имеется один или более .h файлов, в которых содержатся описания для использования этих .o файлов. В кчестве примера рассмотрим случай, когда нам надо задать (обычным способом) набор математических функций для некоторго неопределенного множества пользователей. Заголовочный файл мог бы выглядеть примерно так:

extern double sqrt(double); // подмножество «math.h» extern double sin(double); extern double cos(double); extern double exp(double); extern double log(double);

а определения этих функций хранились бы, соответственно, в файлах sqrt.c, sin.c, cos.c, exp.c и log.c.

Библиотеку с именем math.h можно создать, например, так:

$ CC -c sqrt.c sin.c cos.c exp.c log.c $ ar cr math.a sqrt.o sin.o cos.o exp.o log.o $ ranlib math.a

Вначале исходные файлы компилируются в эквивалентные им объектные файлы. Затем используется команда ar, чтобы создать архив с именем math.a. И, наконец, этот архив индексируется для ускорения доступа. Если в вашей системе нет ranlib комады, значит она вам, вероятно, не понадобится. Подробности посмотрите, пожалуйста, в вашем руководстве в разделе под зголовком ar. Использовать библиотеку можно, например, так:

$ CC myprog.c math.a

Теперь разберемся, в чем же преимущества использования math.a перед просто непосредственным использованием .o фалов? Например:

$ CC myprog.c sqrt.o sin.o cos.o exp.o log.o

Для большинства программ определить правильный набор .o файлов, несомненно, непросто. В приведенном выше примере они включались все, но если функции в myprog.c вызывают только функции sqrt и cos, то кажется, что будет достаточно

$ CC myprog.c sqrt.o cos.o

Но это не так, поскольку cos.c использует sin.c.

Компоновщик, вызываемый командой CC для обработки .a файла (в данном случае, файла math.a) знает, как из того мнжества, которое использовалось для создания .a файла, извлечь только необходимые .o файлы.

Другими словами, используя библиотеку можно включать много определений с помощью одного имени (включения определний функций и переменных, используемых внутренними функциями,

никогда не видны пользователю), и, кроме того, обеспечить, что в результате в программу будет включено минимальное колчество определений.

4.6 Функции

Обычный способ сделать что-либо в С++ программе – это вызвать функцию, которая это делает. Определение функции яляется способом задать то, как должно делаться некоторое действие. Функция не может быть вызвана, пока она не описана.

4.6.1 Описания функций

Описание функции задает имя функции, тип возвращаемого функцией значения (если таковое есть) и число и типы парамеров, которые должны быть в вызове функции. Например:

extern double sqrt(double); extern elem* next_elem; extern char* strcpy(char* to, const char* from); extern void exit(int);

Семантика передачи параметров идентична семантике иницализации. Проверяются типы параметров, и когда нужно произвдится неявное преобразование типа. Например, если были заданы предыдущие определения, то

double sr2 = sqrt(2);

будет правильно обращаться к функции sqrt со значением с плавающей точкой 2.0. Значение такой проверки типа и преоразования типа огромно.

Описание функции может содержать имена параметров. Это может помочь читателю, но компилятор эти имена просто игноррует.

4.6.2 Определения функций

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Татьяна Коротяева , Нейл Мэтью , Ричард Стоунс

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT