Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Specify height or [2Point]: 80 – высота параллелепипеда

Клин

Команда WEDGE, формирующая твердотельный клин, вызывается из падающего меню Draw Modeling Wedge, или щелчком на пиктограмме Wedge на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Запросы команды WEDGE:

Specify first corner or [Center]: – указать первый угол клина

Specify other corner or [Cube/Length]: – указать противоположный угол клина

Specify height or [2Point]: – указать высоту Все запросы и ключи команды WEDGE аналогичны запросам и ключам команды BOX.

Пример. Формирование клина

Постройте клин (рис. 13.5).


Рис. 13.5. Формирование клина


Запустите команду WEDGE, вызвав ее из падающего меню Draw Modeling Wedge или щелчком на пиктограмме Wedge на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

_WEDGE

Specify first corner or [Center]: 40,50 – координаты угла клина

Specify other corner or [Cube/Length]: 150,180 – координаты противоположного угла клина

Specify height or [2Point]: 100 – высота клина

Конус

Команда CONE формирует твердотельный конус, основание которого (окружность или эллипс) лежит в плоскости XY текущей системы координат, а вершина располагается по оси Z. Команда вызывается из падающего меню Draw Modeling Cone, или щелчком на пиктограмме Cone на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Запросы команды CONE:

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания конуса

Specify base radius or [Diameter]: – указать радиус основания конуса

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: – указать высоту конуса

Ключи команды CONE:

3Р – строит основание конуса в виде окружности по трем точкам, лежащим на ней;

2P – строит основание конуса в виде окружности по двум точкам, лежащим на диаметре;

Ttr – строит основание конуса в виде окружности по двум касательным и радиусу;

Elliptical – позволяет создавать основание конуса в виде эллипса;

2Point – указывает, что высотой конуса является расстояние между двумя заданными точками;

Axis endpoint – задает положение конечной точки для оси конуса, которой является верхняя точка конуса или центральная точка верхней грани усеченного конуса;

Top radius – определяет радиус при вершине усеченного конуса.

Пример. Формирование кругового конуса

Постройте конус, в основании которого лежит окружность (рис. 13.6).


Рис. 13.6. Формирование кругового конуса


Запустите команду CONE, вызвав ее из меню Draw Modeling Cone или щелчком на пиктограмме Cone на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

_CONE

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: 100,100 – центральная точка конуса

Specify base radius or [Diameter]: 80 – радиус основания конуса

Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]: 100 – высота конуса

Шар

Команда SPHERE формирует твердотельный шар (сферу). Для этого достаточно задать его радиус или диаметр. Каркасное представление шара располагается таким образом, что его центральная ось совпадает с осью Z текущей системы координат. Команда вызывается из падающего меню Draw Modeling Sphere, или щелчком на пиктограмме Sphere на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Запросы команды SPHERE:

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: – указать центр шара

Specify radius or [Diameter]: – указать радиус шара

Ключи команды SPHERE:

3P – определяет окружность сферы путем задания трех произвольных точек в трехмерном пространстве;

2P – определяет окружность сферы путем задания двух произвольных точек в трехмерном пространстве;

Ttr – построение шара по заданному радиусу, касательному к двум объектам.

Пример. Формирование шара

Постройте шар (рис. 13.7).


Рис. 13.7. Формирование шара


Запустите команду SPHERE, вызвав ее из падающего меню Draw Modeling Sphere или щелчком на пиктограмме Sphere на панели инструментов Modeling. Ответьте на запросы:

_SPHERE

Specify center point or [3P/2P/Ttr]: 100,150 – координаты точки центра шара

Specify radius or [Diameter]: 80 – радиус шара

Цилиндр

Команда CYLINDER, формирующая твердотельный цилиндр, вызывается из падающего меню Draw Modeling Cylinder, или щелчком на пиктограмме Cylinder на панели инструментов Modeling, или из меню 3D Modeling.

Запросы команды CYLINDER:

Specify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]: – указать центральную точку основания цилиндра

Specify base radius or [Diameter]: – указать радиус основания цилиндра

Specify height or [2Point/Axis endpoint]: – указать высоту цилиндра

Информация, необходимая для описания цилиндра, аналогична той, что используется для описания конуса, поэтому запросы команды CYLINDER совпадают с запросами команды CONE.

Пример. Формирование цилиндра

Постройте цилиндр, в основании которого лежит окружность (рис. 13.8).


Рис. 13.8. Формирование цилиндра


Перейти на страницу:

Все книги серии Начали!

Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!
Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!

Из этой книги вы узнаете о программе Skype – популярнейшем средстве общения в Интернете, которое превратит ваш компьютер в очень удобный и эффективный видеотелефон. С его помощью вы найдете новых друзей, общаясь в аудио– и видеочатах. Если вы захотите позвонить в любое место земного шара, вам больше не потребуется нести непомерные затраты: программа Skype свяжет вас – бесплатно! – с любым другим пользователем Skype и даже позволит позвонить на обычный телефон. Если вам необходимо обсудить какую-то тему с несколькими людьми, причем находящимися в разных странах мира, Skype тоже придет вам на помощь, предложив средства для организации конференции.Все эти и другие темы изложены в популярной и доступной форме. Данная книга позволит вам открыть новые возможности, которые будут полезны в работе и личной жизни.

Виктор Иосифович Гольцман , Виктор Гольцман

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT