Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: TANGENT – укажите точку 3

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter


Рис. 6.6. Построение касательной


Нормаль

Snap to Perpendicular – привязка к точке объекта, которая лежит на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению.

Режим Perpendicular может использоваться для таких объектов, как отрезки, окружности, эллипсы, сплайны и дуги.

Если режим привязки Perpendicular применяется для указания первой точки отрезка или окружности, происходит построение отрезка или окружности, перпендикулярных выбранному объекту. Если должна быть указана вторая точка отрезка или окружности, AutoCAD производит привязку к точке объекта, которая принадлежит нормали, проведенной к первой указанной точке.

Пример. Построение нормали

Постройте отрезки, нарисованные пунктирной линией, выходящие из точки 1 и перпендикулярные объектам (рис. 6.7).

Запустите команду формирования отрезка LINE, вызвав ее из падающего меню Draw Line или щелкнув на пиктограмме Line на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: PERPENDICULAR – укажите точку 2

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter

_LINE

Specify first point: – укажите точку 1

Specify next point or [Undo]: PERPENDICULAR – укажите точку 3

Specify next point or [Undo]: – для завершения команды нажмите клавишу Enter



Рис. 6.7. Построение нормали

Ближайшая точка

Snap to Nearest – привязка к точке на объекте, которая является ближайшей к позиции перекрестья.

Выбор режимов привязки

Osnap Settings... – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок Object Snap диалогового окна режимов рисования Drafting Settings – рис. 6.8. Это окно загружается из падающего меню TooLs Drafting Settings... или щелчком на пиктограмме Osnap Settings... на панели инструментов Object Snap. Окно также можно загрузить, выбрав пункт Settings... из контекстного меню, которое вызывается при щелчке правой кнопкой мыши на кнопке Object Snap в строке состояния.

Если требуется несколько раз подряд произвести привязку определенного типа (например, к конечным точкам или центрам), можно задать один или несколько текущих режимов объектной привязки.

Для включения или отключения сразу всех текущих режимов объектной привязки без вызова диалогового окна Drafting Settings необходимо щелкнуть на кнопке Object Snap в строке состояния (или нажать клавиши Ctrl+F или F3). Если текущие режимы объектной привязки не заданы, автоматически вызывается диалоговое окно Drafting Settings.


Рис. 6.8. Диалоговое окно установки режима текущей объектной привязки


Если задано несколько режимов объектной привязки, AutoCAD использует режим, наиболее подходящий для выбранного объекта. Если в прицел выбора попадают две точки, удовлетворяющие заданному режиму, система производит привязку к той из них, которая лежит ближе к центру прицела.

Глава 7

Построение линейных объектов

Рисунки в AutoCAD строятся из набора геометрических примитивов. Под геометрическим примитивом понимается элемент чертежа, обрабатываемый системой как целое, а не как совокупность точек или объектов. Геометрические примитивы создаются командами вычерчивания или рисования, которые вызываются из падающего меню Draw или одноименной панели инструментов (рис. 7.1). Необходимо отметить, что одни и те же элементы чертежа могут быть получены по-разному, с помощью различных команд вычерчивания.


Рис. 7.1. Падающее меню и панель инструментов рисования


Точка

Команда POINT, формирующая точку, вызывается из падающего меню Draw Point или щелчком на пиктограмме Point на панели инструментов Draw.

Точка определяется указанием ее координат. Запросы команды POINT:

Current point modes: PDMODE=33 PDSIZE=10.0000 – текущие режимы точек

Specify a point: – указать точку

В падающем меню предлагается два режима построения точек: Single Point – одиночная точка и Multiple Point – несколько точек. Пиктограмма Point на панели инструментов Draw использует режим построения нескольких точек.

Точки могут пригодиться, например, в качестве узлов или ссылок для объектной привязки и отсчета расстояний. Форма символа точки и его размер устанавливаются либо относительно размера экрана, либо в абсолютных единицах в диалоговом окне Point Style, которое вызывается из падающего меню Format Point Style....

Отрезок

Базовым примитивом в AutoCAD является линия. Линии бывают различного рода – одиночные отрезки, ломаные (с сопряжениями дугами или без них), пучки параллельных линий (мультилинии), а также эскизные. Линии рисуют, задавая координаты точек, свойства (тип, цвет и др.), значения углов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Начали!

Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!
Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!

Из этой книги вы узнаете о программе Skype – популярнейшем средстве общения в Интернете, которое превратит ваш компьютер в очень удобный и эффективный видеотелефон. С его помощью вы найдете новых друзей, общаясь в аудио– и видеочатах. Если вы захотите позвонить в любое место земного шара, вам больше не потребуется нести непомерные затраты: программа Skype свяжет вас – бесплатно! – с любым другим пользователем Skype и даже позволит позвонить на обычный телефон. Если вам необходимо обсудить какую-то тему с несколькими людьми, причем находящимися в разных странах мира, Skype тоже придет вам на помощь, предложив средства для организации конференции.Все эти и другие темы изложены в популярной и доступной форме. Данная книга позволит вам открыть новые возможности, которые будут полезны в работе и личной жизни.

Виктор Иосифович Гольцман , Виктор Гольцман

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT