Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Это может быть создание аудиодиска, диска с данными, копирование CD/DVD и запись ранее созданного образа. Файлы в проект можно добавить при помощи встроенного файлового менеджера или перетаскиванием. Возможно переименование файлов и каталогов в проекте и использование фильтров для отбора файлов. Поддержка технологии HAL позволяет определять привод автоматически. При помощи пунктов меню Brasero можно сохранить образ на диск без его записи и отформатировать носитель. Поддерживается запись мультисессионных дисков и Joliet.

Редактирование ID3-тегов

Пользователи редко задумываются над необходимостью правильного заполнения информационных тегов в музыкальных файлах. Однако с ростом коллекции найти что-либо становится все труднее. Можно рассортировать файлы вручную, переименовывая и копируя каждый, но проще заполнить поля ID3-тегов и всю сортировку или поиск затем выполнить автоматически. Практически все программы для копирования аудиодисков умеют автоматически заполнять поля тегов, основываясь на информации в специальных базах.

Работа с тегами в проигрывателях

Прежде чем искать специализированные утилиты, стоит вспомнить о возможностях по работе с тегами, заложенных в некоторых проигрывателях. Например, в Amarok в окнах Файлы или Коллекция достаточно выбрать каталог, альбом или отдельную композицию и в контекстном меню выбрать пункт Метаданные (Edit Track Information) (Редактировать информацию о дорожке). Перейдя в появившемся окне на вкладку Теги, можно редактировать информацию в ID3-тегах (рис. 3.59).

Рис. 3.59. Редактирование тегов в Amarok


Для альбома или группы файлов будут доступны все пункты, кроме индивидуальных Название и Дорожка. Занести информацию о названии композиции можно, установив флажок Редактировать данные о каждой композиции отдельно и перемещаясь по файлам при помощи кнопок внизу. Нажатием кнопок в открывшемся поле также можно автоматически заполнить теги, используя сервис MuzicBrainz, или сгенерировать теги по имени файла. В последнем случае необходимо задать шаблон имени файла, на основании которого будут определены поля тега. В Amarok занесено несколько схем, при необходимости можно добавить свою или изменить имеющуюся. По окончании правки следует нажать кнопку Сохранить и закрыть. На основании информации в ID3-тегах в Amarok можно легко рассортировать файлы по каталогам. Для этого в контекстном меню следует выполнить команду Управление файлами → Упорядочить файлы. По каталогам файлы сортируются по типу, исполнителям, или можно задать свой шаблон. В качестве имени каталога по умолчанию используется название альбома. Есть возможность установить обложку альбомов в качестве рисунка для созданных каталогов, автоматически заменить пробелы в имени файлов на символы подчеркивания и другие.

В других проигрывателях также есть возможность работы с тегами медиафайлов. Например, в BMP можно автоматически редактировать некоторую информацию для файлов альбома, для чего на вкладке достаточно выбрать Albums → Edit Metadata (Альбомы → Редактировать метаданные). Проигрыватель JuK также имеет встроенный редактор тегов, понимающий форматы MP3, Ogg Vorbis, FLAC и MPC; информация из тегов может быть использована для переименования файлов.

Перейдем к специализированным приложениям. В Ubuntu команда sudo aptcache search id3 выдаст большой список приложений и библиотек. Познакомимся с некоторыми из них.

Консольные утилиты

Традиционно в Linux очень много консольных утилит, редактирование и просмотр информационных тегов не исключение. Например, Eyed3 (http://eyed3.nicfit.net/) представляет собой простой сценарий на языке Python, умеющий выводить и редактировать информацию, записанную в ID3-теги. Поддерживаются версии тегов v1.0/v1.1 и v2.3/v2.4. Возможно конвертирование тегов в разные версии и переименование файлов. При запросе пользователю выводится также информация о файле – битрейт, продолжительность звучания, режим стерео, размер и прочее. На странице проекта можно скачать как сами исходные тексты утилиты, так и пакеты для некоторых дистрибутивов и систем (Gentoo, Debian, SUSE, RedHat/Fedora, Solaris x86/SPARC). Для вывода записанной в теги информации достаточно запустить утилиту без параметров с указанием файла или каталога.

$ eyeD3 *.mp3

Заголовки (рис. 3.60) соответствуют параметрам eyeD3, то есть, чтобы вставить тег, можно ввести такую команду:

$ eyeD3 1.mp3 –artist="Red Hot Chili Peppers" –album= «Stadium Arcadium» –title= «Desecration Smile» –track=15 –genre=Rock –year=2006

Рис. 3.60. Вывод утилиты eyeD3


Перейти на страницу:

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT