Война грянула в Никрим. Древний конфликт разгорается с новой силой, и в него оказываются втянуты все. Однако лишь уничтожением врагов амбиции Кироса Похитителя Душ не ограничиваются.Главный мир империи Бельтейз скоро будет открыт. Начинается великая гонка за божественным наследием, игнорировать которую Кай не способен. Пора ему выполнить старую клятву, отомстить и наконец узнать правду. Таков его путь в этом жестоком мире, где правит сила и мастерство.Правят боевые искусства!
Юрий Александрович Москаленко , Юрий Москаленко , Юрий Лайтгер
Лучшее место для развития Заклинателей в мире Никрим – Облачная Обитель. Миллионы воинов мечтают попасть туда, а тысячи, что уже оказались достойными, стремятся урвать себе место повыше.Кай покорил её. Стал Первым в Списке Десяти Тысяч, одолев гениального соперника, коего не встречал прежде. Однако время не стоит на месте. Минуло пять лет. Кай стал намного сильнее, вот только этого всё ещё мало, чтобы спокойно жить в мире, где правит сила и мастерство.Правят боевые искусства!
Юрий Александрович Москаленко , Юрий Москаленко , Юрий Лайтгер , Юрий Александрович Лайтгер
Война грянула в Никрим. Древний конфликт разгорается с новой силой, и в него оказываются втянуты все. Однако лишь уничтожением врагов амбиции Кироса Похитителя Душ не ограничиваются. Главный мир империи Бельтейз скоро будет открыт. Начинается…
Юрий Лайтгер
Время никогда не стоит на месте. Минули годы. Кай изменился, а Храм Вечного Пути под его началом уже давно вышел за рамки небольшой локальной организации, превратившись в сильнейшую фракцию Миров Испытаний. В связи с этим Кай решает завершить охоту за Мантикорами, для чего ему сперва нужно установить полную гегемонию над Беллумом. Грядёт великая война.Однако он даже не подозревает, что уже совсем скоро всё изменится. Цель Миров Испытаний была практически достигнута, так что в их существовании больше нет необходимости. Мастеров всех трёх планет ждёт сложнейшее испытание, пережить которое смогут лишь единицы. И даже Каю с его последователями придётся изрядно постараться, дабы избежать гибели. Ибо жернова Пагоды Небесного Возвышения неумолимы и безжалостны. В этом жестоком месте всё так же правит лишь сила и мастерство.Правят боевые искусства!
Лучшее место для развития Заклинателей в мире Никрим — Облачная Обитель. Миллионы воинов мечтают попасть туда, а тысячи, что уже оказались достойными, стремятся урвать себе место повыше.Кай покорил ее. Стал Первым в Списке Десяти Тысяч, одолев гениального соперника, коего не встречал прежде. Однако время не стоит на месте. Минуло пять лет. Кай стал намного сильнее, вот только этого все еще мало, чтобы спокойно жить в мире, где правит сила и мастерство.Правят боевые искусства!
ВТОРАЯ ЧАСТЬ 13 ТОМА***Миров Испытаний больше нет, но история Кая Арнхарда продолжается.Завершив масштабную подготовку, Храм Вечного Пути вместе с одноимённой империей наконец покинули измерение Пагоды Небесного Возвышения. Теперь им предстоит не только найти своё место практически в самом центре Ойкумены, но и доказать право на существование.Путь к сестре близок как никогда, но, чтобы преодолеть его, Каю сперва придётся повстречаться с могущественнейшей корпорацией "Отрей", а затем и вовсе столкнуться с Новой Армией Истины, возглавляемой возрождённым Ор’Дрок Ока Яшниром. Сумеет ли он пережить эти встречи? Сможет ли достичь своей цели в этом жестоком мире, где правит сила и мастерство?Правят боевые искусства!
Миров Испытаний больше нет, но история Кая Арнхарда продолжается.Завершив масштабную подготовку, Храм Вечного Пути вместе с одноимённой империей наконец покинули измерение Пагоды Небесного Возвышения. Теперь им предстоит не только найти своё место практически в самом центре Ойкумены, но и доказать право на существование.Путь к сестре близок как никогда, но, чтобы преодолеть его, Каю сперва придётся повстречаться с могущественнейшей корпорацией "Отрей", а затем и вовсе столкнуться с Новой Армией Истины, возглавляемой возрождённым Ор’Дрок Ока Яшниром. Сумеет ли он пережить эти встречи? Сможет ли достичь своей цели в этом жестоком мире, где правит сила и мастерство?Правят боевые искусства!
Память возвращена, Ашцилла спасена, а друзья найдены. Кай наконец-то может вернуться к своей главной цели — прохождению Миров Испытаний и возвращению к сестре. Вот только сделать это будет не так легко, как казалось изначально. Множество событий медленно приводят Инсулай, Ферокс и Беллум в хаос. Былые конфликты разгораются с новой силой, а старые монстры выходят из тени, начиная свою финальную игру. Ставки растут до небес, и уже не за горами глобальный передел всех трёх миров. Конечно же, всё это не обойдёт стороной и Кая с Храмом Вечного Пути. И лишь от них самих зависит, сумеют ли они уцелеть в этом шторме, или же окажутся на свалке истории, как и многие другие до них. Сумеют ли выжить в жестоком мире, где правит сила и мастерство?Правят боевые искусства!