Будьте осторожны с вашими фантазиями. Когда вы придумываете свои миры, не исключено, что ваши мысли могут материализоваться. Примерно это и случилось с простым питерским парнем Лехой Осташовым, большим любителем компьютерных игр, который, сам того не желая, очутился в такой вот вымышленной реальности, копирующей одну из игр, в которые он играл. Без особых способностей, в статусе лоха и с полной неопределенностью в перспективе. Ему предстоит выполнить таинственный Главный квест без выполнения которого невозможно возвращение домой. Но так ли это просто, и что ждет нашего персонажа в новом мире, где неожиданности подстерегают на каждом шагу?Примечания автора:Эта вещь - первая в цикле, который был задуман и реализован в 2007-2008 годах, когда о жанре литРПГ еще мало кто слышал. Весь цикл я подразумевал как пародию на истории о компьютерных играх. Что получилось, то получилось.
Андрей Астахов
Нет и не предвидится мира во вселенной Пакс. Откуда ждать беды - с востока, где растет число приверженцев новой веры, или с запада, где владыки нежити, магистры Суль, готовят новое Нашествие? Что будет с народом виари, поставленным перед нелегким выбором - склониться перед чернокнижниками или погибнуть? Фламеньер Эвальд Данилов знает одно: впереди новые испытания, и они не будут легкими, и только любовь поможет преодолеть их.
Год 2115, который не наступил. Мир, который был уничтожен. Позади разрушительная ядерная война, принесшая бесконечную зиму. Выжившие люди скрылись под землей на десятки лет, чтобы когда-нибудь вернуться на поверхность и снова увидеть солнце. Однако спустя столетие мир предстал перед ними настоящим кошмаром. На руинах былых городов обитают жуткие мутанты, смертельные болезни представляют реальную угрозу, а за право находиться на земле приходится сражаться с себе подобными. Выжить во что бы то ни стало стремится и охотник Егор Чигарев по прозвищу Зих. И так уж обернется, что пути Зиха и таинственных "сборщиков пепла" - бойцов элитного постъядерного спецназа HEAVEN, - однажды пересекутся.
Молодой и амбициозный пилот отправляется в далекий космос с важной миссией. Получится ли у него достичь поставленной цели или он сгинет в центре вселенной вы узнаете на страницах этого рассказа.
Введите сюда краткую аннотацию
Приключения Лехи продолжаются. Неудачная попытка освободить Марику из Кубикулум Манисториум заканчивается тем, что по воле Мастера Леха и Тога оказываются в 2038 году, в альтернативной реальности Четвертого Рейха. Местное население, выжившее после ядерных ударов, живет в страхе перед таинственными нахттоттерами - нацистскими рыцарями-вампирами, - но даже среди этого ужаса отважные люди пытаются бороться с нацистами. Но главное, что удается узнать Лехе - человек, который знает истинную причину происходящего и известный как Старик, прячется в крепости сектантов, скрытой на радиоактивных пустошах. Вместе с группой патриотов Леха и Тога отправляются на поиски таинственного Старика
Для человеческого сознания нет ничего невозможного, и кажется, что человек сможет приспособиться к любым окружающим условиям. К постоянному страху смерти, к мыслям о всемогуществе, к осознанию, что он просто песчинка в пустыне. Предлагаю приоткрыть коробочку нашего разума и поближе познакомиться с механизмами адаптации нашего мозга к изменениям.
Пятая книга из цикла RPG. Быть героем - значит уметь противостоять судьбе и изменять ее. Происходившие события поставили под угрозу не только мир эльфийских королевств, но и будущее земной цивилизации. Чтобы избежать худшего сценария, нужно попытаться восстановить древний артефакт, не менее важный для исполнения пророчеств, чем волшебная кукла. Но сделать это будет совсем непросто даже для героя меча и магии. Особенно если твоим врагом является могущественный маг, для которого твоя победа равносильна приговору. И этот маг приготовил для рыцаря Алекто коварную ловушку, из которой ему не выбраться живым. Однако в мире волшебных королевств возможно все, и однажды погибший герой может вернуться. Причем в облике, который даже представить себе не мог...