ЛитРПГ

Терранова: Путь Сатира (СИ)
Терранова: Путь Сатира (СИ)

ВЕРСИЯ КНИГИ: - полностью законченная. Местами попадаются ошибки, но исправить все не в моих силах, уж не обессудьте. О ЧЕМ КНИГА: - Главный герой волей случая оказывается привязанным к инвалидному креслу и устраивается на подработку в компьютерную онлайн игру Терранова. Судьба, оказалась благосклонна к новичку и дала ему шанс, который он не упустил. В книге нет вселенских заговоров и тупых администраторов не знающих что твориться в их игре. Тут вы не найдете игроков, переселившихся в цифровой мир или ставших богами, лишь щелкнув пальцами. Зато есть главная цель ГГ - вновь встать на ноги, к которой он стремиться используя бонусы от свалившегося на его голову звания Героя. Имеются верные друзья и завистливые враги, приютилась маленькая капелька любви и немножко печали.

Дмитрий Юрьевич Веремеев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ
Исчезнувший клан
Исчезнувший клан

Действие книги разворачивается за два года до событий описанных в серии книг «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса. Удивительный феномен Срыва ещё не взорвал медийное пространство. Тоненький ручеек фактов едва просачивается в Даркнет. Папки с первыми докладами на эту тему только-только начали попадать на стол к главам государств. Акулы бизнеса, главы крупных корпораций перешептываются о нем в кулуарах, а те из них, кто уже имеет несколько пересадок сердца, всерьез задумываются о том, чтобы переселиться в виртуальный мир.Еще мало кто догадывается, что теперь погружение в игровую капсулу может навсегда отправить тебя в путешествие по игровому миру, ведь способа вернуть сорвавшееся сознание в тело пока никто не придумал. На главного героя Дмитрия и его друзей ведется охота. Жизнь предоставляет им сложный выбор: быть убитым или запертым в игре. Удастся ли героям спастись и снова встретиться, но уже в виртуальной реальности?Взгляните на другую сторону «Другого мира».

Дмитрий Крам

Фанфик / ЛитРПГ